《C#程序設計教程 第2版》以Visual Studio 2015為開發(fā)平臺,采用“任務驅(qū)動”方式,全面細致地介紹了Visual C#的基礎知識、特點和具體應用,突出面向?qū)ο蟪绦蛟O計思想!禖#程序設計教程 第2版》主要包括C#、.NET和Visual Studio簡介,C#語法基礎,流程控制語句與控件,面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法,數(shù)組、結構與集合,接口、委托和事件,泛型,異常處理、程序調(diào)試和文件操作,數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)綁定,創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應用程序,使用Microsoft Excel輸出報表,以及使用多線程等方面的內(nèi)容。
《C#程序設計教程 第2版》可作為高等院校計算機專業(yè)C#課程的教材,同時也可作為廣大計算機愛好者和各類Visual C#程序設計培訓班的教學用書。
1)注重突出面向?qū)ο蟮某绦蛟O計思想,不僅在講述內(nèi)容上詳細介紹了面向?qū)ο蟮南嚓P概念及編程技巧,而且?guī)缀踉谒械难菥毢蛯嵱栔卸际褂谩叭蝿镇?qū)動”的方式,強調(diào)使用面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法實現(xiàn)程序功能。
2)強調(diào)程序功能由類及其屬性、方法等實現(xiàn),窗體中的控件僅組成用戶操作界面(UI)的“松耦合”程序設計方式。
Visual C#是微軟公司Visual Studio開發(fā)平臺中推出的完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。利用這種面向?qū)ο蟮、可視化的編程技術,結合事件驅(qū)動的模塊設計,將使程序設計變得輕松快捷。因此,Visual C#在國內(nèi)外各個領域中得到了廣泛應用。《C#程序設計教程 第2版》以Visual Studio 2015為開發(fā)平臺,結合大量易于理解的實例,面向無編程基礎的讀者逐步學習Visual C#程序設計的整個過程。在敘述上以深入淺出的語言并結合直觀的圖示、演練,使讀者能夠輕松地理解面向?qū)ο缶幊痰幕靖拍钆c思想。
《C#程序設計教程 第2版》注重突出面向?qū)ο蟮某绦蛟O計思想,不僅在講述內(nèi)容上詳細介紹了面向?qū)ο蟮南嚓P概念及編程技巧,而且?guī)缀踉谒械难菥毢蛯嵱栔卸际褂谩叭蝿镇?qū)動”的方式,強調(diào)使用面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法實現(xiàn)程序功能。強調(diào)程序功能由類及其屬性、方法等實現(xiàn),窗體中的控件僅組成用戶操作界面(UI)的“松耦合”程序設計方式。
《C#程序設計教程 第2版》共分為12章,主要包括C#、.NET和Visual Studio簡介,C#語法基礎,流程控制語句與控件,面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法,接口、委托和事件,泛型,異常處理、程序調(diào)試和文件操作,數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)綁定,創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應用程序,使用Microsoft Excel輸出報表,以及多線程等內(nèi)容。
《C#程序設計教程 第2版》編者已在課堂上講授程序設計語言多年,并參加過許多實際應用系統(tǒng)的開發(fā),擁有豐富的教學經(jīng)驗和實踐經(jīng)驗。在內(nèi)容的處理上,以面向?qū)ο蟮某绦蛟O計作為主線,以相關的C#控件作為輔助,通過《C#程序設計教程 第2版》的學習,讀者不但能學會面向?qū)ο蟪绦蛟O計的基本知識、設計思想和方法,讀者還能很容易地過渡到其他面向?qū)ο蟪绦蛟O計語言的學習與使用上。
《C#程序設計教程 第2版》由崔淼、賈紅軍主編,其中崔淼編寫第9、10章,賈紅軍編寫第1、4章,徐鵬編寫5、6章,朱婷婷編寫2、3章,趙曉華編寫第7章,孫民瑞編寫第8章,劉瑞新編寫第12章,第11章及資料的收集整理、課件的制作由李建彬、劉大學、陳周、駱秋容、劉克純、繆麗麗、劉大蓮、彭守旺、莊建新、彭春芳、崔瑛瑛、翟麗娟、韓建敏、莊恒、徐維維、徐云林、馬春鋒、孫洪玲、田金雨完成。《C#程序設計教程 第2版》由劉瑞新教授策劃并統(tǒng)稿。《C#程序設計教程 第2版》在編寫過程中得到了許多一線教師的大力支持,提出了許多寶貴意見,使《C#程序設計教程 第2版》更加符合教學規(guī)律,在此一并表示感謝。
由于計算機信息技術發(fā)展迅速,書中難免存在不足和疏漏之處,懇請廣大讀者批評指正。
第1章 C#、.NET和Visual Studio簡介
1.1 .NET Framework
1.1.1 公共語言運行時(CLR)
1.1.2 .NET Framework類庫
1.1.3 C#項目與.NET Framework的關系
1.2 Visual Studio項目管理
1.2.1 新建和打開項目
1.2.2 集成開發(fā)環(huán)境中的主要子窗口
1.2.3 Visual Studio的幫助系統(tǒng)
1.3 創(chuàng)建簡單Windows應用程序
1.3.1 設計要求和設計方法分析
1.3.2 創(chuàng)建項目和設計界面
1.3.3 設置對象屬性
1.3.4 編寫代碼和調(diào)試程序
1.4 實訓 設計應用程序界面
1.4.1 實訓目的
1.4.2 實訓要求
1.4.3 實訓步驟
第2章 C#語法基礎
2.1 C#變量
2.1.1 變量的命名規(guī)范
2.1.2 聲明變量
2.1.3 給變量賦值
2.1.4 變量的作用域
2.2 數(shù)據(jù)類型及類型轉(zhuǎn)換
2.2.1 數(shù)值類型
2.2.2 字符類型
2.2.3 布爾類型和對象類型
2.2.4 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
2.3 運算符與表達式
2.3.1 運算符與表達式類型
2.3.2 運算符的優(yōu)先級與結合性
2.4 C#常用方法與屬性
2.4.1 日期時間類常用方法與屬性
2.4.2 常用數(shù)學方法與屬性
2.4.3 常用字符串方法與屬性
2.4.4 隨機方法
2.5 實訓 C#數(shù)據(jù)類型與常用方法
2.5.1 實訓目的
2.5.2 實訓要求
2.5.3 實訓步驟
第3章 流程控制語句與控件
3.1 流程控制語句
3.1.1 選擇結構
3.1.2 循環(huán)結構
3.2 常用控件
3.2.1 基本控件
3.2.2 選擇類控件
3.2.3 圖片框和圖片列表框
3.2.4 焦點與〈Tab〉鍵順序
3.3 使用控件類創(chuàng)建動態(tài)控件
3.3.1 控件類的實例化
3.3.2 控件對象的事件委托
3.3.3 使用動態(tài)控件
3.3.4 訪問動態(tài)控件的屬性
3.4 鍵盤鼠標事件
3.4.1 常用鍵盤事件
3.4.2 常用鼠標事件
3.5 實訓 設計一個簡單的商場收銀臺程序
3.5.1 實訓目的
3.5.2 實訓要求
3.5.3 實訓步驟
第4章 面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法
4.1 面向?qū)ο蟪绦蛟O計的概念
4.1.1 面向?qū)ο笈c傳統(tǒng)編程方法的不同
4.1.2 類和對象
4.1.3 類成員的基本概念
4.2 創(chuàng)建自定義類
4.2.1 創(chuàng)建類
4.2.2 類的方法與重載
4.2.3 方法參數(shù)的傳遞方式
4.2.4 構造函數(shù)與析構函數(shù)
4.2.5 類的靜態(tài)成員
4.3 在應用程序中使用自定義類
4.3.1 聲明和訪問類的對象
4.3.2 向項目中添加類項和類庫
4.3.3 引用第三方類庫
4.4 類的繼承
4.4.1 基類和派生類
4.4.2 使用類關系圖
4.5 多態(tài)性
4.5.1 虛方法
4.5.2 抽象類與抽象方法
4.6 實訓 類的繼承應用
4.6.1 實訓目的
4.6.2 實訓要求
4.6.3 實訓步驟
第5章 數(shù)組、結構與集合
5.1 數(shù)組
5.1.1 聲明和訪問數(shù)組
5.1.2 Array類
5.2 控件數(shù)組
5.2.1 創(chuàng)建控件數(shù)組
5.2.2 使用控件數(shù)組
5.3 結構和結構數(shù)組
5.3.1 結構
5.3.2 結構與類的比較
5.3.3 使用結構數(shù)組
5.4 集合類
5.4.1 ArrayList集合
5.4.2 HashTable集合
5.5 實訓 設計一個簡單圖書管理程序
5.5.1 實訓目的
5.5.2 實訓要求
第6章 接口、委托和事件
6.1 接口
6.1.1 接口的聲明和實現(xiàn)
6.1.2 多接口繼承
6.1.3 接口與抽象類的區(qū)別
6.2 委托
6.2.1 委托的聲明
6.2.2 委托的實例化和調(diào)用
6.2.3 將多個方法關聯(lián)到委托
6.3 事件
6.3.1 關于事件的幾個概念
6.3.2 定義和使用事件
6.3.3 事件的參數(shù)
6.3.4 了解控件的預定義事件
6.4 實訓 接口、委托和事件的應用
6.4.1 實訓目的
6.4.2 實訓要求
6.4.3 實訓步驟
第7章 泛型
7.1 泛型的概念
7.1.1 泛型的特點
7.1.2 泛型類的聲明和使用
7.2 泛型集合
7.2.1 List泛型集合類
7.2.2 Dictionary泛型集合類
7.3 泛型方法和泛型接口
7.3.1 泛型方法
7.3.2 泛型接口
7.3.3 自定義泛型接口
7.4 實訓 泛型集合List應用
7.4.1 實訓目的
7.4.2 實訓要求
7.4.3 實訓步驟
第8章 異常處理、程序調(diào)試和文件操作
8.1 異常處理
8.1.1 使用try…catch…finally語句捕獲和處理異常
8.1.2 拋出異常
8.1.3 用戶自定義異常
8.2 應用程序調(diào)試
8.2.1 程序錯誤的分類
8.2.2 常用調(diào)試窗口
8.2.3 程序斷點和分步執(zhí)行
8.3 文件操作類
8.3.1 File類
8.3.2 Directory類
8.3.3 DriveInfo類
8.4 數(shù)據(jù)流
8.4.1 流的操作
8.4.2 文件流
8.4.3 文本文件的讀寫操作
8.5 實訓 設計一個專家?guī)旃芾沓绦?br>8.5.1 實訓目的
8.5.2 實訓要求
8.5.3 實訓步驟
第9章 數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)綁定
9.1 使用數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
9.1.1 創(chuàng)建Microsoft SQL Server數(shù)據(jù)庫
9.1.2 常用SQL語句
9.1.3 Microsoft SQL Server常用操作
9.1.4 創(chuàng)建Microsoft Access數(shù)據(jù)庫
9.2 數(shù)據(jù)綁定
9.2.1 數(shù)據(jù)綁定的概念
9.2.2 簡單綁定和復雜綁定
9.3 BindingSource和BindingNavigator控件
9.3.1 BindingSource控件
9.3.2 使用DataView對象
9.3.3 使用BindingNavigator控件
9.4 DataGridView控件
9.4.1 DataGridView控件概述
9.4.2 設置DataGridView控件的外觀
9.4.3 使用DataGridView控件
9.5 實訓 簡單數(shù)據(jù)庫應用程序設計
9.5.1 實訓目的
9.5.2 實訓要求
9.5.3