《森林里的四季》為“兒童分級拼圖”中的第二階拼圖,難度系數相對較低,專為2~3.5歲的孩子設計研發(fā)。本套拼圖分別以春天的老虎、夏天的大象、秋天的熊、冬天的鹿為主題,繪制了四幅生動形象的原創(chuàng)插畫拼圖,讓孩子在拼圖的過程中感受森林中四季的變化。拼圖按照從易到難的順序,依次設計為9片、12片、15片、20片,讓孩子在循序漸進
《我會認動物》為“兒童分級拼圖”中的第一階拼圖,內含12副拼圖,專為1.5-2歲的小朋友研發(fā)設計。本套拼圖以斑馬、大象、鯨魚等動物的形象為原型,繪制了12副原創(chuàng)動物插畫拼圖。拼圖按照從易到難的順序,依次為2片(三幅拼圖)、3片(三幅拼圖)、4片(三幅拼圖)、5片(三幅拼圖)。能夠讓孩子在初期接觸拼圖游戲的時候感受拼圖的
《我們的中國》為兒童分級拼圖中的第七階拼圖,內含2幅拼圖,專為7歲以上的孩子設計研發(fā)。本套拼圖選取了中國東南西北各地的代表性建筑、民俗活動和特色動物,身著不同民族服飾的人物在畫面中生動有趣,由此組合成一幅繁盛的景象,讓孩子在拼圖中收獲環(huán)游中國的旅行體驗,感受到中國的波瀾壯闊。本套拼圖還附贈與主題對應的教育手冊和游戲手冊
《魔幻世界》為兒童分級拼圖中的第六階拼圖,內含3張拼圖,專為6歲到12歲的孩子設計研發(fā)。本套拼圖以夢幻叢林、神奇夜晚、魔幻海底主題,呈現了一個神奇的魔幻世界。畫面中有制作魔法事物的小老鼠們,有觀察這個世界的太陽和白云,有海底的火車,如童話一般十分新奇有趣,會讓孩子有無限的遐想。本套拼圖還附贈與主題相關的教育手冊和游戲手
本書講述了各個時期的圍棋名家故事,梳理了中國圍棋發(fā)展的歷史脈絡,旨在發(fā)掘圍棋中所包含的中華文化智慧。主要內容包括:先秦時期的圍棋;三國的棋風;橫行南北等。
七巧板是中國傳統(tǒng)智力玩具,結構簡單、操作簡便,可以提高孩子的空間想象力和創(chuàng)造力。本書用簡潔明了的文字和圖片介紹了經典磁力七巧板的游戲玩法和使用方法。本書還設計了40張分級雙面題卡,讓小朋友在有趣的場景中完成七巧板的拼搭,從“初識經典磁力七巧板”自然進階到“玩轉經典磁力七巧板”,并配有參考答案,方便孩子參考學習。本書附贈
《會講故事的動物拼圖》以各類動物的不同生活場景為主題,如沙漠、海洋、草原、農場等,分別設計了9副畫面豐富、顏色鮮艷的拼圖。拼圖按照從易到難的順序設計了3個難度等級,24片拼圖、48片拼圖、63片拼圖各3副,讓兒童在循序漸進的拼圖過程中,身臨其境地探索動物王國,同時提升動手操作能力和觀察分析能力。每副拼圖還搭配了一個趣味
創(chuàng)意心形七巧板,也叫“心巧板”,是傳統(tǒng)經典七巧板的變形,由9塊拼版組成。本書用簡潔明了的文字和圖片介紹了創(chuàng)意心形七巧板的游戲玩法和使用方法。本書還設計了40張分級雙面題卡,難度設計由淺入深,逐級進階,讓小朋友在有趣的場景中完成七巧板的拼搭,從“初識經典磁力七巧板”自然進階到“玩轉經典磁力七巧板”,并配有參考答案。孩子可
元宇宙游戲產業(yè)的興起將創(chuàng)造更多的商業(yè)機會,推動數字經濟的全面發(fā)展。元宇宙游戲內的虛擬經濟、虛擬貨幣和數字資產市場等因素將促進數字化交易和商業(yè)模式的發(fā)展與成熟。虛擬經濟在游戲中的應用使得玩家及參與者可以使用各種代幣,購買虛擬物品及相關服務,并建立起與實體經濟的關聯(lián)。本研究立足元宇宙游戲產業(yè)視角,分別從游戲產業(yè)演進與升級的
本書是第一部系統(tǒng)研究中國電競文化的學術專著。作者借助斯圖爾特·霍爾等人的文化循環(huán)理論,同時又扎根于中國具體情境,特別是聚焦于電競文化這一復雜統(tǒng)一體,以深度挖掘和闡釋中國電競文化的文化表征和愛國主義認同,以及文化創(chuàng)意產業(yè)價值、物質文化消費關系網絡、從業(yè)者自我規(guī)約、產業(yè)平臺化結構等問題。這一文化循環(huán)不是簡單的線性循環(huán),也沒