本書(shū)針對(duì)零基礎(chǔ)讀者開(kāi)發(fā),是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握Illustrator的參考書(shū)。全書(shū)以各種實(shí)用技術(shù)為主線,系統(tǒng)地闡述了圖像和色彩的基礎(chǔ)知識(shí)、Illustrator2022的工作界面和首選項(xiàng)設(shè)置、Illustrator的基本操作、基本圖形的繪制、對(duì)象的管理與編輯、復(fù)雜圖形的繪制、對(duì)象外觀的變化、對(duì)象形狀的變化、文本的排列與編
本書(shū)是主要講解如何用Photoshop處理圖片和做商業(yè)設(shè)計(jì)的教程,核心內(nèi)容包括摳圖、修圖、調(diào)色、合成和特效。 全書(shū)以案例為主導(dǎo),這些案例均源自經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師、商業(yè)修圖師,并由AdobePhotoshop產(chǎn)品專家根據(jù)讀者的學(xué)習(xí)習(xí)慣進(jìn)行優(yōu)化、潤(rùn)色,力求給讀者帶來(lái)最佳的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。講解案例時(shí)注重從實(shí)際問(wèn)題出發(fā),先講解決問(wèn)題的
讀者如果剛剛開(kāi)始學(xué)習(xí)Photosho,那么通過(guò)閱讀本書(shū)可以在短的時(shí)間內(nèi)掌握這款軟件。 本書(shū)涵蓋了使用Photoshop進(jìn)行圖像處理時(shí)所須掌握的所有重要模塊和功能。本書(shū)主要內(nèi)容包括Photoshop的基本操作、圖層的基礎(chǔ)知識(shí)、選區(qū)的概念與使用方法、Photoshop中的高級(jí)設(shè)定與畫(huà)筆應(yīng)用、Photoshop中的基礎(chǔ)工具及
本書(shū)全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop2020的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識(shí)、初識(shí)Photoshop、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形與路徑、調(diào)整圖像的色彩與色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動(dòng)作的應(yīng)用和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 書(shū)中主要章以課堂案
本書(shū)是針對(duì)高等學(xué)!坝(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)”和“計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)組網(wǎng)工程與實(shí)踐”課程編寫(xiě)的一本技術(shù)應(yīng)用型教材,以工作過(guò)程為導(dǎo)向,以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際應(yīng)用能力為核心,通過(guò)典型項(xiàng)目的驅(qū)動(dòng),突出理論與實(shí)踐的深度融合。全書(shū)共12章,分別為計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)知識(shí)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、局域網(wǎng)技術(shù)、IP與路由、傳輸層協(xié)議原理與應(yīng)用、交換式
本書(shū)全面、系統(tǒng)地講解Animate2020的基本操作方法和動(dòng)畫(huà)制作技巧,包括Animate2020基礎(chǔ)知識(shí),圖形的繪制與編輯,對(duì)象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應(yīng)用,元件和庫(kù),基本動(dòng)畫(huà)的制作,圖層與高級(jí)動(dòng)畫(huà),聲音素材的編輯,動(dòng)作腳本的應(yīng)用,交互式動(dòng)畫(huà)的制作,組件和動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè),作品的測(cè)試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布,綜合設(shè)計(jì)實(shí)
這是一本有關(guān)Cinema4D三維渲染技術(shù)的教程,主要針對(duì)有一定Cinema4D基礎(chǔ)的讀者編寫(xiě),介紹Redshift渲染器在三維渲染中的重要技術(shù)和應(yīng)用實(shí)例。 本書(shū)通過(guò)功能測(cè)試和實(shí)例的形式介紹Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift燈光照明、Redshift通用材質(zhì)、Redshift常用節(jié)點(diǎn)、Redshift
本書(shū)基于中文版Maya2024編寫(xiě),通過(guò)大量的操作實(shí)例系統(tǒng)地講解三維圖形和動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù),是一本面向零基礎(chǔ)讀者的專業(yè)教程。全書(shū)共10章,詳細(xì)講解軟件的工作界面、建模方法、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、渲染技術(shù)、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、流體動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容全面,通俗易懂,第2~10章設(shè)計(jì)了相應(yīng)的實(shí)例,并介紹
喜歡研究《三十六計(jì)》的人很多,喜歡研究網(wǎng)絡(luò)安全的人卻很少。但在當(dāng)今這個(gè)黑客威脅長(zhǎng)存的時(shí)代,每個(gè)人都該懂些網(wǎng)絡(luò)安全知識(shí),否則就可能淪為黑客的獵物。本書(shū)意在讓喜歡研究《三十六計(jì)》的人都能輕松掌握網(wǎng)絡(luò)安全的基本常識(shí),從而保護(hù)自己作為合法網(wǎng)民的基本權(quán)益。具體來(lái)說(shuō),本書(shū)通過(guò)深入淺出的語(yǔ)言和網(wǎng)絡(luò)安全的案例技巧,風(fēng)趣幽默地逐一講述了
本書(shū)采用自頂向下方法并輔以面向編程的方式,基于現(xiàn)代可編程GPU的WebGL2.0著色器編程,綜合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGLES3.0),開(kāi)發(fā)可以在各種瀏覽器中運(yùn)行的三維圖形應(yīng)用程序,同時(shí)系統(tǒng)地介紹了現(xiàn)代計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的核心概念、原理和方法。本書(shū)是作者多年教學(xué)與科研的結(jié)晶,涵蓋了交互式圖形