本書旨在討論人工智能領域未來的發(fā)展方向,即通用人工智能和奇點現(xiàn)象。本書涵蓋了奇點理論提出以來該領域取得的一系列研究進展,剖析了實現(xiàn)通用人工智能所面臨的問題并分析了各種實現(xiàn)途徑。作者不僅展開了天馬行空的想象,思考未來技術,比如意識上傳、飛米技術等如何為通用人工智能提供可行性,還將現(xiàn)有的通用人工智能技術落地,在生物學領域進
本書是《Access數(shù)據(jù)庫應用基礎》(劉凌波主編)一書的配套實驗指導書,以幫助學生在學習Access數(shù)據(jù)庫基本知識和基本操作的基礎上,進一步鞏固和練習相關知識點,從而提高分析問題和解決問題的能力。本書包括7部分內(nèi)容:Access2010數(shù)據(jù)庫、表、查詢、程序設計基礎、窗體、報表和宏。內(nèi)容編排緊貼主教材,實驗內(nèi)容豐富,圖
本書共包含六個項目,每個項目介紹一個數(shù)據(jù)庫對象,本書圍繞“教學管理系統(tǒng)”,從數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的需求分析開始,詳細的解析了設計數(shù)據(jù)庫、創(chuàng)建數(shù)據(jù)表、建立各種查詢、設計靈活多樣的窗體和形式多樣的報表以及宏的簡單應用,使讀者掌握如何規(guī)劃并設計一個小型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。
本書既是一本Unity3D著色器代碼分析教程,也是一本Unity3D著色器編程參考手冊。全書共12章,主要內(nèi)容包括:實時3D渲染流水線,輻射度、光度和色度學基本理論,Unity3D著色器系統(tǒng),著色器工具函數(shù),Unity3D引擎的多例化技術,前向渲染和延遲渲染,Unity3D的全局光照和陰影,UnityShadowLib
本套書由碼高少兒編程項目組編著,教孩子循序漸進地學習Scratch編程知識。書中以小故事為背景,并設計了角色,用豐富的人設和故事把Scratch所要表達的計算思維展現(xiàn)出來。每節(jié)課還搭配線上教學視頻和課件,幫助孩子形成提出問題、分析問題和解決問題的邏輯思維。本套書非常適合孩子閱讀和使用。全書共2篇,主題分別為宇宙大冒險和
本書以案例教學的方式為讀者系統(tǒng)地介紹了PowerPoint2019的相關知識和應用技巧。全書共14章。第1章主要介紹PowerPoint2019的基本操作;第2~4章主要介紹圖片、圖表、動畫及切換效果的使用方法;第5~6章主要介紹多媒體元素、超鏈接及動作的使用方法;第7~9章主要介紹演示文稿的播放、打印以及模板與母版的
sqlmap是一款國內(nèi)外著名的滲透測試工具,由于其開源且不斷更新,因此深得網(wǎng)絡安全愛好者的喜愛。其主要用來測試各種SQL注入漏洞,在條件具備的情況下還可以獲取服務器權限等。 本書從實戰(zhàn)的角度,介紹如何利用sqlmap滲透Web服務器,對sqlmap進行深入的研究和分析,是一本全面、系統(tǒng)地介紹sqlmap的書籍。本書共8
本書是為非電子類專業(yè)本科生的電子實踐課程而編寫的教材,也可以作為對單片機和傳感器感興趣的初學者自學使用。內(nèi)容主要以AVRMega8A單片機為核心,結(jié)合一些常用的傳感器,并融合電子線路和C語言編程,培養(yǎng)學生電子技術與軟件編程的綜合設計能力。在學習Mega8A單片機結(jié)構和原理的基礎上,用CodeVisionAVR軟件編輯和
本書是針對高職院校學生的特點及當前信息技術的發(fā)展編寫而成的。采用項目教學模式,以當前的主流操作系統(tǒng)Windows7和辦公軟件Office2010為平臺,結(jié)合實際應用,將信息技術基礎知識和操作技能融入各個項目,通過精心設計的任務提高學生的實際動手能力和計算機操作水平。本書共包含四個項目,每個項目又包含若干個典型的工作任務
本書在內(nèi)容安排上符合教育部對大學計算機基礎教育的相關文件,主要包括計算機基礎知識,信息安全常識,多媒體技術知識,Window7操作系統(tǒng)的使用和安裝,Office2010中Word、Excel、PowerPoint的使用,網(wǎng)絡基礎知識,因特網(wǎng)的使用,數(shù)據(jù)庫基礎和常用工具軟件的介紹等。