本書系統(tǒng)介紹了信息交互產(chǎn)品設計相關的理論和方法。全書共6章,分別為信息交互設計概述、設計目標與需求分析、設計定義、信息架構設計、交互設計、界面設計。本書結合實際設計案例,采用淺顯易懂的方式,對信息交互產(chǎn)品的基本概念、方法、設計要素和設計實踐等進行了系統(tǒng)闡述。本書依托前沿科研成果和發(fā)展趨勢,結合兩位作者在信息交互設計領域
腦-計算機接口
本書根據(jù)一流課程建設及專業(yè)發(fā)展新需要,將組織內(nèi)容架構,進行編寫,主要內(nèi)容包括:人機工程學概述,人的因素,環(huán)境因素,產(chǎn)品設計中實現(xiàn)以人為中心設計理念的技術與方法,人機工程學在機電裝備、交通工具、醫(yī)療器械設計以及智能交互設計中的應用等。全書共分為八個章節(jié),對人機工程學的前沿發(fā)展、基礎理論、技術應用進行了較為詳盡的闡述。讀者
本書為工程心理學方面的著作,其內(nèi)容由概述、工程心理學的對象和作用、工程心理學的科學基礎、人的信息加工、工程心理學的研究方法、人機系統(tǒng)與人機界面的設計與評價、計算機界面設計與評價、人的作業(yè)設計與評價、工作空間和工作環(huán)境的設計與評價以及工程心理學的可用性研究等十個部分組成。工程心理學著力于研究在一定環(huán)境條件下人的身心能力限
本書主要從工程應用角度介紹工程與設計中的人因工程學問題,全書共6章。第1章講述了人因工程學科的歷史起源與演變。第2章至第5章,通過大量工程和設計中的實際案例分析,對航空航天、軌道及道路交通、武器裝備等多個領域的人因問題,從以人為中心的視角重新審視,挖掘其背后的人因工程學原理和相關知識。書中一些章節(jié)融入了作者所在團隊在工
本書以人因工程在設計類專業(yè)領域的原理和應用為主要內(nèi)容,共8章。第1章主要介紹人因工程的科學緣起,讓讀者對人因工程的概念、內(nèi)涵、外延、歷史沿革等有一個清晰的認識;第2~7章從人體、知覺、心理、人機交互等角度介紹在工業(yè)設計、產(chǎn)品設計、數(shù)字媒體藝術設計、服裝設計、環(huán)境設計等領域人因工程的原理與應用;第8章是人因工程應用的設計
本書共分五章,內(nèi)容包括:人體工程學簡介;人體測量學與室內(nèi)設計;人體與家具;人的知覺,感覺與環(huán)境設計;室內(nèi)空間環(huán)境中的心理與行為。
本書按照高等院校教學特點與需要進行編寫,對人體工程學的基本理論做了系統(tǒng)而簡明的介紹,對人體工程學使用知識進行了較為詳細的闡述。本書共分為八章,主要內(nèi)容包括人體工程學綜述、人體測量及數(shù)據(jù)應用、人體機能、人的行為習慣、人體工程學與空間設計、人體工程學與家具設計、人體工程學與產(chǎn)品設計和人體工程學與展示設計。
本書系統(tǒng)地論述了人因工程研究的理論與方法,共分為5篇。第1篇為導論,介紹了人因工程研究所需的基礎知識;第2篇為描述性研究,論述了調(diào)查研究、用戶與任務分析、研究數(shù)據(jù)的獲取;第3篇為實驗研究,內(nèi)容涉及怎樣做實驗、獨立組設計、重復測量設計、復合設計、實驗結果的報告與分析;第4篇為評價研究,內(nèi)容包括多變量分析、常用評價方法、模
日常生活中,我們都已經(jīng)習慣了使用計算機和手機等電子設備。我們通過鍵盤和鼠標把我們想要的內(nèi)容輸入電腦,通過觸控屏在手機和平板電腦上進行各種隨心所欲的操作。在我們看來,鍵盤和鼠標與計算機、觸控屏與手機和平板電腦,它們一直是一體的,你可能完全不會去想,這些人機交互技術是不是與計算機同時出現(xiàn)的。其實人機交互技術是隨著計算機的發(fā)