本書是一本面向廣大HTML5編程愛好者的游戲設計類圖書,涵蓋HTML5的新特性和相關技術,主要內(nèi)容包括HTML5概述、JavaScript、CanvasAPI畫圖、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戲引擎lufylegend等。本書**的特色在于以游戲開發(fā)案例為主要內(nèi)容。書中涉及的游戲都是大家耳熟能詳?shù),如?/p>
本書深入介紹流量安全分析工具Zeek,內(nèi)容涵蓋環(huán)境搭建、工具安裝、基礎應用和Zeek腳本編程等多個方面。同時,本書還結合網(wǎng)絡安全工作中的實際需求向讀者展示以Zeek為基礎快速搭建一套相對完整的流量分析體系的過程。全書共分3部分:第1部分(第1章)著重介紹網(wǎng)絡流量分析在網(wǎng)絡安全工作中的重要意義,以及一個完整流量分析體系的
這是一本關于Python編程的書。它并不覆蓋Python的方方面面,其重點是呈現(xiàn)現(xiàn)代且精選的Python語言核心,即側重于Python編程本身。這包括抽象實現(xiàn)、程序結構、函數(shù)、對象與類型、協(xié)議、生成器、I/O、模塊等主題,同時對Python常用的內(nèi)置函數(shù)及標準庫進行了簡要介紹。這些內(nèi)容能夠有效幫助Python程序員應對
本書一共13章,主要介紹了使用虛幻引擎和C開發(fā)游戲的一些基本功能,與其他主要介紹藍圖的圖書不同,本書側重代碼開發(fā)。本書內(nèi)容主要包括創(chuàng)建項目、UE藍圖、UE類及UE智能指針、C容器和C智能指針、UE腳本基礎、Gameplay框架、圖形用戶界面基礎、天空盒、搖桿、光影、地形系統(tǒng)、尋路技術、網(wǎng)絡基礎等,最后是一個完整的游戲示
《天天用的Office一百招》精選實際工作中經(jīng)常遇到的100個Office辦公軟件操作場景,從PPT演示、Excel表格、Word文字三方面,用實際案例的方式講解相關技巧,力求招招實用,讓讀者一看就懂,一學就會。相比傳統(tǒng)紙質書籍與現(xiàn)在短平快的知識短視頻,本書比前者更實用,不講理論,直接講問題解法;比后者更系統(tǒng),不求關注
本書為區(qū)塊鏈精選案例集,主要分為區(qū)塊鏈基礎平臺和應用服務場景兩大類,應用服務場景包括城市管理及公共服務、金融科技、能源專項、數(shù)據(jù)安全與數(shù)據(jù)共享和元宇宙應用探索等。本書具有專業(yè)、前瞻,深度的特點,每個入選案例都對其項目方案進行了深度解析,展現(xiàn)了項目的實際落地情況、應用前景、商業(yè)模式和技術創(chuàng)新水平。
這是一本從設計理念、功能使用、工作原理、二次開發(fā)、插件擴展、企業(yè)實踐等多個維度全面講解ApacheAPISIX的著作。本書由ApacheAPISIX官方出品,由創(chuàng)始團隊和核心開發(fā)團隊成員撰寫,同時融入了大量ApacheAPISIX典型客戶的經(jīng)驗和案例,全書內(nèi)容分為三部分:首先,簡單介紹API和APISIX的概念與背景,
本書較為系統(tǒng)、全面地介紹了Java的基礎知識和基本語法。在此基礎上,著重討論了面向對象程序設計的思想、特點和使用方法,并以實際應用為背景,介紹了常用的Java類庫和圖形界面編程等內(nèi)容。全書共分為3篇:第1篇(第1~3章)為Java基礎,主要介紹Java語言的歷史、特點、運行環(huán)境、語法基礎,以及程序控制結構等;第2篇(第
本書圍繞C/C++程序調(diào)試這一主題,系統(tǒng)深入地介紹了在Windows和Linux操作系統(tǒng)上如何高效地調(diào)試C/C++程序。 本書分為11章,內(nèi)容涵蓋了程序調(diào)試的基本知識、VisualC++調(diào)試的基本功能與技巧、Linux系統(tǒng)中gdb工具的使用、死鎖調(diào)試、動態(tài)庫調(diào)試、內(nèi)存檢查、遠程調(diào)試、轉儲文件調(diào)試分析、發(fā)行版調(diào)試,以及調(diào)
本書是通俗介紹“游戲機制”與“游戲設計思維”的普及讀物。書中以回答“游戲為什么好玩”這一問題為線索,從游戲設計者與游戲玩家兩個角度,詳細分析了游戲機制的設計思路與實際效果,并結合不同時代的游戲作品,從空間、時間、金錢、道具、技能、任務、收集等角度,對機制中的細節(jié)做了深入評析。此外,作者還梳理了游戲機制研究中的理論與設計