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中高職銜接特色規(guī)劃教材;高職高專游戲與電子競(jìng)技 本書按照電子游戲到電子競(jìng)技、從電子競(jìng)技到產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展規(guī)律進(jìn)行編寫,所涉及知識(shí)面較廣,編排充分考慮教學(xué)需求,主要內(nèi)容包括游戲概述、游戲設(shè)計(jì)的思想、游戲工程與技術(shù)、初識(shí)電子競(jìng)技、電子競(jìng)技俱樂(lè)部、電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技 、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)與人才,助力游戲電競(jìng)專業(yè)人才培養(yǎng)體系構(gòu)建和課程建設(shè)。本書是新形態(tài)教材,依托中國(guó)鐵道出版社有限公司教育資源平臺(tái)和學(xué)堂在線平臺(tái),提供立體化教學(xué)資源,包括慕課資源、微課視頻、課程標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)課件、拓展閱讀材料、項(xiàng)目素材和源文件等。讀者掃描書中二維碼,即可瀏覽微課視頻,在學(xué)堂在線平臺(tái)上還可以獲得在線測(cè)試、拓展資源等數(shù)字資源,既可滿足讀者全方位的個(gè)性化移動(dòng)學(xué)習(xí)需要,又為師生開展線上線下混合教學(xué)、翻轉(zhuǎn)課堂等教學(xué)創(chuàng)新奠定了基礎(chǔ)。本書適合作為高職高專院校動(dòng)漫游戲、電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè)的通識(shí)教材,也可作為游戲電競(jìng)愛好者、游戲電競(jìng)運(yùn)營(yíng)行業(yè)相關(guān)人員的參考書。
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