本書以十八描法和花卉、禽鳥、人物的臨摹與寫生為主要內(nèi)容,并附有課時(shí)的具體安排、要點(diǎn)、難點(diǎn),改版新增了陸儼少白描畫法。全書繪畫技法貫穿到臨摹、寫生、創(chuàng)作這三大階段,配有大量步驟分解與要領(lǐng),實(shí)用性較強(qiáng),是中國(guó)畫專業(yè)的必備基礎(chǔ)課教材。《中國(guó)畫白描基礎(chǔ)》自出版以來(lái),銷售情況良好,且作者均是來(lái)自美院的教授,有著豐富的一線教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
20世紀(jì)50年代中期到90年代初,以上海美術(shù)電影制片廠動(dòng)畫藝術(shù)家為主的中國(guó)動(dòng)畫人創(chuàng)作的一批動(dòng)畫電影在國(guó)內(nèi)深受觀眾喜愛,在國(guó)際上也飽受贊譽(yù),被稱為中國(guó)學(xué)派(ChineseSchool)。國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫學(xué)者普遍把中國(guó)學(xué)派動(dòng)畫的這種成功歸因于其獨(dú)特性,忽視其世界性。本文以民族化為邏輯起點(diǎn),通過文本分析,中外動(dòng)畫比較,采訪創(chuàng)作者本
繪畫,既是向外汲取素材,對(duì)技藝進(jìn)行錘煉,也是向內(nèi)求索靈感,對(duì)創(chuàng)作、對(duì)自我風(fēng)格的塑造。 本書作者洛倫佐·埃瑟林頓是英國(guó)知名的插畫師和漫畫家,這套歷時(shí)6年打磨的作品,有近300個(gè)主題,上千幅示例,是他從藝多年的總結(jié)之作,亦是他寫給繪畫的情書。他希望通過這部百科全書式的作品,為繪畫愛好者介紹一種直抓要點(diǎn)、化繁為
本書由日本三位著名游戲背景原畫設(shè)計(jì)師聯(lián)袂推出,主講廢土風(fēng)格原畫設(shè)定的繪制技法,全面講解構(gòu)圖、畫線稿、上色、細(xì)節(jié)修正、蒙版調(diào)試等全流程,手把手教讀者掌握廢土風(fēng)動(dòng)漫背景創(chuàng)作技巧。本書共講解了末日世界、水漫街市、廢棄多年的巨輪、荒廢舊宅、被遺忘的電車、廢棄的游樂園、廢棄學(xué)校的教室和廢都?xì)埦鞍藗(gè)類型場(chǎng)景,幾乎涵蓋廢土主題的大部
在內(nèi)容上,本書共分為六個(gè)章節(jié),第一章為中國(guó)畫藝術(shù)概論,主要就中國(guó)畫的概述、中國(guó)畫的歷史沿革、中國(guó)畫的分類及特點(diǎn)三個(gè)方面展開論述;第二章為中國(guó)畫的藝術(shù)意蘊(yùn)與美學(xué)特質(zhì),主要圍繞中國(guó)畫的藝術(shù)觀、中國(guó)畫的美學(xué)范疇、謝赫六法、張彥遠(yuǎn)《歷代名畫記》四個(gè)方面展開論述;第三章為山水畫藝術(shù)的意境探究,依次介紹了山水畫的發(fā)展歷程、山水畫的
這是一本兒童插畫設(shè)計(jì)圖集,旨在為插畫從業(yè)者和繪畫愛好者提供臨摹和學(xué)習(xí)素材。本書分3篇,共9章。人物篇(第1~5章)主要針對(duì)人物身體的局部要素、人物體形和動(dòng)態(tài)、人物角色形象設(shè)計(jì)等3方面內(nèi)容進(jìn)行展示;動(dòng)/植物篇(第6~7章)主要對(duì)不同動(dòng)物和動(dòng)物的擬人形象、單體植物和植物組合進(jìn)行了描繪和展示;靜物篇(第8~9章)主要對(duì)常見的
科幻的魅力來(lái)自科技的發(fā)展與人類無(wú)窮的想象力之間碰撞出的絢爛火花。廢土朋克是朋克風(fēng)格中的分支之一,受到眾多科幻迷的喜愛。 本書的內(nèi)容主要針對(duì)廢土朋克風(fēng)格動(dòng)漫進(jìn)行繪制,共分為4章。第1章為“了解廢土朋克”,介紹了廢土朋克元素及廢土文化的相關(guān)內(nèi)容。第2章為“廢土環(huán)境下的人類形象”,介紹了廢土環(huán)境下人類的生存、服飾裝備和人物形
鉛筆是一種很常見的繪畫工具,使用鉛筆繪制出來(lái)的作品清新雅致。無(wú)論在哪里,只要有鉛筆和紙,都可以馬上拿出來(lái)畫畫。用簽字筆勾線成為黑白畫稿,或者輔以彩鉛、水彩等上色,再配上美文,能讓你感受到繪畫的無(wú)窮樂趣。 這本書通過繪制擬人植物,把植物的美以另一種形式直觀地呈現(xiàn)在紙面上。全書共6章。第1章介紹了鉛筆線描繪畫所需要的繪畫工
本書是一本系統(tǒng)的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)教程。全書共12章,第1章講解游戲概念設(shè)計(jì)的基本常識(shí),第2章講解筆刷及其應(yīng)用,第3—9章分別講解游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的透視基礎(chǔ)、平面基礎(chǔ)與剪影設(shè)計(jì)、立體構(gòu)成與造型理解、色彩規(guī)律與配色技巧、材質(zhì)理解與刻畫方法、畫面的構(gòu)圖與層次,以及畫面的光影與氛圍,第10—12章分別講解場(chǎng)景速涂表現(xiàn)、主題場(chǎng)景設(shè)計(jì)和
這是一本商業(yè)插畫繪制基礎(chǔ)教程,主要講解了國(guó)潮風(fēng)格商業(yè)插畫、復(fù)古風(fēng)格商業(yè)插畫、扁平風(fēng)格商業(yè)插畫和美式風(fēng)格潮流插畫的繪制方法,為喜歡繪制插畫、即將和正在從事商業(yè)插畫創(chuàng)作的朋友提供繪制方法和技巧。為了方便大家理解和學(xué)習(xí),本書通過具體的設(shè)計(jì)案例來(lái)講解每種風(fēng)格商業(yè)插畫的繪制方法,也分享了一些小技巧及行業(yè)心得體會(huì)。隨書附贈(zèng)繪制書中