針織服裝設計與CAD應用
定 價:39 元
叢書名:紡織高等教育“十二五”部委級規(guī)劃教材
本書共分兩篇。第一篇主要介紹針織服裝設計的基礎知識及用Illustrator和Photoshop進行針織服裝設計的方法,可以幫助讀者快速熟悉和掌握該軟件的使用。第二篇具體講解了使用法國力克公司的Kaledo設計軟件進行針織面料組織結構設計,使讀者對目前針織服裝設計軟件的使用有清楚、完整的了解。 本書可作為高等紡織院校相關專業(yè)的教材,也可供針織企業(yè)及針織服裝企業(yè)的生產技術人員、產品設計人員、營銷及管理人員閱讀。
緒論第一節(jié) 針織服裝的發(fā)展歷史第二節(jié) 針織服裝分類一、按針織服裝穿用方式分類二、按針織服裝生產方式分類第三節(jié) 針織面料一、針織面料概述二、針織面料的特性第一篇 針織服裝在通用型軟件中的設計實踐第一章 針織服裝設計技法第一節(jié) 設計表現(xiàn)的分類與意義一、書面表現(xiàn)形式二、口頭表述形式第二節(jié) 針織服裝設計的表達特征一、時裝畫與時裝效果圖的對比二、服裝設計表達的特征第三節(jié) 針織服裝設計的表達方法一、工具材料的介紹二、服裝設計的表達方法第四節(jié) 針織設計的表達技巧一、人體構成及比例二、人體主要部位的表現(xiàn)描述第五節(jié) Adobe IUustrator CS2基礎學習一、認識Illustrator圖形設計軟件二、Illustrator在針織服裝設計中的操作使用三、服裝設計效果圖繪畫步驟第六節(jié) Photoshop CS3基礎學習一、認識Photoshop圖像設計軟件二、Photoshop在針織服裝設計中的操作使用第二章 針織服裝造型設計第一節(jié) 針織服裝的廓型一、廓型的定義二、廓型的變化三、影響廓型的因素第二節(jié) 針織服裝的局部設計一、領子設計二、肩型和袖型設計三、口袋設計四、門襟設計五、下擺設計六、褲口設計第三節(jié) 針織服裝的結構設計一、分割設計二、結構線設計第四節(jié) 針織服裝的形式美設計一、服裝的形式美二、針織服裝形式美的要素第三章 針織服裝圖案設計第一節(jié) 圖案概述一、針織服裝圖案設計含義二、針織服裝圖案設計的三要素第二節(jié) 圖案構圖一、獨立性圖案構圖二、連續(xù)性圖案構圖第三節(jié) 圖案設計的繪制一、單獨紋樣的繪制方法二、適合紋樣的繪制方法三、二方連續(xù)紋樣的繪制方法四、四方連續(xù)紋樣的繪制方法第四章 針織服裝色彩設計第一節(jié) 針織面料材質、花型與色彩的關系一、針織原料的基本要求二、針織面料材質與色彩的關系第二節(jié) 色彩與織物組織結構的關系一、組織結構對色彩的影響二、組織結構與色紗和圖案配合的效果第三節(jié) 針織服裝色彩的配合對比設計一、以色相變化為基礎的色彩配合對比二、以明度變化為基礎的色彩配合三、以純度變化為基礎的色彩配合四、色調配色五、強調配色第四節(jié) 針織服裝色彩設計與面料創(chuàng)作一、色彩的聯(lián)想二、針織面料靈感來源創(chuàng)作三、針織服裝綜合創(chuàng)作設計第五節(jié) 流行色在針織服裝中的應用一、流行色的定義二、流行色的產生三、流行色的研究、發(fā)布機構四、流行色預測制定的依據五、流行色在針織服裝設計中的應用第五章 針織面料的肌理設計和應用一、針織面料的肌理設計二、面料肌理設計在服裝設計中的運用三、面料肌理設計要求藝術與科技相結合第二篇 針織服裝在專業(yè)型軟件中的設計實踐第六章 軟件介紹第一節(jié) 國內各品牌針織設計軟件介紹第二節(jié) 法國力克輔助設計軟件一、力克公司簡介二、力克的產品和服務三、力克設計軟件的特點四、力克Kaledo系列設計系統(tǒng)第七章 Kaledo Print設計方法第一節(jié) Kaledo Print界面一、Kaledo Print工作環(huán)境二、Kaledo Print常用工具第二節(jié) Kaledo Print設計案例一、Kaledo Print在面料設計中的操作使用二、調色板數(shù)據設計三、重復設置四、紋理設計模擬第八章 Kaledo Knit設計方法第一節(jié) Kaledo Knit界面一、Kaledo Knit工作環(huán)境二、設置線跡和面板第二節(jié) 紗線設計一、創(chuàng)建紗線二、移動和交換紗線第三節(jié) 針織面料設計一、素色針織物設計二、色彩提花針織物設計三、Kaledo Knit針織服裝設計作品欣賞參考文獻附錄