3ds Max2012完全自學手冊(附DVD-ROM光盤1張)
定 價:69.8 元
- 作者:縱深文化 編
- 出版時間:2012/1/1
- ISBN:9787830020248
- 出 版 社:北京希望電子出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:556
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
3ds Max 2012是Autodesk公司最新推出的功能強大的三維動畫制作軟件,是動畫設(shè)計界應(yīng)用最廣泛的一款軟件,它將三維動畫的設(shè)計與處理推向了一個更高的藝術(shù)水準。
縱深文化編著的《3ds Max 2012完全自學手冊》采用選項功能講解加實例的編寫形式,兼具技術(shù)手冊和應(yīng)用技巧參考手冊的特點,對3ds Max 2012的操作及功能進行了全面詳細的介紹。共分為16章,具體包括3ds Max 2011的基礎(chǔ)知識、基本建模、變換對象、對象的修改和合成、進階建模、動畫基礎(chǔ)、軌跡視圖和動畫控制器、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、材質(zhì)編輯器、攝影機和燈光、環(huán)境特效以及動力學系統(tǒng)和后期合成等內(nèi)容。
本書光盤中包括本教程部分實例的視頻教學文件、素材文件等,讀者可以隨時調(diào)用素材文件學習案例的制作方法,或跟隨教學視頻進行學習,以更快、更好地掌握所學知識。
《3ds Max 2012完全自學手冊》結(jié)構(gòu)清晰、語言簡潔、內(nèi)容全面、實例精彩,既適合3ds Max初、中級讀者閱讀,也可作為三維動畫制作、影視制作和廣告制作等相關(guān)從業(yè)人員的自學參考書,同時還可以作為動畫培訓班、職業(yè)學校以及大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。
超值附贈2GB的DVD光盤,內(nèi)容包括170多個場景文件、素材文件和450多分鐘的視頻教學文件
技術(shù)手冊
16章近600頁的手冊篇幅,全面系統(tǒng)地講解了3ds Max 2012軟件功能命令的實用方法以及操作技巧
專業(yè)實用
充分展現(xiàn)了3ds Max 2012的核心技術(shù)、新增功能和商業(yè)應(yīng)用,全面提意模型、動畫、影視特效技能
操作技巧
12大核心功能講解和120多個技能實例,技術(shù)與經(jīng)驗緊密結(jié)合,使您的學習變得輕松、簡單、快捷
第1章 初識3ds Max 2012
1.1 認識3ds Max
1.2 3ds Max的界面環(huán)境
1.3 3ds Max 2012的工作界面
1.4 對象的選擇
1.5 對象的變化
1.6 坐標與軸心控制點
1.7 對象的復(fù)制
1.8 對象的群組
1.9 對象的對齊與捕捉
1.10 3ds Max制作的基本流程
第2章 幾何體的創(chuàng)建
2.1 標準基本體
2.2 擴展基本體
2.3 門
2.4 窗
2.5 AEC擴展
2.6 樓梯
2.7 綜合演練——壁燈
2.8 課后練習——弧形墻
2.9 本章小結(jié)
第3章 二維圖形的創(chuàng)建
3.1 樣條線
3.2 擴展樣條線
3.3 綜合演練——鐵藝茶幾
3.4 課后練習——碗碟架
3.5 本章小結(jié)
第4章 使用編輯修改器建模
4.1 編輯修改器的基本使用方法
4.2 常用的二維圖形修改器
4.3 常用的幾何體修改器
4.5 綜合演練——中式屏風
4.6 課后練習——冰塊
4.7 本章小結(jié)
第5章 高級建模
5.1 多邊形建模
5.2 網(wǎng)格建模
5.3 NURBS建模
5.4 面片建模
5.5 綜合演練——杯子
5.6 課后練習——蘋果
5.7 本章小結(jié)
第6章 復(fù)合對象建模方法
6.1 變形
6.2 散布
6.3 一致
6.4 連接
6.5 水滴網(wǎng)格
6.6 圖形合并
6.7 布爾
6.8 地形
6.9 放樣
6.10 網(wǎng)格化
6.11 ProBooleann
6.12 ProCutter
6.13 綜合演練——牙膏
6.14 課后練習——窗簾
6.15 本章小結(jié)
第7章 材質(zhì)與貼圖
7.1 材質(zhì)概述
7.2 slae材質(zhì)編輯器的界面
7.3 材質(zhì)編輯器
7.4 明暗器類型
7.5 材質(zhì)類型
7.6 二維貼圖
7.7 三維貼圖
7.8 合成貼圖
7.9 顏色修改貼圖
7.10 其他貼圖
7.11 綜合演練——大理石效果
7.12 課后練習——中式椅子材質(zhì)
7.13 本章小結(jié)
第8章 創(chuàng)建攝影機和燈光
8.1 創(chuàng)建攝影機
8.2 燈光的應(yīng)用
8.3 標準燈光的參數(shù)
8.4 標準燈光
8.5 光學度燈光參數(shù)
8.6 光學度燈
8.7 太陽光和日光系統(tǒng)
8.8 綜合演練——室內(nèi)燈的創(chuàng)建
8.9 課后練習——為靜物創(chuàng)建
8.10 本章小結(jié)
第9章 動畫
9.1 動畫的基本概念
9.2 關(guān)鍵幀動畫
9.3 動畫制作的常用工具
9.4 “運動”面板
9.5 動畫約束
9.6 動畫修改器的應(yīng)用
9.7 動畫修改器的應(yīng)用
9.8 綜合演練——直升飛機動畫
9.9 課后練習——月亮圍繞地球運動
9.10 本章小結(jié)
第10章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲
10.1 粒子系統(tǒng)
10.2 空間扭曲
10.3 導向器
10.4 綜合演練——扭曲的粒子
10.5 課后練習——花辦兩
10.6 本章小結(jié)
第11章 環(huán)境特效動畫
11.1 遜輔助對象
11.2 環(huán)境編輯器簡介
11.3 大氣效果
11.4 效果
11.5 綜合演練——叢林里的
11.6 課后練習——爆炸效果
11.7 本章小結(jié)
第12章 后期合成
12.1 Video Post
12.2 添加圖像過濾事件
12.3 綜合演練——閃光流星
12.4 課后練習——炙熱文字
12.5 本章小結(jié)
第13章 動力學系統(tǒng)
13.1 正向動力學
13.2 反向動力學
13.3 層次鏈接
13.4 MassFX RBody
13.5 布料效果
13.6 綜合演練——望遠鏡
13.7 課后練習——蓋住水晶球的絲綢
13.8 本章小結(jié)
第14章 骨骼與蒙皮
14.1 骨骼系統(tǒng)
14.2 設(shè)置蜥蜴尾巴的骨骼
14.3 Biped兩足動物
14.4 蒙皮
14.5 綜合演練——創(chuàng)建兩足動畫
14.6 課后練習——創(chuàng)建蜥蜴尾巴動畫
14.7 本章小結(jié)
第15章 暴風雪中的小木屋
15.1 制作木屋模型
15.2 制作雪模型
15.3 制作樹和雪效果
15.4 設(shè)置環(huán)境效果
15.5 創(chuàng)建燈光
15.6 本章小結(jié)
第16章 片頭動畫
16.1 創(chuàng)建星球
16.2 制作爆炸文本
16.3 后期合成
16.4 本章小結(jié)