在游戲開發(fā)學習中,借鑒經典游戲的開發(fā)思路和算法是快速提升開發(fā)與設計水平的有效捷徑,這種學習的路徑也是明智而高效的。本書精選了18個廣受歡迎的經典游戲案例進行講解剖析,包含打地鼠、俄羅斯方塊、打磚塊、三消、翻牌子、連連看、拼圖、推箱子、炸彈人、華容道、橫板跑酷、掃雷、貪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大戰(zhàn)等游戲。
《精通Java機器學習(影印版)》將為你介紹關于機器學習的一批先進技術,包括分類、聚類、異常檢測、流學習、主動學習、半監(jiān)督學習、概率圖模型、文本挖掘、深度學習以及大數據批和流機器學習。每章都有說明性的示例和真實案例,展示了如何利用基于Java的工具來運用這些新技術。
本書分為13章:章主要介紹了基于JDK1.7、Tomcat7、MySQL5、EclipseJEE搭建JavaWeb集成開發(fā)環(huán)境、Eclipse集成Tomcat、Eclipse的基本使用;第2~10章介紹了JavaWeb應用開發(fā)中的常用官方技術標準,包括JDBC、Servlet、JSP、JavaBean、表達式語言、JS
CocosCreator作為Cocos2d-x官方推出的多平臺開發(fā)工具,已經在眾多Cocos圖形編程工具中脫穎而出,而其直接發(fā)布成Html5版本的工作流程與方式必將在Html5的時代中大放異彩。本書從零開始,帶領用戶從Cocos環(huán)境配置、操作、腳本與代碼、產品優(yōu)化等方面詳盡闡述如何制作多平臺發(fā)布的游戲,并介紹如何將其發(fā)
《C語言程序設計:項目教學教程(第三版)》系統(tǒng)地介紹了C語言編程知識,全書共11章,內容包括:C語言概述、數據設計、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數組、模塊化程序設計、指針、用戶自定義數據類型、文件、C語言綜合實訓。《C語言程序設計:項目教學教程(第三版)》以班級學生成績管理系統(tǒng)為主線,將項目細
《LinuxC從入門到精通(第2版)》從初學者的角度出發(fā),通過通俗易懂的語言,豐富多彩的實例,詳細介紹了在Linux系統(tǒng)下使用C語言進行應用程序開發(fā)應該掌握的各方面技術。全書共20章,包括Linux系統(tǒng)概述、C語言基礎、內存管理、基本編輯器VIM和Emacs、GCC編譯器、GDB調試工具、進程控制、進程間通信、文件操作
《基于任務驅動模式的JSP程序設計教程》面向JSP實際應用開發(fā),通過大量的實例,循序漸進地為讀者介紹了有關JSP開發(fā)所涉及的各類知識。作者在多年開發(fā)經驗與教學經驗的基礎上,根據Web程序員的崗位能力要求和學生的認知規(guī)律精心組織了《基于任務驅動模式的JSP程序設計教程》的內容。《基于任務驅動模式的JSP程序設計教程》共分
本書寫作的出發(fā)點是讓C能真正做好數據結構的基礎,打算從應用開發(fā)和數據存儲的角度來寫,貫穿全書打算安排兩條線,一是應用線:拿一個管理系統(tǒng)的開發(fā)貫穿全書,先從提示頁面的顯示再到增刪改查各功能的實現(xiàn),先在DOS窗口下顯示功能及操作,很后再拿MFC美化界面。二是數據存儲線:先講變量如何在內存中存儲,再講數組在內存中的存儲,在此
本書系統(tǒng)地介紹了軟件測試的基本概念、測試技術及測試工具,并通過測試實例詳細說明了軟件測試流程和測試工具的使用。本書采用案例教學法編寫,書中提供了軟件測試實踐案例及相關源代碼,以幫助讀者增強對軟件測試相關知識的融會貫通,快速掌握軟件測試技術。本書結構規(guī)范、實例豐富,理論與實踐相結合,深入淺出、通俗易懂。全書從軟件測試概述
本書是利用C語言編寫的一本數據結構教材,適合在學習C語言之后使用。書中介紹了各種常用的數據結構、對應的存儲結構,以及對其進行各種典型運算的方法和算法;并給出了豐富而實用的算法實例,這些實例都具有很好的可讀性、結構化、模塊化和時空有效性。通過深入學習和領會,能夠大大提高讀者的軟件開發(fā)和設計能力。本書適合作為各級各類學校數