C語(yǔ)言作為一門(mén)通用的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,不僅是理解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)技術(shù)的基礎(chǔ),也一直活躍在開(kāi)發(fā)領(lǐng)域(尤其在嵌入式與實(shí)時(shí)處理領(lǐng)域),已經(jīng)成為很多理工科專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ)課程。掌握C語(yǔ)言編程,實(shí)踐環(huán)節(jié)必不可少。本書(shū)以“創(chuàng)新能力培養(yǎng)”為目標(biāo),致力于提高實(shí)踐效率與效果:選取六個(gè)專(zhuān)題(閱讀與運(yùn)行程序、編寫(xiě)簡(jiǎn)單程序、循環(huán)、組合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、指
本書(shū)以講解python的語(yǔ)法知識(shí)、技術(shù)為基礎(chǔ),包括了python的語(yǔ)言基礎(chǔ)、函數(shù)、高級(jí)特性、函數(shù)式編程、模塊、面向?qū)ο缶幊、正則表達(dá)式、圖形界面、異常錯(cuò)誤處理、IO、多線程、數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)通信、web開(kāi)發(fā)等內(nèi)容;在此基礎(chǔ)上,融入智能硬件的應(yīng)用實(shí)踐場(chǎng)景,將學(xué)習(xí)python的相關(guān)知識(shí)應(yīng)用于智能硬件的開(kāi)發(fā)實(shí)踐上。通過(guò)在智能硬件
本書(shū)分為創(chuàng)新思維軟件基礎(chǔ)應(yīng)用、智能設(shè)計(jì)項(xiàng)目訓(xùn)練、傳感輸入模塊項(xiàng)目、輸出模塊項(xiàng)目、軟件模塊項(xiàng)目五大章,每章根據(jù)職業(yè)院校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程標(biāo)準(zhǔn)分為若干小節(jié),每節(jié)統(tǒng)一按“任務(wù)描述”“材料清單”“項(xiàng)目操作”“知識(shí)點(diǎn)總結(jié)”“拓展練習(xí)”“知識(shí)拓展”的體例來(lái)表述。
本書(shū)以目前非常流行的RedHatEnterpriseLinux8.0為藍(lán)本,全面介紹了Linux的基本管理、系統(tǒng)維護(hù)及網(wǎng)絡(luò)配置等相關(guān)知識(shí)。本書(shū)從實(shí)用的角度出發(fā),主要以終端命令方式介紹Linux系統(tǒng)的操作及管理方法。全書(shū)內(nèi)容共分為9章,主要包括Linux概述、Linux的安裝、Linux基本命令的使用、Linux系統(tǒng)中用
本書(shū)系統(tǒng)完整地講解了游戲設(shè)計(jì)的整個(gè)流程,包括游戲策劃、游戲前期設(shè)定、游戲中期制作、游戲后期制作及相關(guān)軟件的配合使用。主要內(nèi)容包括:游戲策劃中的主題與故事;游戲策劃中的角色設(shè)計(jì);游戲世界觀的設(shè)定等。
本書(shū)主要由Kubemetes的基礎(chǔ)知識(shí)、生態(tài)環(huán)境和應(yīng)用實(shí)踐這三部分所組成;A(chǔ)知識(shí)部分是整本書(shū)的基礎(chǔ),此部分會(huì)向讀者介紹Kubernetes的整體架構(gòu)和發(fā)展路線圖;以及如何在聯(lián)網(wǎng)和離線的情況下進(jìn)行安裝和部署;并通過(guò)快速入門(mén)的內(nèi)容快速引導(dǎo)讀者使用Kubernetes;接下來(lái)會(huì)詳細(xì)闡述工作負(fù)載、服務(wù)發(fā)現(xiàn)和配置與存儲(chǔ)這些核心
本書(shū)介紹了最優(yōu)化模型的基礎(chǔ)知識(shí),梳理了大數(shù)據(jù)和人工智能時(shí)代涌現(xiàn)出來(lái)的最優(yōu)化算法,使用Python語(yǔ)言給出算法的代碼,展示了若干實(shí)例。本書(shū)主要內(nèi)容包括最優(yōu)化模型基礎(chǔ)知識(shí)和最優(yōu)化算法兩部分,介紹了凸集合、凸函數(shù)、凸優(yōu)化模型、對(duì)偶理論,梳理了梯度下降法、牛頓法、Lagrange乘子法、DC規(guī)劃算法、梯度投影法、隨機(jī)梯度下降法
本書(shū)是C語(yǔ)言的入門(mén)級(jí)教材,全書(shū)共有11章,把C語(yǔ)言的學(xué)習(xí)分為三大部分。第1部分(第1,2章)介紹了C程序的基本框架,C程序的實(shí)現(xiàn)過(guò)程,數(shù)據(jù)類(lèi)型及數(shù)據(jù)處理等程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)。第2部分(第3,4,5,6,7章)介紹了三種結(jié)構(gòu)程序的設(shè)計(jì),數(shù)組,函數(shù)等內(nèi)容,培養(yǎng)程序設(shè)計(jì)的基本能力。第3部分(第8,9,10,11章)介紹了指針
本書(shū)介紹了計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、操作系統(tǒng)、文字處理、電子表格、演示文稿、數(shù)字媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、新一代信息技術(shù)等八章內(nèi)容。通過(guò)介紹計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),使學(xué)生了解計(jì)算機(jī)的起源與發(fā)展;通過(guò)介紹Windows10操作平臺(tái),使學(xué)生重點(diǎn)學(xué)習(xí)辦公軟件的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用計(jì)算機(jī)解決學(xué)習(xí)和工作中實(shí)際問(wèn)題的能力;通過(guò)介紹計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)及應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的
本書(shū)以程序設(shè)計(jì)方法為主線,介紹其構(gòu)建原理、基本應(yīng)用和蘊(yùn)含的計(jì)算思維。全書(shū)分為基礎(chǔ)、方法和應(yīng)用三篇,其中,基礎(chǔ)篇包括第1-3章,主要解析程序的兩個(gè)基因--數(shù)據(jù)組織和數(shù)據(jù)處理的基礎(chǔ)方法構(gòu)建原理及各種支持機(jī)制,為基本方法的構(gòu)建奠定基礎(chǔ);方法篇包括第4-9章,主要解析目前主流的兩種程序設(shè)計(jì)基本方法構(gòu)建原理及各種支持機(jī)制;應(yīng)用篇