信息技術(shù)基礎(chǔ)(第5版基礎(chǔ)模塊+拓展模塊微課版十三五職業(yè)教育國家規(guī)劃教材)
定 價:58.8 元
- 作者:楊桂,柏世兵編
- 出版時間:2022/1/1
- ISBN:9787568536738
- 出 版 社:大連理工大學出版社
- 中圖法分類:TP3
- 頁碼:309
- 紙張:
- 版次:5
- 開本:16開
本教材與《高等職業(yè)教育?菩畔⒓夹g(shù)課程標準(2021版)》中的內(nèi)容對應,分為基礎(chǔ)模塊和拓展模塊。基礎(chǔ)模塊包括5個項目,分別為了解信息技術(shù)、設計與制作求職自薦書、設計與制作企業(yè)員工查詢系統(tǒng)、設計與制作公司簡介演示文稿、利用網(wǎng)絡檢索畢業(yè)論文資料,將標準中的“文檔處理、電子表格處理、演示文稿制作、信息檢索、新一代信息技術(shù)概述、信息素養(yǎng)與社會責任”貫穿在教材中。拓展模塊包括12個單元:信息安全、項目管理、機器人流程自動化、程序設計、大數(shù)據(jù)技術(shù)、人工智能、云計算、現(xiàn)代通信技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、數(shù)字媒體、虛擬現(xiàn)實、區(qū)塊鏈。
基礎(chǔ)模塊
項目1 了解信息技術(shù)
任務1.l 了解信息技術(shù)與計算思維
任務1.2 了解計算機的發(fā)展及其應用
任務1.3 了解信息在計算機中的表示
任務1.4 了解計算機系統(tǒng)的基本組成與性能指標
任務1.5 了解多媒體計算機
任務1.6 了解信息素養(yǎng)與社會責任
任務1.7 了解信息安全
任務1.8 了解計算機新技術(shù)
項目2 設計與制作求職自薦書
任務2.1 制作求職自薦書封面
任務2.2 制作求職自薦信
任務2.3 制作個人簡歷表
任務2.4 制作畢業(yè)生就業(yè)推薦表
任務2.5 制作展示榮譽證書
任務2.6 制作目錄
項目3 設計與制作企業(yè)員工查詢系統(tǒng)
任務3.1 制作企業(yè)員工基本信息表
任務3.2 制作企業(yè)員工工資表
任務3.3 制作企業(yè)員工銷售表
項目4 設計與制作公司簡介演示文稿
任務4.1 制作公司簡介模板
任務4.2 制作公司簡介幻燈片
任務4.3 制作產(chǎn)品展示幻燈片
項目5 利用網(wǎng)絡檢索畢業(yè)論文資料
任務5.1 將計算機接入網(wǎng)絡
任務5.2 了解畢業(yè)論文信息檢索
任務5.3 利用中文學術(shù)期刊數(shù)據(jù)庫檢索畢業(yè)論文資料
任務5.4 利用電子郵件發(fā)送畢業(yè)論文資料
拓展模塊
單元1 信息安全
1.1 走進網(wǎng)絡安全
1.2 網(wǎng)絡安全評估準則
單元2 項目管理
2.1 項目管理概述
2.2 項目管理工具
2.3 項目管理的三約束
2.4 監(jiān)控項目
單元3 機器人流程自動化
3.1 認識RPA與RPA平臺
3.2 認識RPA技術(shù)
3.3 認識RPA的發(fā)展與應用
單元4 程序設計
4.1 程序設計概述
4.2 程序設計語言
4.3 程序設計方法和實踐
單元5 大數(shù)據(jù)技術(shù)
5.1 大數(shù)據(jù)概述
5.2 大數(shù)據(jù)的應用場景和發(fā)展趨勢
5.3 大數(shù)據(jù)的獲取、存儲、管理、處理和系統(tǒng)架構(gòu)
5.4 大數(shù)據(jù)工具與傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫工具在應用場景上的區(qū)別
5.5 大數(shù)據(jù)分析與建模
5.6 數(shù)據(jù)可視化工具
單元6 人工智能
6.1 人工智能概況
6.2 人工智能的應用領(lǐng)域
6.3 人工智能技術(shù)應用的常用開發(fā)平臺
6.4 人工智能技術(shù)應用的常用開發(fā)框架
6.5 人工智能技術(shù)應用的常用開發(fā)工具
6.6 機器學習和深度學習
單元7 云計算
7.1 什么是云計算
7.2 云計算的關(guān)鍵技術(shù)
單元8 現(xiàn)代通信技術(shù)
8.1 通信技術(shù)的歷史演進
8.2 5G技術(shù)
8.3 其他通信技術(shù)
單元9 物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)
9.1 物聯(lián)網(wǎng)概述
9.2 物聯(lián)網(wǎng)的體系結(jié)構(gòu)與關(guān)鍵技術(shù)
單元10 數(shù)字媒體
10.1 數(shù)字媒體技術(shù)
10.2 數(shù)字媒體素材處理技術(shù)
10.3 HTML5
單元11 虛擬現(xiàn)實
11.1 虛擬現(xiàn)實概述
11.2 虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具
11.3 Unity界面
11.4 創(chuàng)建第一個VR項目
單元12 區(qū)塊鏈
12.1 區(qū)塊鏈的基本概念
12.2 區(qū)塊鏈的核心技術(shù)
12.3 區(qū)塊鏈的應用價值與趨勢
參考文獻