本書在參閱豐富的史料和眾多《道德經(jīng)》注本的基礎(chǔ)上,從教育哲學(xué)的角度對《道德經(jīng)》原文進行重新解讀。通過對《道德經(jīng)》每章要旨的分析提煉,將原文意旨與當下時代的教育主題相結(jié)合,從中國傳統(tǒng)文化的角度分析當下的教育現(xiàn)象和問題,反思當下人們的教育行為,站在《道德經(jīng)》所闡釋的人與自然的高度省思人類自身的教育行為,尋找化解當下教育諸種
從1995年24歲創(chuàng)立第一家公司,到2021年50歲成為世界首富,26年的時間里,埃隆·馬斯克不僅在商業(yè)上取得了巨大的成功,創(chuàng)立了世界級的前沿企業(yè),更是在計算機科學(xué)、新能源、人工智能、火箭科學(xué)等各個尖端領(lǐng)域都成為頂尖級專家。很少有人能做到如此同時精通眾多高深領(lǐng)域的知識,將其遷移運用,轉(zhuǎn)換成實實在在的收益。
這是告訴13歲之前的男孩子如何保護自己身體和心靈的一本書。 進入青春期,由于生理和心理上的急劇變化,孩子們往往會遇到各種各樣的煩惱和問題,如果不能及時得到解決,有可能會對男孩的身心健康造成不良影響。這本書解答了男孩在成長中遇到的各種問題,并告訴他們正確對待自己身體和心靈以及對待異性情感的方式。 身體密碼:了
本書針對家庭教育中的問題,從主動學(xué)習、積極情緒、目標管理三個方面展開討論,凝練了北大學(xué)子的學(xué)習方法和北大孫俊教授產(chǎn)學(xué)研團隊在教育實踐中的理念。書中生動活潑的案例分析、深入淺出的問題剖析、操作性強的實用工具,為中小學(xué)生家長提供了家庭教育的嶄新視角,助力構(gòu)建良好親子關(guān)系,有效地提升孩子的學(xué)習成績與綜合素養(yǎng)。本書通過主動學(xué)習
武漢大學(xué)歷來重視對通識教育的探索與改革,武大“通識3.0”課程體系已走過四載春秋,其成效如何,有待檢驗。故此,學(xué)校發(fā)起“那些年,我們追過的通識課”征文活動,鼓勵同學(xué)們寫下在通識課中的所學(xué)所得、所思所想、所感所悟,本書分為“獨家記憶”“博雅成人”“先生之風”“神思遠游”四章,共80篇文章,記載了同學(xué)們與武大通識教育的相遇
本書作為新時期高等職業(yè)教育類院校“美育概論”課程教材,把高職教育理論知識與實踐技能結(jié)合起來,突出其“教學(xué)性”“教寫性”和“實訓(xùn)性”。本書的主要特點是講求趣味性、直觀性和科學(xué)性,同時注意深淺結(jié)合、理論與實踐結(jié)合。本書共十章,包括:美學(xué)基礎(chǔ)、文字之美、文學(xué)之美、攝影之美、音樂之美、設(shè)計之美、建筑之美、園林之美、景觀之美和中
本書是教育部—中國移動科研基金2017年度項目“信息技術(shù)支持下的區(qū)域教研模式研究及試點”的實踐成果。本書提出了區(qū)域研修組織管理的PASA模式,為區(qū)域研修組織管理者建立了一種區(qū)域研修組織管理體系,提供了一套區(qū)域研修組織管理范式;并介紹了18個PASA模式的應(yīng)用案例,涵蓋我國中、東、西及東北部,可為各地開展區(qū)域研修組織管理
信息化技術(shù)已經(jīng)滲透到社會各個方面,而互聯(lián)網(wǎng)教育正在顛覆著傳統(tǒng)教育,本書全面、系統(tǒng)地闡述了互聯(lián)網(wǎng)教育(平臺)的創(chuàng)建、運營和管理。全書共9章,主要介紹了互聯(lián)網(wǎng)浪潮下教育行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢,以及互聯(lián)網(wǎng)教育的定義、內(nèi)容、構(gòu)成、優(yōu)劣勢等;互聯(lián)網(wǎng)教育的市場需求和分析,包括前景分析、用戶畫像分析和細分市場分析;互聯(lián)網(wǎng)教育平臺的模式定位,
本書并非教育專業(yè)理論讀物,也不是提供什么教育知識的讀物,而是具有深厚教育學(xué)素養(yǎng)的陳桂生先生運用教育價值觀念及常理常規(guī)審視我國一些不容忽視的教育現(xiàn)象及相關(guān)言行所作短文的結(jié)集。嘗試對教育的是非、正誤、對錯、信疑、真與假作出正當而又恰當?shù)呐袛,向我們提供了一個正當又恰當?shù)胤治雠c解決教育實際問題的思想理論武器。全書以“正當且恰
心理游戲是一種在團體情境中提供心理幫助與指導(dǎo)的重要方式,它是通過團體內(nèi)人際交互,促使個體在人際交往中通過觀察、學(xué)習、體驗、協(xié)作來認識自我、調(diào)整和改善與他人的關(guān)系、學(xué)習新的處事態(tài)度和行為方式,以發(fā)展良好的社會適應(yīng)能力。 考慮到兒童和青少年的年齡和心理特點,心理游戲是一種幫助他們了解自己和心理健康知識的最好方式。本書基于心