動畫導(dǎo)演是一門綜合學(xué)科,它的影響力和作用涉及社會和生活的各個層面,它幾乎涵蓋了全部的藝術(shù)、設(shè)計與影視概念的學(xué)科知識,還包括大量的相關(guān)數(shù)碼動畫軟件的知識!秳赢媽(dǎo)演藝術(shù)基礎(chǔ)》以導(dǎo)演的視角,闡釋了對動畫藝術(shù)魅力的探索與創(chuàng)作經(jīng)驗。全書首先論述了動畫是否需要導(dǎo)演這個關(guān)鍵性的命題。接著論述了動畫導(dǎo)演的基本理論知識以及與一般電影的
《中國電影中的城市想象與文化表達》的寫作源于三年前申請的課題“中國電影與都市文化研究”。當時在國家圖書館讀到了一些國外電影學(xué)者20世紀90年代以來寫的關(guān)于電影與城市文化研究的著作,很受啟發(fā),同時也深切地感受到國內(nèi)此類研究還有很大空間尚未開拓。中國城市電影的發(fā)展有其特殊性,更多集中在幾個大城市中,于是就萌發(fā)了以北京、上海
近十年來,中國影視的市場化、產(chǎn)業(yè)化成為一個研究熱點。不論是電影大片所牽動的電影市場的活躍,電影投資的高漲,還是電視收視所帶來的市場份額、廣告收益,不僅成為業(yè)界關(guān)注的焦點,也成為學(xué)界所關(guān)注的焦點。而與此同時,八九十年代影視研究的重心也逐漸從藝術(shù)美學(xué)研究轉(zhuǎn)向市場與產(chǎn)業(yè)研究。但在市場、產(chǎn)業(yè)研究的熱浪中,我們也同時看到社會對于
《動畫專業(yè)系列教材:動畫制片基礎(chǔ)教程》詳述了動畫制片過程和動畫制片人應(yīng)該具備的能力和素養(yǎng),并通過典型實例解析制片過程中用人、處事的基本常識和方法!秳赢媽I(yè)系列教材:動畫制片基礎(chǔ)教程》共分6章,第1章主要講解動畫的常識和基本理論;第2章介紹制片人在動畫創(chuàng)作前期所起到的作用和應(yīng)該完成的主要工作;第3章主要對動畫制作的中期
類型電影本來是類型化的,林俠的研究卻強調(diào)個性和創(chuàng)新。為此,本書從不同角度、不同層次,對不同類型的電影,作了細致深入的定性、定量分析。目的是通過這種分析,從中得出經(jīng)驗和教訓(xùn),便于更好地提高中國電影的思想品位和藝術(shù)品位。
《動畫項目營銷管理》是國內(nèi)首部系統(tǒng)介紹當今世界動畫行業(yè)營銷管理模式的專業(yè)教材,力求揭示動畫項目取得成功的要索。書中對動畫項目營銷的環(huán)境分析、市場選擇、營銷戰(zhàn)略、營銷策略、營銷策劃、營銷計劃、營銷實施等領(lǐng)域的方法論作出精辟闡述,為規(guī)模不同、形式各異的動畫組織描繪了從項目創(chuàng)建到走向成功的路線圖!秳赢嬳椖繝I銷管理》是高等院
韓國校園電影大多講發(fā)生在校園里的感情故事,和學(xué)生們的生活比較貼近,故事中的男生都很帥,而且很能打架,可以說是文武雙全。女孩子都希望能成為電影中的女主角,因為女主角一般都很平凡且相貌平平,但是可以被很棒的男生喜歡,大多數(shù)這個年齡的女孩都想談一場這樣的戀愛。電子音樂、速食節(jié)奏、時髦愛情和少年少女,盡管這些因素便構(gòu)成了一部韓
反觀近百年的人類生活,心理學(xué)和影視藝術(shù)的影響舉足輕重,二者互證式的發(fā)展都是為了一個目標:通向人類心靈的極點?梢哉f,影視藝術(shù)現(xiàn)象無一例外地皆發(fā)端于心理學(xué)的根基之上,并為心理學(xué)研究提供鮮活生動的實證案例。伴隨著科學(xué)和藝術(shù)之間更廣闊、更深遠的相互滲透,影視藝術(shù)心理學(xué)的研究也將展開新的篇章。
《戰(zhàn)略管理:理論、案例與盈利模式》采取戰(zhàn)略管理的最新理念,分為戰(zhàn)略管理概述、戰(zhàn)略分析、戰(zhàn)略制定、戰(zhàn)略實施與控制以及盈利模式五部分共九章。每章配有學(xué)習目標、戰(zhàn)略名言、開篇案例、企業(yè)視點、工具箱、討論題等!稇(zhàn)略管理:理論、案例與盈利模式》強調(diào)理論性與實操性,融合管理模型與孫子兵法,理論分析透徹,語言生動,案例豐富實用!