本書內(nèi)容包括VisualBasic程序開發(fā)環(huán)境、對(duì)象及其操作、數(shù)據(jù)類型及其運(yùn)算、控件結(jié)構(gòu)、數(shù)組、過程、圖形描繪等。本書適合作為高等學(xué)校非計(jì)算機(jī)專業(yè)Visual Basic課程的教材,同時(shí)可作為相關(guān)專業(yè)師生、VisualFoxPro應(yīng)用及開發(fā)人員的參考書。
《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理及應(yīng)用課程設(shè)計(jì)與實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)》結(jié)合高等院校數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理及應(yīng)用課程的相關(guān)要求,通過課程實(shí)驗(yàn)與課程設(shè)計(jì)兩個(gè)環(huán)節(jié),向讀者介紹數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本原理在實(shí)踐中的應(yīng)用,以達(dá)到加深理解的目的。全書共分為三大部分:*部分為實(shí)驗(yàn)指導(dǎo),包括11個(gè)實(shí)驗(yàn),詳細(xì)介紹了數(shù)據(jù)庫的功能和操作技術(shù),為便于讀者完整理解實(shí)驗(yàn)體系和實(shí)驗(yàn)要求,還給
《程序員考試同步輔導(dǎo)(上午科目)(第3版)》是按照人力資源和社會(huì)保障部、工業(yè)和信息化部*頒布的全國計(jì)算機(jī)技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格(水平)考試大綱和指定教材編寫的考試用書。全書共分為11章,內(nèi)容包括:計(jì)算機(jī)系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)、操作系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)、程序設(shè)計(jì)語言基礎(chǔ)知識(shí)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、軟件工程基礎(chǔ)知識(shí)、數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識(shí)、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)、
《C語言程序設(shè)計(jì)教程》是一本針對(duì)高職高專的C語言程序設(shè)計(jì)教材,教材中完整描述了ANSIC語言及其語法特性。該書共包含十個(gè)章節(jié),該書的一個(gè)鮮明的特色就是結(jié)合大量生活中的示例介紹C語言的語法,摒棄過多復(fù)雜數(shù)學(xué)算法的例子,并且每個(gè)知識(shí)點(diǎn)配套相關(guān)的微課講解;每個(gè)示例敘述完整,包含問題描述,程序分析,程序源碼和運(yùn)行結(jié)果這幾個(gè)部分
《VISUALBASIC程序設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)與習(xí)題》是面向全校非計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生開設(shè)的專業(yè)基礎(chǔ)課。以VB語言為平臺(tái),介紹程序設(shè)計(jì)的思想和方法。通過學(xué)習(xí)《VISUALBASIC程序設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)與習(xí)題》,使學(xué)生掌握基于面向?qū)ο蟮目梢暬幊陶Z言和基本算法設(shè)計(jì),掌握程序設(shè)計(jì)的思想和方法,具備利用計(jì)算機(jī)求解實(shí)際問題的基本能力。
《Web前端學(xué)習(xí)筆記:HTML5CSS3JavaScript》以杰瑞教育前端課程大綱為基準(zhǔn),由淺及深地講解了Web前端開發(fā)所需的知識(shí)。全書共3篇,涵蓋了HTML5、CSS3以及JavaScript等多項(xiàng)技術(shù),并提供學(xué)習(xí)視頻,循序漸進(jìn)地講解每個(gè)知識(shí)點(diǎn),同時(shí)每章均配有課堂案例與練習(xí),讓讀者能夠在學(xué)習(xí)的過程中進(jìn)行實(shí)踐操作,提
《Python數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ)(第2版)/“十三五”全國統(tǒng)計(jì)規(guī)劃教材》通過真實(shí)案例,全面介紹python3編程基礎(chǔ)及其數(shù)據(jù)分析工具的應(yīng)用,培養(yǎng)讀者通過數(shù)據(jù)提出問題、分析問題、解決問題以及對(duì)分析結(jié)果評(píng)價(jià)的能力。全書內(nèi)容包括:python3基本配置和編程基礎(chǔ)、面向?qū)ο缶幊碳安⑿刑幚、?shù)據(jù)預(yù)處理、數(shù)據(jù)描述與可視化、統(tǒng)計(jì)推斷、相關(guān)
本書以目前被廣泛應(yīng)用的WindowsServer2012R2為例,采用教、學(xué)、做相結(jié)合的模式,著眼實(shí)踐應(yīng)用,以企業(yè)真實(shí)案例為基礎(chǔ),全面、系統(tǒng)地介紹活動(dòng)目錄在企業(yè)中的應(yīng)用。全書共分3部分:構(gòu)建ADDS環(huán)境、配置與管理組策略和管理與維護(hù)ADDS。 本書結(jié)構(gòu)合理,知識(shí)全面且實(shí)例豐富,語言通俗易懂。本書采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)、項(xiàng)目導(dǎo)向
本書以任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式講解了C語言的基礎(chǔ)知識(shí)和編程方法。全書共分為10個(gè)單元,包括認(rèn)識(shí)C語言程序、C語言程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、數(shù)組、函數(shù)、指針、結(jié)構(gòu)體和文件、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)ATM功能實(shí)現(xiàn)。附錄中介紹了C語言中的關(guān)鍵字、常用字符與ASCII值對(duì)照表、運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)和結(jié)合方向以及常用的
本書從自上而下的角度介紹了Unity游戲引擎的功能,并提供了具體的、面向項(xiàng)目的指導(dǎo),說明了如何在真實(shí)的游戲場(chǎng)景中使用這些功能,以及如何從頭開始構(gòu)建讓玩家愛不釋手的2D和3D游戲。主要內(nèi)容有:探索Unity的基礎(chǔ)功能;構(gòu)建卷軸動(dòng)作游戲;創(chuàng)建具有炮彈射擊和重生對(duì)象功能的3D空戰(zhàn)模擬游戲;深入了解Unity的功能。