《Java程序設(shè)計(jì)》共分13章,分別講解了Java環(huán)境配置,語(yǔ)法基礎(chǔ),控制語(yǔ)句,類與對(duì)象,繼承、多態(tài)和接口,內(nèi)部類和異常處理,常用實(shí)用類,Swing程序設(shè)計(jì),泛型與集合框架,I/O,JDBC與數(shù)據(jù)庫(kù),多線程,網(wǎng)絡(luò)編程等內(nèi)容。《Java程序設(shè)計(jì)》可作為理工科高等院校Java程序設(shè)計(jì)課程教材,也可作為軟件培訓(xùn)或者自學(xué)用書。
本書系統(tǒng)介紹Python程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言及其程序設(shè)計(jì)的方法與技術(shù),共分為12章,包括初識(shí)Python,Python語(yǔ)言基礎(chǔ),流程控制語(yǔ)句,序列的應(yīng)用,字符串及正則表達(dá)式,函數(shù),文件操作,命名空間、模塊與包,類與繼承,異常,進(jìn)階與擴(kuò)展,Python常見(jiàn)插件模塊介紹。教材所選實(shí)例都是貼近讀者的理解水平,術(shù)語(yǔ)引入節(jié)奏合理,不會(huì)讓
本書是十二五和十三五職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材,是國(guó)家精品課程、精品資源共享課和精品在線開(kāi)放課程Linux網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)的配套教材。本書滿足國(guó)家自主可控操作系統(tǒng)的戰(zhàn)略需要,對(duì)接全國(guó)職業(yè)技能大賽和世界技能大賽,符合三教改革精神,是浙江省普通高校十三五新形態(tài)教材,也是一本基于項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)、任務(wù)導(dǎo)向的雙元模式的紙媒電子活頁(yè)的項(xiàng)目化教程。
本書從初學(xué)者的角度出發(fā),介紹了Linux系統(tǒng)的安裝、Linux命令格式、應(yīng)用程序的安裝和管理、用戶和組賬號(hào)的管理、文件權(quán)限和歸屬的管理、磁盤的分區(qū)和格式化操作、文件系統(tǒng)掛載、邏輯卷管理、Linux的引導(dǎo)過(guò)程、系統(tǒng)服務(wù)控制及啟動(dòng)過(guò)程優(yōu)化,以及網(wǎng)絡(luò)設(shè)置和服務(wù)器配置等知識(shí)。所有章節(jié)圍繞Linux系統(tǒng)管理和服務(wù)器應(yīng)用技術(shù)展開(kāi),
本書從Java程序開(kāi)發(fā)能力必備出發(fā),主要分為三篇,分別介紹了Java技術(shù)基礎(chǔ)、Java面向?qū)ο蠹夹g(shù)和Java進(jìn)階技術(shù)。每個(gè)部分分別由任務(wù)驅(qū)動(dòng),案例貫穿,將軟件開(kāi)發(fā)的理論知識(shí)與實(shí)踐技能的培養(yǎng)結(jié)合起來(lái),便于進(jìn)行教、學(xué)、做一體化的教學(xué)實(shí)施。內(nèi)容編排注重可讀性和實(shí)用性,采用循序漸進(jìn)、由淺入深、理論和實(shí)例相結(jié)合的編寫方式,對(duì)內(nèi)容
本書基于Docker容器技術(shù)與應(yīng)用實(shí)際需求,由淺入深、系統(tǒng)地講解了主流容器平臺(tái)Docker的應(yīng)用和運(yùn)維的技術(shù)方法。全書共10個(gè)項(xiàng)目,內(nèi)容包括了解云計(jì)算基礎(chǔ)、初識(shí)Docker、Docker鏡像管理、Docker容器管理、Docker編排與部署、Docker倉(cāng)庫(kù)部署與管理、Docker網(wǎng)絡(luò)管理、Docker存儲(chǔ)管理、Doc
本書基于Python這一處理數(shù)據(jù)功能強(qiáng)大的高級(jí)編程語(yǔ)言,在實(shí)踐中展示了如何將這些模型應(yīng)用于真實(shí)世界的數(shù)據(jù)科學(xué)場(chǎng)景。Python提供了一系列用于時(shí)間序列數(shù)據(jù)分析的庫(kù),可以針對(duì)不同的預(yù)測(cè)解決方案進(jìn)行通用化的代碼部署。
本書對(duì)C#.NETCore和VisualStudio做了妙趣橫生、生動(dòng)形象的介紹,利用這本書,你可以深入學(xué)習(xí)C#,并創(chuàng)建應(yīng)用、用戶界面、游戲以及更多其他項(xiàng)目。經(jīng)過(guò)全面更新,這個(gè)指南涵蓋了C#8.0和VisualStudio2019,像你一樣的初學(xué)者從第1章就可以開(kāi)始構(gòu)建一個(gè)功能完備的游戲。接下來(lái)你會(huì)學(xué)習(xí)如何使用類和面向
本書圖文并茂,首先講解軟件測(cè)試技術(shù)的概況、軟件測(cè)試的分類和軟件測(cè)試模型;然后介紹如何分析測(cè)試需求,如何滿足需求,如何設(shè)計(jì)測(cè)試用例,如何執(zhí)行測(cè)試;最后結(jié)合具體的案例討論軟件測(cè)試缺陷的管理、測(cè)試文檔的編寫、用戶驗(yàn)收階段/上線階段的測(cè)試工作,以及軟件質(zhì)量管理。
本書系統(tǒng)講解了HTML5和CSS3的基礎(chǔ)理論和實(shí)際運(yùn)用技術(shù),通過(guò)大量實(shí)例對(duì)HTML5和CSS3進(jìn)行了深入淺出的分析。本書分為兩大部分,共29章,包括HTML5入門、HTML5文檔結(jié)構(gòu)、HTML5表單、HTML5繪畫、HTML5多媒體、HTML5存儲(chǔ)、HTML5緩存、HTML5線程、HTML5Web組件、HTML5訪問(wèn)位