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Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(原書第2版)

Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)(原書第2版)

定  價(jià):99 元

叢書名:游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)技術(shù)叢書

        

  • 作者:(美)喬納森·林諾維斯(Jonathan Linowes)
  • 出版時(shí)間:2020/4/1
  • ISBN:9787111650836
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:336
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:16K
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讀者對象:游戲開發(fā)者、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)感興趣人員、Unity初學(xué)者、3D設(shè)計(jì)師、游戲設(shè)計(jì)師、游戲制作人、游戲策劃、游戲開發(fā)者、游戲愛好者、想要進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的程序員

本書將帶你進(jìn)行一系列實(shí)戰(zhàn),并深入討論如何使用Unity游戲引擎開發(fā)VR應(yīng)用程序。本書通過基于項(xiàng)目的實(shí)踐方法,幫助你快速了解使用Unity進(jìn)行VR開發(fā)的具體細(xì)節(jié)。通過Oculus、Daydream和Vive等設(shè)備的體驗(yàn),你將學(xué)習(xí)如何使用Unity開發(fā)VR應(yīng)用程序。在眾多主題和項(xiàng)目中,你將探索基于凝視與手柄控制器輸入、世界坐標(biāo)系UI畫布、移動(dòng)與遠(yuǎn)程傳送、軟件設(shè)計(jì)模式、360°多媒體、時(shí)間軸動(dòng)畫與多人網(wǎng)絡(luò)。通過交互式Unity編輯器,你將了解Unity 3D游戲引擎,并且學(xué)習(xí)C#編程。
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