SQL Server 2016數(shù)據(jù)庫應(yīng)用教程
本書全面、系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的基本操作方法和網(wǎng)頁動畫的制作技巧,包括初識Flash、FlashCS6基礎(chǔ)知識、常用工具、對象與元件、基本動畫、高級動畫、動作腳本、交互式動畫、商業(yè)案例等內(nèi)容。 書中內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過案例制作,讀者可以快速熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計思路。書中的軟件功能解析部分可以使讀者深
本書基于C++語言編寫,從趣味故事引入算法復(fù)雜性計算及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)內(nèi)容,涵蓋線性結(jié)構(gòu)、樹形結(jié)構(gòu)和圖形結(jié)構(gòu),包括鏈表、棧和隊列、樹和圖的應(yīng)用等。本書內(nèi)容還涉及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本應(yīng)用(包括各種查找、排序等)和高級應(yīng)用(包括優(yōu)先隊列、并查集、B-樹、B+樹和紅黑樹等)。通過大量圖解將抽象數(shù)據(jù)模型簡單通俗化,語言表述淺顯易懂,并結(jié)
本書注重基礎(chǔ)、循序漸進(jìn),系統(tǒng)地講述了Microsoft推出的智能商業(yè)數(shù)據(jù)分析軟件PowerBI的相關(guān)基礎(chǔ)知識,涵蓋了安裝PowerBIDesktop、獲取數(shù)據(jù)、查詢編輯器、數(shù)據(jù)分析表達(dá)式、數(shù)據(jù)視圖、管理關(guān)系、報表、可視化效果、PowerBI服務(wù)等內(nèi)容,并在最后一章以社科研究數(shù)據(jù)分析為例進(jìn)行了知識點的綜合講解。對于每一個
Unity是一款虛擬現(xiàn)實開發(fā)軟件,功能強大,操作簡單,界面友好。使用Unity可以輕松實現(xiàn)各種虛擬現(xiàn)實素材的整合,如材質(zhì)、UI、光照、模型、貼圖、動畫特效、音頻等,結(jié)合Unity完美的引擎和友好的程序開發(fā)平臺,可以很容易制作出適合各種平臺發(fā)布的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用產(chǎn)品。本書共設(shè)計了20章內(nèi)容,包含虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識、Unity軟
Python作為編程語言的一種,具有高效率、可移植、可擴展、可嵌入、易于維護(hù)等優(yōu)點;同時Python語法簡潔,代碼高度規(guī)范,是初學(xué)者步入程序開發(fā)與設(shè)計之路的不二之選。 本書在Windows環(huán)境下介紹Python3.x的基礎(chǔ)語法,講解程序開發(fā)流程,并結(jié)合項目介紹Python常用模塊與通用的程序設(shè)計方法。本書分為10章,其
本書基于Django2.0,較為全面地介紹了Django應(yīng)用的開發(fā)過程、Django核心模塊的實現(xiàn)原理以及部署應(yīng)用的相關(guān)技巧。全書共14章,第1章到第3章對Django框架以及開發(fā)環(huán)境配置、項目框架搭建進(jìn)行了介紹;第4章到第13章使用Django內(nèi)置的核心模塊完成了應(yīng)用的開發(fā),并對各個模塊的實現(xiàn)原理進(jìn)行了分析,包括OR
本書結(jié)合數(shù)學(xué)、科學(xué)、音樂等幾個科目,以小猴編程卡通角色帶入,用豐富的人設(shè)和故事把Scratch3.0所表達(dá)的計算思維展現(xiàn)出來。全書共分為12課,每課主要講一個功能模塊,鼓勵孩子們運用這個模塊實現(xiàn)各種項目,不僅教會孩子們使用Scratch3.0,掌握全新的編程思維,還能提升孩子們的創(chuàng)造力、思考力、想象力。本書非常適合孩子
本書以目前廣泛使用的CentOS7.6平臺為例,由淺入深、系統(tǒng)地介紹了Linux基礎(chǔ)及對Linux各種服務(wù)的管理。全書共11章,主要內(nèi)容包括Linux簡介、基礎(chǔ)操作命令、賬戶與權(quán)限管理、文件系統(tǒng)與磁盤管理、網(wǎng)絡(luò)管理與系統(tǒng)監(jiān)控、軟件包管理、進(jìn)程與基礎(chǔ)服務(wù)、常用服務(wù)器配置、常用集群配置、常用系統(tǒng)安全配置和Shell編程基礎(chǔ)