《交互設計概論》是全國高等院校設計類十三五規(guī)劃系列教材之一,本書比較適合作為藝術院校相關設計專業(yè)交互設計課程的教材用書。本書主要內(nèi)容包括交互設計的概念、學科性質(zhì)、設計方法、設計需求、設計研究、設計行為、原型設計和交互設計的未來發(fā)展展望。通過對本書的學習可以提高學生對交互設計的全面了解和認識,更好的做好交互設計。
1.教材豐富,品種齊全。含蓋了藝術設計與傳媒大類的視覺設計類工業(yè)設計類工藝美術類服裝與時尚設計類空間設計類動畫與數(shù)字媒體設計類人物形象設計環(huán)境藝術設計類等所有類別的大部分教材。既有經(jīng)典的傳統(tǒng)專業(yè)教材,又有新興的專業(yè)教材,且課件、PPT等配套元素齊全,能廣泛適應各層次的教學需要。
2.專家指導,特色鮮明。得到業(yè)界權wei專家的指導支持,吸取了教育部的zui新改革精神和成果,廣泛聽取了各院校相關專業(yè)領導、專家和一線老師的意見和建議,融入了zui新教學理念和教學要求,符合教改主題,以探索、引領人才培養(yǎng)模式。
3.結合實例,體例新穎。結合實際,教材采用zui合適的理念和體例進行編寫,力求使教材適應人才培養(yǎng)和課程教學的需要。
4.加強實踐,聯(lián)合編寫。立足教學和學生的特點,切實加強實踐要素,很多編者是來自院校和企業(yè)的實踐經(jīng)驗豐富、教學理論水平很高的優(yōu)秀教師。在我國教育領域中,這些骨干教師,接受先進的教學理念和教學模式,開發(fā)了更適合我國國情、更具有中國特色的教育課程模式和教材。
5.注重層次,兼收并蓄。教材體現(xiàn)了兼收并蓄的思想,層次分明,能滿足不同層次和水平的教學要求。
6.立足全國,廣取所長。編寫老師有全國20多個省、市、區(qū)高職高專院校的專家、優(yōu)秀老師,把各地各院校的成果和特色充分展示出來,做到了立足全國,廣取所長。
交互設計是為解決人與產(chǎn)品之間在溝通或交流上存在的問題,從而使產(chǎn)品更合乎人的使用習慣與心理。在現(xiàn)今社會一個好的產(chǎn)品除了美觀好看的界面,更流暢的操作和更舒適的用戶體驗更受到用戶的青睞和重視,也可以獲取商業(yè)上的更大成就與價值,這也是交互設計的目的與意義。交互設計是一門交叉性學科涉及工業(yè)設計、信息設計、認知心理學、人機工程學、人機交互等眾多學科。因此對于設計師來說的話,需要一個廣闊的視野,除了硬技能的訓練之外還需注重設計思維和方法的培養(yǎng)和總結。本書主要從交互設計的概念入手,講述了交互設計的發(fā)展歷程,梳理了交互設計與其他學科之間的關系,綜合了幾種設計方法,對于設計需求、設計研究、交互設計行為和交互技術的發(fā)展與未來等都做了介紹。通過本書讀者對交互設計將會有一個全面系統(tǒng)而深刻認識。
第 1 章 交互設計概述
1.1 日常生活中的交互設計
1.2 什么是交互設計
1.3 交互設計的發(fā)展歷程
1.4 交互設計的原則
1.5 交互設計的目標及意義
1.6 推薦閱讀
第 2 章 交互設計與周邊科學
2.1 交互設計與用戶體驗設計
2.2 交互設計與工業(yè)設計
2.3 交互設計與界面設計
2.4 交互設計與人機交互
2.5 交互設計與信息設計
2.6 交互設計與認知心理學
2.7 推薦閱讀
第 3 章 交互設計方法
3.1 以用戶為中心的設計
3.2 以活動為中心的設計
3.3 以目標為導向的設計
3.4 系統(tǒng)設計
3.5 天才設計方法
3.6 設計方法總結
3.7 推薦閱讀
第 4 章 設計需求
4.1 什么是設計需求
4.2 確定設計目標
4.3 設計需求定義過程
4.4 推薦閱讀
第 5 章 設計研究
5.1 設計研究的概念
5.2 設計研究的目的
5.3 設計研究的意義
5.4 設計研究的方法
5.5 推薦閱讀
第 6 章 交互設計行為
6.1 交互設計行為概念
6.2 影響交互設計行為的因素
6.3 交互行為特征,形式與規(guī)劃
6.4 推薦閱讀
第 7 章 原型設計、測試與評估
7.1 原型設計
7.2 測試
7.3 評估
7.4 推薦閱讀
第 8 章 交互技術的發(fā)展與未來
8.1 交互技術
8.2 交互設計的未來
8.3 推薦閱讀