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Unity 3D\2D手機游戲開發(fā):從學習到產(chǎn)品(第4版)
本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity 2018在手機游戲開發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D游戲實例,使讀者對Unity游戲開發(fā)有一個較全面的認識。第5章是一個2D游戲實例,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應用。第6章和第7章重點介紹了Unity在網(wǎng)絡方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁、iOS和Android平臺。第11章詳細介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關于創(chuàng)建Unity游戲美術資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款插件,第15章介紹了使用HTC Vive創(chuàng)建VR應用,第16章介紹了Unity結合Vuforia 在AR方面的應用,第17和第18章介紹了Shader圖形編程和Lua腳本在Unity中的應用。本書最后還附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發(fā)基礎的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱。
本書提供了所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機練習使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書資源文件。 本書適合廣大游戲開發(fā)人員、游戲開發(fā)愛好者、軟件培訓機構以及計算機專業(yè)的學生等使用。
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