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當(dāng)前分類數(shù)量:14524  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁(yè) > 中圖法 【TP31 計(jì)算機(jī)軟件】 分類索引
  • C程序設(shè)計(jì)教程(第3版)
    • C程序設(shè)計(jì)教程(第3版)
    • 譚浩強(qiáng)/2018-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥39.8
    • C語言是國(guó)內(nèi)外廣泛使用的計(jì)算機(jī)語言,學(xué)會(huì)使用C語言進(jìn)行程序設(shè)計(jì)是計(jì)算機(jī)工作者的一項(xiàng)基本功。本書系統(tǒng)地介紹怎樣使用C語言進(jìn)行程序設(shè)計(jì)。通過本書的學(xué)習(xí),可以基本掌握C語言的主要內(nèi)容和使用方法,同時(shí)學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)的方法及有關(guān)算法的基本知識(shí),初步掌握用計(jì)算機(jī)解題的全過程。本書作者具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和編寫教材的經(jīng)驗(yàn),善于把復(fù)雜的問

    • ISBN:9787302503828
  • 移動(dòng)操作系統(tǒng)原理與實(shí)踐——基于Java語言的Android應(yīng)用開發(fā)
    • 移動(dòng)操作系統(tǒng)原理與實(shí)踐——基于Java語言的Android應(yīng)用開發(fā)
    • 關(guān)東升/2018-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥79
    • 本書系統(tǒng)論述了Android操作系統(tǒng)的原理、架構(gòu)及應(yīng)用開發(fā):首先介紹了移動(dòng)操作系統(tǒng)的概念及理論,然后介紹了Android應(yīng)用開發(fā)技術(shù),最后給出了一個(gè)Android課程設(shè)計(jì)參考的綜合案例,并介紹了如何將應(yīng)用發(fā)布到GooglePlay應(yīng)用商店。全書共包括23章及3個(gè)附錄,分別介紹了如下內(nèi)容:移動(dòng)操作系統(tǒng)概論;Android

    • ISBN:9787302505198
  • HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通(微課精編版)
    • HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通(微課精編版)
    • 前端科技/2018-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥79.8
    • 《HTML5+CSS3+JavaScript從入門到精通(微課精編版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了HTML5+CSS3+JavaScript前端開發(fā)技術(shù)。本書共24章,包括HTML5基礎(chǔ),新建HTML文檔,網(wǎng)頁(yè)文本和版式,使用網(wǎng)頁(yè)圖像和多媒體信息,設(shè)計(jì)列表和超鏈接,設(shè)計(jì)表格、表單,

    • ISBN:9787302502203
  • C語言程序設(shè)計(jì)案例教程——習(xí)題解答
    • C語言程序設(shè)計(jì)案例教程——習(xí)題解答
    • 黃達(dá)峰、吳紹根/2018-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥29
    • 本書是《C語言程序設(shè)計(jì)案例教程》一書配套的習(xí)題解答,包括該教材所有的132道練習(xí)題的參考解答。這132道練習(xí)題,其中129道是編程練習(xí)題,以確保每一個(gè)小節(jié)相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)后都有配套的編程練習(xí)題供讀者上機(jī)練習(xí);剩余3道是簡(jiǎn)答題。本書既可以配合《C語言程序設(shè)計(jì)案例教程》一書使用,也可以作為高等學(xué)校計(jì)算機(jī)類、理工科類專業(yè)的教材或

    • ISBN:9787302505822
  • Scratch編程從入門到精通
    • Scratch編程從入門到精通
    • 謝聲濤/2018-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥89
    • 本書是全面講解圖形化編程語言Scratch的編程指南,分為基礎(chǔ)編程篇、圖形編程篇和進(jìn)階編程篇3個(gè)部分,系統(tǒng)講解Scratch基礎(chǔ)編程知識(shí)和運(yùn)動(dòng)、外觀、偵測(cè)等各功能模塊的技術(shù)應(yīng)用,以及常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法知識(shí),并提供豐富有趣的教學(xué)案例和練習(xí)題,為青少年提供一本從入門到精通的Scratch編程參考教材。本書假設(shè)讀者從未接觸

    • ISBN:9787302508373
  • C語言程序設(shè)計(jì)案例教程
    • C語言程序設(shè)計(jì)案例教程
    • 吳紹根黃達(dá)峰/2018-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥49
    • 本書巧妙地將C語言的相關(guān)知識(shí)嵌入到6個(gè)有趣又實(shí)用的案例程序中,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)C語言知識(shí)的同時(shí),學(xué)習(xí)如何使用C語言編寫程序。全書共包括3大部分,有10章內(nèi)容。第一部分只有第1章,介紹了建立C語言程序開發(fā)環(huán)境的方法;第二部分包含有5章,通過案例程序“經(jīng)典helloworld”“簡(jiǎn)易計(jì)算器”“猜數(shù)游戲”和“溫度轉(zhuǎn)換”的實(shí)現(xiàn),介

    • ISBN:9787302506027
  • Visual C++面向?qū)ο缶幊蹋ǖ?版)
    • Visual C++面向?qū)ο缶幊蹋ǖ?版)
    • 王育堅(jiān)/2018-8-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥59
    • 《VisualC++面向?qū)ο缶幊蹋ǖ?版)》嚴(yán)格按照高等學(xué)校本科教材的基本要求,力求科學(xué)、系統(tǒng)地表達(dá)教學(xué)內(nèi)容及相互的聯(lián)系,正確地闡述相關(guān)領(lǐng)域的計(jì)算機(jī)科學(xué)理論。既重視理論和方法的介紹,又重視具體技術(shù)的討論和實(shí)際問題的分析、解決。教材系統(tǒng)地介紹了VisualC++面向?qū)ο缶幊痰幕驹砗头椒,主要?nèi)容包括C++程序設(shè)計(jì)、V

    • ISBN:9787302498544
  • Visual C#.NET程序設(shè)計(jì)教程(第3版)
    • Visual C#.NET程序設(shè)計(jì)教程(第3版)
    • 羅福強(qiáng) 熊永福 楊劍/2018-8-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • (1)第1章~第3章為第1部分,主要介紹C#的基本語法。 (2)第4章~第8章為第2部份,重點(diǎn)介紹面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法和基于事件的程序設(shè)計(jì)方法。 (3)第9章~第14章為第3部份,主要介紹C#的高級(jí)實(shí)用技術(shù),包括多線程編程技術(shù)、Windows程序設(shè)計(jì)技術(shù)、數(shù)據(jù)庫(kù)訪問與編程技術(shù)(包含LINQ編程)、文件操作與編程技術(shù)(

    • ISBN:9787115482709
  • Scratch 編程樂園:輕松制作炫酷的游戲
    • Scratch 編程樂園:輕松制作炫酷的游戲
    • (美)Al Sweigart(阿爾·斯威加特)/2018-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥89
    • 本書是由美國(guó)的AlSweigart所著,他是一名教授孩子和成人編程的軟件開發(fā)者。本書非常適合用于指導(dǎo)8—16歲的青少年學(xué)習(xí)Scratch編程,也適合對(duì)Scratch編程感興趣的成年人閱讀,而且閱讀本書并不需要具備任何編程經(jīng)驗(yàn)。本書一共分為9章,每一章都具備大量的程序圖示來逐步引導(dǎo)你完成游戲制作,并且還會(huì)對(duì)該游戲中出現(xiàn)的

    • ISBN:9787121345760
  • 計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(提高篇)(第3版)
    • 計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)(提高篇)(第3版)
    • 耿衛(wèi)東/2018-8-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥56
    • 本書為“十二五”普通高等教育本科國(guó)家級(jí)規(guī)劃教材。本書著重介紹計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)所需的專業(yè)領(lǐng)域知識(shí),包括二維圖形圖像技術(shù)、三維圖形學(xué)基礎(chǔ)、高級(jí)圖形學(xué)編程、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)、人工智能技術(shù)、音頻處理技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、VR/AR游戲開發(fā)等,基本涵蓋了計(jì)算機(jī)游戲編程的各個(gè)主要方面。全書共12章,取材于國(guó)內(nèi)外的最新資料,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐

    • ISBN:9787121319389