2016年,《數(shù)碼攝影后期高手之路》上市以來得到了讀者的廣泛好評。時隔4年,作者對該書進行了全新修訂。他通過基礎(chǔ)篇、應(yīng)用篇和延展篇三大部分對數(shù)碼攝影后期進行了透徹地闡述。讓讀者可以從較高的高度對數(shù)碼攝影后期有了全局的認識和思考。 本書將后期流程分為典型工作流、局部調(diào)整、曲線調(diào)整、銳化與降噪和輸出等六大步驟,使讀者在后期
本書系統(tǒng)闡述遷移學(xué)習(xí)的解決方法和典型應(yīng)用。首先,論述了遷移學(xué)習(xí)的基本概念、方法分類及發(fā)展歷程,介紹了遷移學(xué)習(xí)的相關(guān)基礎(chǔ)知識。然后,探討了遷移學(xué)習(xí)的基本方法,包括基于樣本、基于特征、基于模型和基于關(guān)系的遷移學(xué)習(xí)方法,闡述了深度遷移學(xué)習(xí)的經(jīng)典方法,包括神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自適應(yīng)遷移方法和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對抗遷移方法,介紹了更加實用的部分域適應(yīng)
本書主要講述人工智能的基礎(chǔ)知識與基礎(chǔ)理論,并通過大量的人工智能應(yīng)用幫助讀者快速了解人工智能相關(guān)技術(shù)。本書共10章,分別為人工智能概述、人工智能基礎(chǔ)知識、機器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、計算機視覺、自然語言處理、知識圖譜、人工智能技術(shù)應(yīng)用場景、智能機器人和人工智能的挑戰(zhàn)與未來。本書內(nèi)容豐富,講解細致,注重技術(shù)發(fā)展變化。 本書既可作為
本書全面地介紹了Go語言區(qū)塊鏈應(yīng)用工程師所需要的基礎(chǔ)知識和各種技術(shù),主要分為基礎(chǔ)篇、進階篇和實戰(zhàn)篇三部分。全書共7章,其中1~2章為基礎(chǔ)篇,介紹Go語言環(huán)境安裝、基礎(chǔ)語法、函數(shù)編程、容器編程、面向?qū)ο缶幊、并發(fā)編程以及網(wǎng)絡(luò)編程;3~5章為進階篇,第3章介紹區(qū)塊鏈基本原理、發(fā)展歷程、行業(yè)應(yīng)用案例,第4章主要介紹智能合約,
本書以可信計算和可信網(wǎng)絡(luò)理論為基礎(chǔ),針對工業(yè)控制網(wǎng)絡(luò)的特點構(gòu)建可信工業(yè)控制網(wǎng)絡(luò)理論架構(gòu),兼顧控制和網(wǎng)絡(luò)的綜合協(xié)同研究策略,重點研究工業(yè)控制網(wǎng)絡(luò)的安全性、可生存性和可控性等重要屬性。針對工業(yè)控制網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的特點,將可信工業(yè)控制網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的可信屬性分為安全性、可生存性和可控性;提出多態(tài)有獎Markov安全性度量方法,可定量度量
本書較詳細地介紹了曲面物體3D重建與基于深度學(xué)習(xí)的計算機視覺分析關(guān)鍵技術(shù),內(nèi)容不但包括了首次接觸本學(xué)科的讀者所需要具備的基礎(chǔ)知識,而且包括近年來國內(nèi)曲面物體3D重建與計算機視覺分析關(guān)鍵技術(shù)研究的重要成果。
本書以Python3為基礎(chǔ),循序漸進地講解了Python從入門到進階的知識。全書共15章。首先從Python的起源及功能特點開始講述,介紹Python3的安裝、配置,并詳細講解Python的基礎(chǔ)知識,包括變量和運算符的使用、三大控制結(jié)構(gòu)、標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、文件輸入和輸出、面向?qū)ο缶幊毯彤惓L幚淼认嚓P(guān)知識;然后講解Py
本書為教育部信息化新核心課程(NCC)融媒體專業(yè)系列教材,從前端、通信及服務(wù)器端這3個方面對H5開發(fā)中的安全技術(shù)和技巧進行介紹。 本書共3篇,第1篇主要介紹在H5應(yīng)用前端開發(fā)中對用戶輸入信息進行驗證的方法;第2篇主要介紹H5應(yīng)用通信方面的安全防護技術(shù);第3篇主要介紹H5應(yīng)用服務(wù)器端的安全防護技術(shù),并結(jié)合兩個實例對H5應(yīng)
本書全面系統(tǒng)地介紹了3dsMax2019的基本操作方法和動畫制作技巧,主要內(nèi)容包括3dsMax2019概述、創(chuàng)建常用的幾何體、創(chuàng)建二維圖形、編輯修改器、復(fù)合對象的創(chuàng)建、材質(zhì)與貼圖、創(chuàng)建燈光和攝影機、動畫制作技術(shù)、粒子系統(tǒng)、常用的空間扭曲、效果制作及視頻后期處理、高級動畫設(shè)置及綜合設(shè)計實訓(xùn)。本書內(nèi)容的講解均以案例為主線,
本書的內(nèi)容主要分為3部分,共9章。第1部分(第1章與第2章)為Grails框架初探,主要從基本概念出發(fā),介紹Grails框架的歷史、特征以及組成部分,通過項目引導(dǎo)讀者入門,并對Groovy進行了基本介紹。第2部分(第3章到第8章)介紹Grails框架的核心部分,分模塊、分功能、多角度對框架進行系統(tǒng)性講解。第3部分(第9