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游戲三維角色制作技術(shù)
本教材從游戲行業(yè)的需求出發(fā),以BPR次世代游戲模型制作思路為主導(dǎo),幫助初學(xué)者系統(tǒng)地了解操作基礎(chǔ)和掌握繪畫(huà)流程。本教材的特點(diǎn)在于以課程單元出發(fā),細(xì)化教學(xué)內(nèi)容,包括基礎(chǔ)操作、美術(shù)基礎(chǔ)、綜合運(yùn)用三個(gè)層次,由淺?深,層層遞進(jìn);A(chǔ)操作部分突出“短”“泛”“用”,自媒體開(kāi)啟了碎片化學(xué)習(xí)的時(shí)代,受教育的主體已經(jīng)逐漸適應(yīng)高效實(shí)用的學(xué)習(xí)方式,本書(shū)基礎(chǔ)操作部分化繁為簡(jiǎn),極大地縮短每個(gè)案例學(xué)習(xí)的時(shí)間成本,滿足學(xué)生碎片化學(xué)習(xí)的需要。廣泛涉獵Maya、Cinema4D、Blender、MarvelousDesigner、SubstancePainter等軟件操作基礎(chǔ),從多邊形建模到數(shù)字建模,因素貼圖到BPR貼圖,案例強(qiáng)調(diào)實(shí)用性、實(shí)戰(zhàn)性,降低學(xué)習(xí)成本。
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