全書共分為兩大部分,第一部分總結(jié)了圖像處理中可能用到的基本數(shù)學(xué)原理:具體內(nèi)容包括微積分、場(chǎng)論、復(fù)變函數(shù)、泛函分析、偏微分方程等內(nèi)容。這些話題每一個(gè)展開都有相當(dāng)涉及到相當(dāng)多的內(nèi)容,而我們第一部分所完成的,恰恰是挾取各門數(shù)學(xué)知識(shí)中與圖像處理最為密切相關(guān)的部分,這樣才能方便數(shù)學(xué)基礎(chǔ)薄弱的讀者集中精力打攻堅(jiān)戰(zhàn),而無(wú)需耗費(fèi)過多精
本書主要針對(duì)高校網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)站前端開發(fā)等課程教學(xué)和實(shí)訓(xùn)要求,以培養(yǎng)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師為教學(xué)目標(biāo),以實(shí)用性為原則編寫。本書主要包括Web基礎(chǔ)、HTML技術(shù)、CSS層疊樣式表、JavaScript腳本語(yǔ)言、jQuery技術(shù)、HTML5等。本書還包含一個(gè)綜合案例和18個(gè)Web前端開發(fā)實(shí)驗(yàn),綜合案例運(yùn)用了HTML、CSS、JavaSc
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《Photoshop圖像設(shè)計(jì)與制作(第2版)》是一本介紹PhotoshopCC圖像設(shè)計(jì)與制作相關(guān)知識(shí)的工具書,全書共14章,主要包括Photoshop的基礎(chǔ)入門、具體處理操作、高級(jí)編輯技巧、自動(dòng)化處理與動(dòng)態(tài)技術(shù)知識(shí)、綜合實(shí)例等內(nèi)容。通過學(xué)習(xí),不僅能輕松掌握PhotoshopCC軟件的使用方法,還能滿足網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)
《3dsMax2018三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作案例教程》是為滿足中等職業(yè)學(xué)校培養(yǎng)計(jì)算機(jī)應(yīng)用及軟件技術(shù)領(lǐng)域技能緊缺人才的需要而編寫的!3dsMax2018三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作案例教程》采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式,提出了34個(gè)兼具實(shí)用性與趣味性的具體任務(wù),介紹3dsMax2018在建模、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)和動(dòng)畫等方面的基本使用方法和操作技
《UGNX12三維造型技術(shù)基礎(chǔ)(第3版)》以UGNX12為藍(lán)本,詳細(xì)介紹了三維造型技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)和相關(guān)技巧,全書共分11章,按三維造型技術(shù)構(gòu)成劃分為3個(gè)教學(xué)單元,即三維建;A(chǔ)知識(shí)(第1章)、主流三維造型軟件UGNX功能操作(第2~第10章)、三維造型基本思路與應(yīng)用實(shí)例(第11章)。此書第1版被評(píng)為普通高等教育“十一五
《AfterEffectsCC2018基礎(chǔ)教程(第3版)》以影視片頭的制作與設(shè)計(jì)為主線,從實(shí)戰(zhàn)角度介紹AfterEffectsCC2018軟件在相關(guān)行業(yè)的具體應(yīng)用。 《AfterEffectsCC2018基礎(chǔ)教程(第3版)》采用了“軟件知識(shí)+實(shí)例操作+上機(jī)練習(xí)+項(xiàng)目指導(dǎo)”的形式詳細(xì)介紹AfterEffectsCC20
物聯(lián)網(wǎng)及智慧城市在近些年得到了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)的贏利窗口已經(jīng)開啟。本書從物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的角度出發(fā),首先闡述了物聯(lián)網(wǎng)的基本概念、體系架構(gòu)、關(guān)鍵技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)化體系、物聯(lián)網(wǎng)+等知識(shí),然后著重介紹了物聯(lián)網(wǎng)工程開發(fā)(主控層、傳感器層、無(wú)線傳輸層RFID、NFC、LoRa、NBIoT、WiFi、ZigBee與Bluetooth)
本書以規(guī)劃設(shè)計(jì)和構(gòu)建具有A、B兩個(gè)大型校園局域網(wǎng)絡(luò)的某高校園區(qū)網(wǎng)絡(luò)為案例,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)方式,詳細(xì)介紹了大型局域網(wǎng)絡(luò)的規(guī)劃設(shè)計(jì)方法、交換機(jī)配置基礎(chǔ)、虛擬局域網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換、訪問控制技術(shù)、DHCP服務(wù)器與中繼配置、動(dòng)態(tài)路由協(xié)議、VPN配置與應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)的高可靠性技術(shù)、生成樹協(xié)議、網(wǎng)絡(luò)管理維護(hù)技術(shù)等內(nèi)容。
本書輕松地講解了Cinema4D各部分功能的使用方法,書中實(shí)例注重設(shè)計(jì)感,在讀者學(xué)習(xí)技術(shù)的同時(shí),也能提高審美。全書共分21章,其中第1~13章以基礎(chǔ)知識(shí)為主,詳細(xì)介紹了Cinema4D的基礎(chǔ)知識(shí)和6種建模方法,以及渲染器、燈光、材質(zhì)和貼圖、攝像機(jī)知識(shí);第14~19章為動(dòng)畫章節(jié),主要講解了與動(dòng)畫相關(guān)的內(nèi)容,包括基礎(chǔ)動(dòng)畫、