本書以項目導(dǎo)向、任務(wù)驅(qū)動的方式進行內(nèi)容設(shè)計,基于UI設(shè)計崗位的工作流程分析典型工作情境、解構(gòu)關(guān)鍵工作任務(wù),實操案例采用UI設(shè)計主流工具Figma。本書包括認(rèn)識UI設(shè)計、了解UI設(shè)計的基本知識、掌握UI設(shè)計的風(fēng)格定位、掌握UI設(shè)計中的關(guān)鍵元素、熟悉UI的組合設(shè)計、掌握UI設(shè)計的標(biāo)注和切圖、天氣類App實訓(xùn)、購物類App實
本書以實用的設(shè)計模式為例,講解了Java近年來在改善語法方面取得的進展,同時在實現(xiàn)這些模式的過程中展示了語言特性、設(shè)計模式與平臺效率之間的關(guān)系。本書涵蓋23種傳統(tǒng)的設(shè)計模式、11種較為常見的模式,以及8種適用于多線程環(huán)境的并發(fā)模式。另外,本書還簡要介紹了15種反模式。作者講解這些模式的時候不僅給出了簡潔、直觀的范例代碼
本書從Pika作為一款人工智能創(chuàng)意視頻制作平臺開啟了人工智能新時代講起,為讀者詳細(xì)介紹了Pika的基礎(chǔ)使用指南和高級使用指南,并用大量的案例及圖示為讀者展示了Pika對各社交媒體平臺、廣告海報制作、動漫動畫生成,游戲場景和人物角色及電影等多個領(lǐng)域的顛覆性影響,給讀者帶來一場視覺的盛宴。隨著科技的不斷創(chuàng)新發(fā)展,以AI技術(shù)
這是一本從概念的角度理解軟件的書。一直以來,概念從未被放在軟件設(shè)計的中心位置,而本書作者丹尼爾·杰克遜試圖用概念來描述軟件以及軟件設(shè)計,從概念的角度來解釋軟件形成一個整體的方式,并通過概念來呈現(xiàn)軟件成功或失敗的原因。這本書包括三部分。第一部分介紹了概念的含義以及作用;第二部分從概念的結(jié)構(gòu)、目的等要素詳細(xì)介紹了概念的含義
本書內(nèi)容分為4個模塊19個任務(wù)。模塊1為PHP編程基礎(chǔ),重點訓(xùn)練學(xué)習(xí)者搭建開發(fā)環(huán)境和構(gòu)建基本應(yīng)用的技能。模塊2為PHPWeb編程,以“項目管理系統(tǒng)”為載體,指導(dǎo)學(xué)習(xí)者掌握Web前后端數(shù)據(jù)交互和頁面間信息傳遞、PHP中使用AJAX技術(shù)、PHP文件和圖像處理、PHP面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)等技能。模塊3為PHP數(shù)據(jù)庫編程,以“客服
本書基于PremierePro2021,系統(tǒng)地講解Premiere各個功能和工具的使用方法,以及如何運用所學(xué)知識編輯視頻。本書采用項目任務(wù)式的結(jié)構(gòu)來講解知識點,共11個項目,其中項目1講解Premiere視頻編輯的基礎(chǔ)知識,讓學(xué)生深入了解相關(guān)理論,奠定理論基礎(chǔ);項目2-項目10主要講解在Premiere中常用的功能和工
HTML5和CSS3是Web前端開發(fā)的最新技術(shù),適合跨平臺場景下,移動端/PC端的Web應(yīng)用開發(fā)。本書以就業(yè)為導(dǎo)向,從真實崗位中選取案例,由淺及深地介紹了HTML5和CSS3Web前端開發(fā)技術(shù)。在內(nèi)容編排上,本書拋棄呈現(xiàn)完整的學(xué)科體系的思路與想法,打破以傳統(tǒng)知識傳授為主要特征的學(xué)科知識組織模式,轉(zhuǎn)變?yōu)橐怨ぷ魅蝿?wù)為中心組
本書在簡要介紹數(shù)據(jù)分析的統(tǒng)計學(xué)基礎(chǔ)后,結(jié)合實例闡釋線性回歸、邏輯回歸、決策樹、隨機森林、聚類分析、主成分分析、關(guān)聯(lián)規(guī)則挖掘等常用算法的原理與應(yīng)用,并通過覆蓋諸多業(yè)務(wù)場景的案例,如零售超市業(yè)績評估、廣告營銷渠道分析、網(wǎng)約車運營分析、網(wǎng)站改版分析等,呈現(xiàn)數(shù)據(jù)分析的思路與方法。最后,本書還探索了ChatGPT在數(shù)據(jù)分析中的應(yīng)
使用機器學(xué)習(xí)技術(shù)的產(chǎn)品或服務(wù)在我們的生活中不斷普及,被應(yīng)用于大數(shù)據(jù)分析、智能駕駛、計算機視覺等領(lǐng)域,并迅速改變著我們的生活。本書以掌握一定的Python基礎(chǔ)為前提,從具體的10個精簡仿真項目切入,由淺入深、循序漸進地介紹機器學(xué)習(xí)技術(shù)在不同業(yè)務(wù)領(lǐng)域中的應(yīng)用,在內(nèi)容上注重實用性和可操作性,具體涵蓋了數(shù)據(jù)分析與挖掘流程、監(jiān)督
本書基于Scratch3.0編寫了5章,共39個完整案例,內(nèi)容全面、詳盡,涵蓋編程軟件的基礎(chǔ)知識,積木指令的含義,程序的結(jié)構(gòu),算法的設(shè)計等知識點。案例內(nèi)容豐富,類型多樣,趣味性強,讀者可以在玩樂中逐步學(xué)會編程知識,激發(fā)對編程的興趣,培養(yǎng)編程思維。