虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
定 價(jià):128 元
叢書名:中國工程院咨詢研究報(bào)告
- 作者:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究項(xiàng)目組[編]
- 出版時(shí)間:2017/1/9
- ISBN:9787030511621
- 出 版 社:科學(xué)出版社
- 中圖法分類:F121.3-39
- 頁碼:172
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
虛擬現(xiàn)實(shí)涉及高性能計(jì)算、圖形圖像處理、人機(jī)交互、人機(jī)環(huán)境等,是計(jì)算機(jī)技術(shù)與應(yīng)用銜接,向不同領(lǐng)域輻射,正在對各行業(yè)運(yùn)行產(chǎn)生重大影響的顛覆性技術(shù)。本書較為詳細(xì)的介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念、技術(shù)成就及未來的發(fā)展前景,對致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)的人員及相關(guān)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者有一定的指引作用。
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目錄
第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)概述 1
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的概念 1
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)生及發(fā)展過程 2
1.3 基本特點(diǎn) 4
1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的3I特征與4類系統(tǒng)形態(tài) 5
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的4類主要應(yīng)用 6
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)典型硬件設(shè)備和軟件平臺(tái) 10
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備 10
2.1.1 顯示設(shè)備 10
2.1.2 跟蹤定位設(shè)備 13
2.1.3 觸力覺交互設(shè)備 17
2.1.4 數(shù)據(jù)獲取設(shè)備 19
2.1.5 多自由度運(yùn)動(dòng)平臺(tái) 22
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)平臺(tái) 23
2.2.1 建模軟件 23
2.2.2 繪制軟件 25
2.2.3 綜合類軟件 28
第3章 國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究現(xiàn)狀 30
3.1 獲取與建模技術(shù) 31
3.1.1 國外情況 31
3.1.2 國內(nèi)情況 34
3.2 分析與利用技術(shù) 36
3.2.1 國外情況 36
3.2.2 國內(nèi)情況 38
3.3 交換與分發(fā)技術(shù) 38
3.3.1 國外情況 38
3.3.2 國內(nèi)情況 41
3.4 展示與交互技術(shù) 42
3.4.1 國外情況 42
3.4.2 國內(nèi)情況 46
3.5技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及評價(jià)體系 47
3.5.1 國外情況 47
3.5.2 國內(nèi)情況 50
第4章 社會(huì)發(fā)展對虛擬現(xiàn)實(shí)的需求分析 52
4.1 行業(yè)領(lǐng)域發(fā)展對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求 52
4.1.1 國防軍事 52
4.1.2 航空航天 55
4.1.3 公共安全 57
4.1.4 裝備制造 60
4.1.5 城市管理 63
4.2 大眾消費(fèi)對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求 65
4.2.1 醫(yī)療健康 65
4.2.2 電子商務(wù) 67
4.2.3 教育培訓(xùn) 70
4.2.4 文化娛樂 73
4.3 瓶頸問題分析 76
第5章 相關(guān)技術(shù)對虛擬現(xiàn)實(shí)的影響 77
5.1 新型網(wǎng)絡(luò)技術(shù)產(chǎn)生的需求與影響 77
5.1.1 基于虛擬現(xiàn)實(shí)十視頻的網(wǎng)絡(luò)化虛實(shí)融合技術(shù) 77
5.1.2 基于三維角色的網(wǎng)絡(luò)增強(qiáng)虛擬環(huán)境技術(shù) 81
5.1.3 基于云服務(wù)的交互式虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù) 83
5.1.4 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 86
5.2 可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的需求與影響 88
5.2.1 智能手環(huán)和智能手表 88
5.2.2 頭盔顯示器 89
5.2.3 可穿戴設(shè)備發(fā)展趨勢及存在的問題 108
5.3 智能交互技術(shù)產(chǎn)生的需求與影響 110
5.3.1 智能語音交互 111
5.3.2 體感交互 113
5.3.3 腦機(jī)接口 114
5.3.4 眼動(dòng)跟蹤 115
第6章 新型虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)分析 117
6.1 新型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 117
6.1.1 國防軍事 117
6.1.2 醫(yī)療健康 120
6.1.3 空間技術(shù) 122
6.1.4 汽車制造 123
6.2 新型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)特點(diǎn) 126
6.2.1 設(shè)備價(jià)格大眾化 126
6.2.2 硬件設(shè)備小型化和輕量化 127
6.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加市場化 12
6.2.4 更加注重用戶體驗(yàn) 127
6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展趨勢 128
6.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)智能化 128
6.3.2虛實(shí)環(huán)境對象無縫融合 129
6.3.3 自然交互全方位與舒適化 129
6.4 重大虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)平臺(tái)和應(yīng)用設(shè)備開始出現(xiàn) 129
第7章 量虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分析 131
7.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 133
7.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 133
7.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 136
7.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用和服務(wù)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀 140
7.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的問題和可能的生長點(diǎn) 148
7.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨的主要問題 148
7.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)可能的生長點(diǎn) 151
第8章 我國虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的道路 153
參考文獻(xiàn) 156