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游戲架構設計與策劃基礎(第2版)
《游戲架構設計與策劃基礎(第2版)》以當前游戲公司實際游戲策劃設計方案為教學實例,介紹游戲策劃設計的基本理論,把重點放在提高學員各種游戲的設計能力上。通過對游戲開發(fā)中的概念設計、原型設計、規(guī)則設計、情節(jié)設計、關卡設計原則的介紹,兼顧具體的關卡設計實踐與游戲編輯工具使用實踐,使讀者全面了解游戲設計的原理,掌握基本的設計技能。
《游戲架構設計與策劃基礎(第2版)》蘊含了作者豐富的實際游戲策劃經(jīng)驗和教材編寫經(jīng)驗;例題、習題豐富;結構新穎、緊湊;講解通俗、易懂,能使學員更快地跨進游戲設計之門。 《游戲架構設計與策劃基礎(第2版)》可以作為游戲開發(fā)人員的參考用書和游戲開發(fā)愛好者的自學用書,也可以作為大專院校游戲專業(yè)的游戲開發(fā)教材。
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