《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》是國(guó)內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書(shū),以年度報(bào)告的形式系統(tǒng)分析和全面反映中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,同時(shí)為幫助產(chǎn)業(yè)健康、持續(xù)發(fā)展獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策。全書(shū)分總報(bào)告產(chǎn)業(yè)篇技術(shù)篇內(nèi)容篇教育篇政策篇行業(yè)應(yīng)用篇�?倛�(bào)告是對(duì)當(dāng)年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展整體態(tài)勢(shì)的和相關(guān)問(wèn)題的研究總述。產(chǎn)業(yè)篇是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)各細(xì)分領(lǐng)域的細(xì)化與深入,包括中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality)發(fā)展報(bào)告、中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(augment reality)發(fā)展報(bào)告、中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)發(fā)展報(bào)告。此外,對(duì)于具有前瞻性的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展以及創(chuàng)意獨(dú)特的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品等也將在技術(shù)與應(yīng)用篇中進(jìn)行分析和研究。
序
虛擬現(xiàn)實(shí)是繼移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)之后下一代信息產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)和內(nèi)容平臺(tái),具有重要的戰(zhàn)略意義。2016年,習(xí)近平主席在G20峰會(huì)上指出:建設(shè)創(chuàng)新型世界經(jīng)濟(jì),開(kāi)辟增長(zhǎng)源泉。創(chuàng)新是從根本上打開(kāi)增長(zhǎng)之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。這種變化不會(huì)一蹴而就,也不會(huì)一帆風(fēng)順,需要各國(guó)合力推動(dòng),在充分放大和加速其正面效應(yīng)的同時(shí),把可能出現(xiàn)的負(fù)面影響降到最低。同年11月,國(guó)務(wù)院印發(fā)《十三五國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》。規(guī)劃中明確:以數(shù)字技術(shù)和先進(jìn)理念推動(dòng)文化創(chuàng)意與創(chuàng)新設(shè)計(jì)等產(chǎn)業(yè)加快發(fā)展,促進(jìn)文化科技深度融合、相關(guān)產(chǎn)業(yè)相互滲透。到2020年,形成文化引領(lǐng)、技術(shù)先進(jìn)、鏈條完整的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,相關(guān)行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模達(dá)到8萬(wàn)億元。其核心內(nèi)容之一為虛擬現(xiàn)實(shí)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的融合應(yīng)用。此后,科技部、文化部、教育部、工信部、財(cái)政部等多部委陸續(xù)出臺(tái)政策,聯(lián)合推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
從2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的元年到今天,虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)歷了誕生、火爆、降溫與平靜的過(guò)程,雖然退卻了表面的躁動(dòng),但內(nèi)在的發(fā)展絲毫沒(méi)有停息。以全球虛擬現(xiàn)實(shí)科技為代表的硬件平臺(tái)持續(xù)發(fā)展。2018年,出現(xiàn)了以HTC Vive Pro為代表的PC端高清晰、高沉浸感虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,以O(shè)culus Go為代表的一體式高清晰、高沉浸感移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)終端。重量級(jí)MR產(chǎn)品Magic Leap One也于2018年8月向普通大眾開(kāi)售。微軟高水平一體式AR終端Hololens相關(guān)技術(shù)持續(xù)提升。中國(guó)小派科技推出全球首款可量產(chǎn)8K VR頭顯。3 Glasses、大朋等國(guó)產(chǎn)VR顯示終端持續(xù)成長(zhǎng)。在內(nèi)容方面,全球化平臺(tái)的VR內(nèi)容保持持續(xù)發(fā)展勢(shì)頭,出現(xiàn)了VR社交(VR Chat)、節(jié)奏光劍(Beat Saber)等重量級(jí)應(yīng)用。VR C......
孫立軍,教授、博士生導(dǎo)師,北京電影學(xué)院副院長(zhǎng)、中國(guó)動(dòng)畫(huà)研究院院長(zhǎng),中國(guó)高校游戲設(shè)計(jì)聯(lián)盟主席、中國(guó)軟件學(xué)會(huì)游戲分會(huì)副會(huì)長(zhǎng)。研究重點(diǎn):動(dòng)漫、游戲。
劉躍軍,博士,副教授,研究生導(dǎo)師,北京電影學(xué)院游戲設(shè)計(jì)系主任。研究重點(diǎn):游戲產(chǎn)業(yè)。
Ⅰ 總報(bào)告
.1 2018年基于全球語(yǔ)境的中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè) 劉躍軍/001
一 2018年全球虛擬現(xiàn)實(shí)總體穩(wěn)步發(fā)展,中國(guó)持續(xù)跟進(jìn)勢(shì)頭強(qiáng)勁/002
二 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件技術(shù)全球持續(xù)發(fā)展,中國(guó)穩(wěn)步提升/009
三 下一代虛擬現(xiàn)實(shí)終端無(wú)線(xiàn)、高清、舒適、高性?xún)r(jià)比/027
四 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容持續(xù)發(fā)展并逐步形成體系化內(nèi)容生態(tài)鏈/034
五 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)政策/044
六 中國(guó)當(dāng)前在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域面臨的挑戰(zhàn)和機(jī)遇/049
Ⅱ 產(chǎn)業(yè)篇
.2 2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新產(chǎn)品分析 楊順建 劉躍軍/053
.3 2018年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新產(chǎn)品分析 楊林/072
.4 2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展 李拜天 于千 堵夢(mèng)之/083
Ⅲ 技術(shù)篇
.5 2018年AR技術(shù)新進(jìn)展 許仁杰 吳東亞 翟曉寧 趙露華/098
.6 2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展 淮永建 劉龍/111
Ⅳ 內(nèi)容篇
.7 2018年中國(guó)文化題材虛擬現(xiàn)實(shí)作品分析 吳南妮 劉躍軍/120
.8 2018年中國(guó)本土VR內(nèi)容企業(yè)發(fā)展 馬天容/136
Ⅴ 教育篇
.9 2018年中國(guó)高校虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)研究 張泊平/151
.10 2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)人才培訓(xùn)研究 張帆 朱晴 趙廣毅 李舜曼/163
Ⅵ 政策篇
.11 中國(guó)十三五戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)規(guī)劃與虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展 南華/186
.12 中國(guó)科技與信息化政策和虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展 陳薇/200
Ⅶ 行業(yè)應(yīng)用篇
.13 VR 新聞虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用 楊珂 蒯光武/208
.14 基于VR技術(shù)的體驗(yàn)式營(yíng)銷(xiāo)變革趨勢(shì)初探 羅�!∝峁馕洌�218
.15 基于隱喻抽取技術(shù),探索廣州VR體驗(yàn)館之經(jīng)營(yíng)意象 項(xiàng)國(guó)嫻 蒯光武/233
.16 基于虛擬現(xiàn)實(shí)的廣告?zhèn)鞑?yīng)用設(shè)想 楊正昱 蒯光武/258