基于可供性的交互式產(chǎn)品形態(tài)設計理論與方法
定 價:50 元
- 作者:宋紅 著
- 出版時間:2022/10/1
- ISBN:9787511456755
- 出 版 社:中國石化出版社
- 中圖法分類:TB472-39
- 頁碼:
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
《基于可供性的交互式產(chǎn)品形態(tài)設計理論與方法》對產(chǎn)品形態(tài)創(chuàng)新設計、可供性理論應用、交互設計、可用性評價等方面的發(fā)展現(xiàn)狀進行了概括介紹,重點分析了用戶體驗中的人機交互關系與產(chǎn)品可供性需求的挖掘、處理與分類,應用LeapMotion技術,通過物體可供性識別聚類可供性物體形態(tài)特征元素,實現(xiàn)了可供性物體庫的建立;基于產(chǎn)品可供性的疫苗和基因表達,進一步結(jié)合神經(jīng)網(wǎng)絡建立免疫遺傳機制,引導用戶和設計師共同確定適應度和疫苗接種概率,實現(xiàn)了形態(tài)設計創(chuàng)新中的情感屬性與可供性屬性融合;以典型的用戶驅(qū)動型水杯產(chǎn)品為對象,通過計算機輔助智能產(chǎn)品形態(tài)設計系統(tǒng)設計和產(chǎn)品可用性評價試驗,確定了所提方法的有效性和可行性,為產(chǎn)品形態(tài)可供性設計提供了較可靠的理論和試驗依據(jù)。
《基于可供性的交互式產(chǎn)品形態(tài)設計理論與方法》對面向可供性的產(chǎn)品形態(tài)設計方法的原理和關鍵技術等開展研究與探索,對提高產(chǎn)品形態(tài)設計效率和可用性質(zhì)量有很好的指導作用。
宋紅,西北工業(yè)大學工業(yè)設計博士,2016年9月作為國內(nèi)訪問學者赴北京航空航天大學人機與環(huán)境工程系訪學1年,研究方向為用戶體驗設計、產(chǎn)品創(chuàng)新設計與方法研究。在西安石油大學石油石化裝備研究所和工業(yè)設計專業(yè)開展教學和科研工作。發(fā)表學術論文10余篇;“產(chǎn)品開發(fā)設計”省級精品課程等項目主要參與人;主持校級重點教改項目1項,并參與西安市科技廳、陜西省教育廳、中石油股份公司等縱橫向科研項目;與浙江省永康市多家企業(yè)良好合作進行產(chǎn)品創(chuàng)新設計橫向項目;參與編寫教材2部;組織和指導本科生參加陜西省大學生“知識產(chǎn)權(quán)杯”等設計大賽,成績顯著。本人多次被評為優(yōu)秀指導教師,授權(quán)實用新型專利9件,外觀專利 70余件,合作項目獲美國工業(yè)設計優(yōu)秀獎(IDEA)1項。
目錄 1緒論(1)
1.1概述(1)
1.2國內(nèi)外技術現(xiàn)狀(3)
1.2.1產(chǎn)品可用性(3)
1.2.2產(chǎn)品交互設計(6)
1.2.3產(chǎn)品形態(tài)創(chuàng)新設計(6)
1.2.4用戶認知心理(9)
1.2.5可供性理論與設計應用(10)
1.3面向可供性的產(chǎn)品形態(tài)設計方法存在的問題(13)
2面向可供性的產(chǎn)品形態(tài)設計方法體系(15)
2.1基本概念(15)
2.1.1產(chǎn)品基本要素(15)
2.1.2產(chǎn)品可供性(16)
2.1.3產(chǎn)品可供性物體(17)
2.2產(chǎn)品可供性需求挖掘(17)
2.2.1用戶體驗和交互行為分類(17)
2.2.2基于交互行為需求的產(chǎn)品可供性需求挖掘與處理(20)
2.3產(chǎn)品可供性物體獲。22)
2.3.1可供性物體篩選(23)
2.3.2基于手勢識別技術的可供性物體獲取(24)
2.4基于可供性的產(chǎn)品形態(tài)融合創(chuàng)新設計(26)
2.4.1產(chǎn)品形態(tài)屬性(26)
2.4.2產(chǎn)品形態(tài)構(gòu)成分解(27)
2.4.3產(chǎn)品可供性物體形態(tài)與產(chǎn)品形態(tài)的融合設計(29)
2.5基于虛擬交互和實物交互的產(chǎn)品可用性評價(30)
2.5.1基于虛擬交互和實物交互的產(chǎn)品可用性評價方法(30)
2.5.2評價指標體系建立(31)
2.5.3評價等級劃分(31)
2.5.4指標權(quán)重確定(32)
2.6本章小結(jié)(34)
3基于交互行為的產(chǎn)品可供性需求挖掘與處理(36)
3.1基于相關性分析的交互行為需求挖掘與篩選方法(37)
3.1.1基于觀察法的交互行為需求挖掘(37)
3.1.2交互行為需求篩選(39)
3.2產(chǎn)品可供性需求分類(42)
3.2.1基于KANO模型的產(chǎn)品可供性需求分類(42)
3.2.2產(chǎn)品可供性結(jié)構(gòu)(45)
3.3實例驗證(47)
3.4本章小結(jié)(49)
4產(chǎn)品可供性物體獲。51)
4.1可供性物體篩選(51)
4.2物體可供性AHO模板(52)
4.3基于Leap Motion的可供性物體獲。53)
4.3.1Leap Motion體感設備(53)
4.3.2基于Leap Motion的物體可供性識別(54)
4.3.3可供性物體聚類(56)
4.4基于產(chǎn)品可供性AHO模板設計的可供性物體獲。57)
4.4.1用戶手勢設計(57)
4.4.2產(chǎn)品形態(tài)特征元素設計(57)
4.4.3產(chǎn)品可供性物體獲。58)
4.5實例驗證(58)
4.6本章小結(jié)(63)
5基于可供性的自適應免疫遺傳產(chǎn)品形態(tài)設計(65)
5.1遺傳算法(66)
5.2人工免疫系統(tǒng)原理(68)
5.2.1生物免疫原理(68)
5.2.2人工免疫系統(tǒng)(69)
5.3基于可供性的自適應免疫遺傳產(chǎn)品形態(tài)設計方法(70)
5.3.1免疫遺傳算法(70)
5.3.2基于可供性的自適應免疫遺傳產(chǎn)品形態(tài)設計框架(71)
5.4基于可供性的自適應免疫遺傳產(chǎn)品形態(tài)設計過程(74)
5.4.1產(chǎn)品形態(tài)分解(75)
5.4.2產(chǎn)品形態(tài)基因表達(75)
5.4.3疫苗抽取和接種(77)
5.4.4基于情感語義構(gòu)造適應度函數(shù)(78)
5.4.5選擇、交叉、變異和自適應策略(78)
5.4.6基于親和度的選擇(79)
5.5實例驗證(80)
5.6本章小結(jié)(85)
6基于虛擬交互和實物交互的產(chǎn)品可用性評價(87)
6.1基于虛擬交互的產(chǎn)品可用性評價方法(88)
6.1.1虛擬交互界面相關研究(88)
6.1.2基于虛擬交互的產(chǎn)品可用性評價模型(89)
6.2基于實物交互的產(chǎn)品可用性評價方法(92)
6.3實例驗證(93)
6.3.1基于虛擬交互的水杯可用性評價(93)
6.3.2基于實物交互的水杯可用性評價(98)
6.4本章小結(jié)(104)
7展望(106)
附錄A個人便攜式杯具造型的可用性評價指標體系德爾菲專家咨詢問卷(111)
附錄B應用觀察法的水杯交互行為需求樣本采集(115)
參考文獻(119)