本書循序漸進(jìn)地講解了Java語言的核心語法知識(shí),并通過大量的實(shí)例講解了各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的具體用法,本書分為26章。第0~2章是Java的基礎(chǔ)知識(shí)部分,包括學(xué)習(xí)本書必備的知識(shí)、Java開發(fā)基礎(chǔ)、Java開發(fā)工具;第3~10章為核心語法部分,包括Java基礎(chǔ)語法、條件語句、循環(huán)語句和跳轉(zhuǎn)語句、數(shù)組、面向?qū)ο蠡A(chǔ)、面向?qū)ο缶幊踢M(jìn)階
Oracle數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)是一個(gè)以關(guān)系型和面向?qū)ο鬄橹行墓芾頂?shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫管理軟件系統(tǒng),是全球使用范圍最廣的數(shù)據(jù)庫管理軟件系統(tǒng)之一。本書由淺入深地講解整個(gè)Oracle知識(shí)體系。全書共18章,第1~3章講述Oracle的體系結(jié)構(gòu)和基本操作,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫基本概念、Oracle概述和Oracle體系結(jié)構(gòu);第4~9章介紹了
《C語言程序設(shè)計(jì)(第4版)學(xué)習(xí)輔導(dǎo)》是與譚浩強(qiáng)所著的《C語言程序設(shè)計(jì)》(第4版)(清華大學(xué)出版社出版)配套使用的參考書!禖語言程序設(shè)計(jì)(第4版)學(xué)習(xí)輔導(dǎo)》分為四部分:首部分是《C語言程序設(shè)計(jì)》(第4版)一書的習(xí)題和參考解答,包括該書各章的全部習(xí)題,其中編程習(xí)題給出的參考解答中約有100個(gè)程序;第二部分是常見錯(cuò)誤分析和
Python作為一種程序設(shè)計(jì)語言,憑借其簡(jiǎn)潔、易讀及可擴(kuò)展性日漸成為程序設(shè)計(jì)領(lǐng)域備受推崇的語言。同時(shí),Python語言的數(shù)據(jù)分析功能也逐漸為大眾認(rèn)可!禤ython數(shù)據(jù)分析(微課版)》基于Python3.6構(gòu)建Python開發(fā)平臺(tái),全面涵蓋Python基礎(chǔ)編程知識(shí);詳解數(shù)據(jù)分析的數(shù)據(jù)特征、數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)集成、數(shù)據(jù)規(guī)范化
《數(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用教程(Oracle12c版)/21世紀(jì)高等學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)實(shí)用規(guī)劃教材》以O(shè)racle公司新推出的Oracle12c為平臺(tái),以學(xué)生成績(jī)數(shù)據(jù)庫為主線,介紹數(shù)據(jù)庫概論、關(guān)系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)模型、關(guān)系數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)理論、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)、Oracle數(shù)據(jù)庫、創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和創(chuàng)建表、PL/SQL基礎(chǔ)、高級(jí)查詢、視圖和索引、數(shù)據(jù)完整
JavaScript遵循的ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)在ECMAScript第6版(ES6)之后有了大幅變化,尤其在變量聲明、語法優(yōu)化、解構(gòu)賦值及非同步技術(shù)方面都有令人驚艷的新功能!禞avaScript網(wǎng)頁程序設(shè)計(jì)與實(shí)踐/Web前端技術(shù)叢書》分為兩部分,共16章。首部分(第1-9章)為JavaScript精要,內(nèi)容主要包
《Python程序設(shè)計(jì)(第3版微課版)》共18章,主要內(nèi)容如下:第1章介紹Python基礎(chǔ)知識(shí)與概念;第2章講解列表、元組、字典、集合等常用序列結(jié)構(gòu);第3章講解Python選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu);第4章講解字符串基本操作方法與正則表達(dá)式模塊re的用法;第5章講解函數(shù)設(shè)計(jì)與使用;第6章講解面向?qū)ο缶幊逃嘘P(guān)的知識(shí);第7章講解文
《C語言程序設(shè)計(jì)(第4版)》針對(duì)我國(guó)應(yīng)用型大學(xué)的實(shí)際情況,由譚浩強(qiáng)教授在《C程序設(shè)計(jì)》一書的基礎(chǔ)上編寫出版的!禖語言程序設(shè)計(jì)(第4版)》降低起點(diǎn),精簡(jiǎn)內(nèi)容,通俗易懂,突出重點(diǎn),緊扣基本要求,使讀者容易學(xué)習(xí)。《C語言程序設(shè)計(jì)(第4版)》出版后受到廣泛歡迎,到目前已更新三版,累計(jì)重印70多次!禖語言程序設(shè)計(jì)(第4版)》
Unity是在游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)方面應(yīng)用得非常廣泛的軟件,其功能強(qiáng)大,用戶體驗(yàn)很友好,全世界已經(jīng)有近千萬注冊(cè)用戶。本書共分為28章,主要介紹Unity2017的安裝和使用方法,以循序漸進(jìn)的方式詳細(xì)講解Unity操作界面、Timeline、資源導(dǎo)入流程、場(chǎng)景創(chuàng)建、粒子系統(tǒng)、Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)、物理引擎、地形系統(tǒng)、
這是一本將游戲設(shè)計(jì)理論、原型開發(fā)方法以及編程技術(shù)巧妙結(jié)合在一起的書,目的是填補(bǔ)游戲設(shè)計(jì)與編程開發(fā)之間的缺口,將兩者聯(lián)系起來。隨著Unity游戲開發(fā)技術(shù)日趨成熟,游戲設(shè)計(jì)師把自己的想法轉(zhuǎn)換為數(shù)字原型已變得極為重要。書中匯集了國(guó)際知名游戲設(shè)計(jì)專家――JeremyGibsonBond在北美地區(qū)頗具盛名的游戲設(shè)計(jì)課程的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)