《戰(zhàn)爭游戲》通過敘述那些大力推進(jìn)美國陸軍使用電子游戲的支持者的故事,向我們展現(xiàn)了電子游戲在軍事領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,從簡單的戰(zhàn)斗情況模擬到復(fù)雜的戰(zhàn)場還原。在如今的美國軍事體系中,電子游戲正在起著越來越重要的作用,書中細(xì)致介紹了美國軍方是如何運用電子游戲技術(shù)來訓(xùn)練士兵、治療退伍軍人,以及引導(dǎo)新兵入伍的。同時,本書還涉及在過去一個世紀(jì)里軍隊與大眾教育的聯(lián)系,新技術(shù)給人類帶來的全新體驗,戰(zhàn)爭本質(zhì)的再思考等諸多方面內(nèi)容。
我們常常會在視角游戲里過一把“戰(zhàn)爭癮”,但你能想象游戲真的會成為一種戰(zhàn)爭的手段嗎?
本書作者通過敘述那些大力推進(jìn)美國陸軍使用電子游戲的支持者的故事,向我們展現(xiàn)了電子游戲在軍事領(lǐng)域所涵蓋的廣泛內(nèi)容,從簡單的戰(zhàn)斗情況模擬到高度復(fù)雜的真實還原,在如今的美國軍事體系中,電子游戲正在扮演者越來越重要的角色。
為什么每個學(xué)校每個年級都有軍訓(xùn)?你想過教育和軍事的關(guān)系嗎?
在血與火的背后,一個常常被忽視的問題是,軍事和教育之間的聯(lián)系。軍事化教育到底可不可行?軍隊對大眾教育又做出了怎樣的貢獻(xiàn)?今天的種種教育手段和方法又有多少是從軍事中來的?有關(guān)于這些問題,這本書里都有答案。
賽博朋克真的來了?“未來戰(zhàn)士”又將如何改變戰(zhàn)爭?
技術(shù)將如何重新定義人類體驗?這是本書中另一個隱的話題,從這個角度上說,本書適合于每一個身處于這個技術(shù)爆炸時代的人們,而不僅僅是游戲迷或是軍事迷。同時,從這個角度出發(fā),本書也試圖在新技術(shù)視野下,對戰(zhàn)爭本質(zhì)的進(jìn)行一次再思考