本書以非合作目標探測與識別為主線,深入挖掘了復雜動態(tài)環(huán)境對目標探測與識別的影響因素,圍繞復雜動態(tài)環(huán)境強干擾導致的目標特征畸變與缺失、特征模糊不清等問題,提出了特征畸變與缺失下的非合作目標探測與識別方法、特征模糊下的非合作目標探測與識別方法,構建了小樣本強干擾下的非合作目標探測與識別方法。更進一步,把多智能體協(xié)同協(xié)作機制
《3D打印:GeomagicDesignX逆向建模設計實用教程(第二版)》以當今流行的設計軟件GeomagicDesignX2020為平臺闡述了逆向工程的操作基礎、模式應用、領域劃分、實體建模、曲面建模、建模精靈和建模特征應用,并結合設計案例進行了實際操作演示(掃二維碼獲取程序文件和視頻),具有較強的實際應用價值。本書
本書基于體驗視角,為設計師提供了一套思考邏輯和設計思路。在產品設計中,有3個必不可少的維度:行為、情感、細節(jié)。行為維度主要作用于產品的使用層面,考慮的是如何讓產品的使用更加輕松、高效和符合預期;情感維度是對用戶心理層面的考量,設計要能關注到用戶的情緒,產品也應該有自身的性格,另外要找到連接產品與用戶的紐帶;細節(jié)維度存在
本書是校企合作教材,選取CANVBOTT600Ⅱ3D打印機、弘瑞E3型3D打印機為載體,介紹3D打印機的操作、組裝、調試、維護和排除故障等操作。本書以任務驅動形式組織教學內容,真正做到學做合一、理實一體,具有較強的可讀性和可操作性。
磁性材料器件與應用
本書涵蓋了從兒童認知、情緒發(fā)展需求和學習理論到數(shù)字產品體驗設計的各個方面的基礎知識,提供了有關兒童發(fā)展需求和能力如何轉化為數(shù)字交互媒體的特定設計元素的實用細節(jié)和設計技巧。以期幫助家長和相關教育者了解數(shù)字產品對兒童發(fā)展的影響,選擇優(yōu)質的兒童數(shù)字產品;以及為兒童交互設計師提供一本有見地且實用的手冊。
本書共分6個項目,詳盡論述了產品設計程序與方法所涵蓋的知識體系,重點講述了產品設計調研、產品開發(fā)設計程序、產品改良設計程序、產品設計的方法、產品設計的相關理論(包括設計管理、人機工程學、設計心理學、產品符號學、設計美學、產品系統(tǒng)設計理論、設計評價理論等)、先進的設計理念(綠色設計、人性化設計、民族化設計、并行工程、虛擬
主要講授機床的發(fā)展、在國民經濟中的作用、機床型號的編制以及機床的發(fā)展趨勢;機床傳動基礎知識(表面成形運動、輔助運動、機械傳動裝置、機床的傳動系統(tǒng)分析);CA6140車床的用途、組成、技術參數(shù)、傳動鏈分析、主要部件結構;X6132的用途、組成、技術參數(shù)、傳動鏈分析、主要部件結構、附件分度頭的分度原理等;數(shù)控機床的工作原理
本書是即學即用的用戶心理學手冊,其內容基于大受歡迎的網(wǎng)站LawsofUX。該網(wǎng)站是用戶體驗設計圈內的一些知名媒體推薦設計師學習的網(wǎng)站。作者將設計師需要了解的心理學知識總結為各種UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、?硕伞⒚桌斩、波斯特爾定律、峰終法則、美學易用性效應、馮·雷斯托夫效應、特斯勒定律,以及
本書主要分為基礎篇和實戰(zhàn)篇兩大模塊。基礎篇包括第1~8章,介紹了Photoshop的常用工具和命令的使用方法和技巧。具體內容包括:Photoshop操作基礎、圖層操作與圖層樣式、圖像的選取、圖像的繪制與修飾、圖像的調整、通道與蒙版、文字與版面設計,以及濾鏡;A篇的每一章都分為“知識詳解”和“練一練”兩個部分!爸R詳