定 價:23 元
叢書名:高等職業(yè)教育計算機類專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材
- 作者:羅劍 ,俞華鋒 著
- 出版時間:2010/8/1
- ISBN:9787118069532
- 出 版 社:國防工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP393.092
- 頁碼:193
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《Fireworks CS4網頁圖像設計與案例教程》由長期從事Fireworks軟件教學及應用的教師和專業(yè)人員編寫。全書采用案例教學、任務驅動的編寫方法,明確了使用Fireworks制作網頁圖像應知應會的知識點,同時圍繞知識點列舉項目實例,幫助初學者由淺入深地掌握網頁圖像的制作方法和技巧!禙ireworks CS4網頁圖像設計與案例教程》共分11章,包括Fireworks CS4概述和基本操作,對象操作和顏色應用,繪制矢量路徑,使用文本,層和元件,動態(tài)濾鏡,創(chuàng)建網頁動畫,切片、熱點和行為,導航按鈕和彈出菜單,優(yōu)化、導出和集成、制作綜合網頁效果圖。書中項目實例的素材和完成的效果均有配套電子文檔。《Fireworks CS4網頁圖像設計與案例教程》可作為高等職業(yè)院校計算機類專業(yè)和各類計算機培訓班的教材,也可供學習網頁圖像設計的讀者參考。
Fireworks是一款介于平面圖像設計和網頁設計之間的網頁圖形圖像處理軟件。相比于Photoshop,盡管它的位圖處理功能沒有那么強大,但足以應付日常工作的需要。利用可設置的輸出和優(yōu)化圖像功能,Fireworks可以優(yōu)化大容量位圖、減小圖像尺寸,從而在保持圖像可視性的同時允許網絡快速傳播。矢量工具的引入使得Fireworks擁有非常強大的繪制矢量圖形的能力。Fireworks亦能夠制作簡單的cIF格式的動畫,是Flash動畫的有益補充。從CS3版本開始,Fireworks不再局限于制作單一的網頁,與網站建設有關軟件結合更趨緊密。通過組合“頁面”面板及其他強大的Fireworks功能,讀者可以快速創(chuàng)建交互Web和軟件原型。相比早期版本,CS4版處理綜合網頁的能力有很大提高。
在醞釀本書之前,編者已經在高職院校完成了“Fireworks應用與實踐”課程的能力本位教學改革,以模塊化的方式構建了課程能力標準和鑒定要求。從知識、技能和素質三個方面培養(yǎng)高職學生的綜合能力,弱化理論,突出技能訓練。全書共分11章,內容強調Fireworks網頁圖像設計的特色。與傳統(tǒng)教材相比,剔除了有關位圖操作的章節(jié),增強了網頁設計和矢量路徑操作的內容,并根據教學經驗對章節(jié)的教學次序進行了調整。這樣做是為了避免不同課程間教學內容的重復,確保在有限的授課學時內達到事半功倍的效果。針對高職學生的特點,在每章的開頭列出應知目標、應會目標和預備知識,幫助學生認清學習目標,明確學習任務。各章內容的安排不強調面面俱到,能夠完成一個效果的操作可能有很多種,編者在書中盡量展示最便捷的操作,而不是一一羅列達到同樣效果的操作。
第1章 FireeworksCS4概述和基本操作
1.1 FireeworksCS4簡介
1.2 FireeworksCS4對系統(tǒng)的要求
1.3 工作界面
1.3.1 管理窗口和面板
1.3.2 存儲并切換工作區(qū)
1.3.3 工具面板
1.3.4 屬性面板
1.3.5 浮動面板
1.3.6 文件窗口
1.4 文件管理
1.4.1 創(chuàng)建新文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 從HTML文件創(chuàng)建FireworksPNG文件
1.4.4 向Fireworks文件中插入對象
1.4.5 將圖像文件導入到Fireeworks文件層上
1.4.6 保存和導出文件
1.5 更改畫布
1.5.1 更改畫布大小
1.5.2 更改畫布顏色
1.5.3 調整圖像大小
1.5.4 旋轉畫布
1.5.5 修剪畫布或調整其大小
1.5.6 裁剪文件
1.6 使用布局工具
1.6.1 標尺
1.6.2 輔助線
1.6.3 網格
1.6.4 智能輔助線
1.7 調整視圖.,
1.8 設置首選參數
1.8.1 “常規(guī)”參數
1.8.2 “編輯”參數
1.8.3 “輔助線和網格”參數
1.8.4 “文字”參數
1.8.5 “Photoshop導入/打開”參數
1.8.6 “啟動和編輯”參數
1.8.7 “插件”參數
本章小結
技能訓練
第2章 對象操作和顏色應用
2.1 選擇矢量圖形對象
2.1.1 “指針”工具
2.1.2 “選擇后方對象”工具
2.1.3 “部分選定”工具
2.2 選擇位圖對象
2.2.1 “選取框”工具和“橢圓選取框”工具
2.2.2 “套索”工具
2.2.3 “多邊形套索”工具
2.2.4 “魔術棒”工具,
2.3 編輯對象
2.3.1 移動、復制和刪除對象
2.3.2 對象的變形
2.4 組織對象
2.4.1 調整對象的前后順序
2.4.2 對象的對齊
2.4.3 組合或取消組合對象
2.5 設置筆觸和填充
2.5.1 設置筆觸
2.5.2 設置填充
本章小結
技能訓練
第3章 繪制矢量路徑
3.1 位圖和矢量圖
3.1.1 位圖
3.1.2 矢量圖
3.2 繪制基本圖形
3.2.1 繪制直線
3.2.2 繪制矩形和圓角矩形
3.2.3 繪制橢圓
3.2.4 繪制多邊形和星形
3.3 繪制擴展圖形
3.3.1 擴展圖形介紹
3.3.2 繪制擴展圖形的步驟
3.3.3 使用其他擴展圖形
3.4 使用鋼筆繪制不規(guī)則圖形
3.4.1 貝塞爾曲線和路徑
3.4.2 繪制路徑
3.4.3 編輯路徑
3.5 其他路徑編輯工具
3.5.1 “矢量路徑”工具
3.5.2 “重繪路徑”工具
3.5.3 “刀子”工具
3.5.4 矢量圖轉換為位圖
3.6 矢量路徑間的運算
3.6.1 接合路徑
3.6.2 拆分路徑
3.6.3 路徑的聯合
3.6.4 路徑的交集
3.6.5 路徑打孔
3.6.6 路徑裁切
3.7 項目實戰(zhàn)
本章小結
技能訓練
第4章 使用文本
4.1 輸入文本
4.2 設置文本格式
4.2.1 設置文本的方向
4.2.2 設置文本的對齊方式
4.2.3 設置文本的字間距
4.2.4 設置文本的字頂距
4.2.5 設置文字的寬度
4.2.6 消除鋸齒
4.2.7 應用筆觸、填充和濾鏡
4.3 將文本附加到路徑
4.4 將文本轉化為路徑
本章小結
技能訓練
第5章 層和元件
5.1 層的概念和使用
5.1.1 層面板
5.1.2 層的使用
5.2 元件的概念和使用
5.2.1 創(chuàng)建元件
5.2.2 編輯元件及其所有實例
5.2.3 編輯特定的元件實例
5.2.4 導入和導出元件
本章小結
技能訓練
第6章 動態(tài)濾鏡
6.1 設置動態(tài)濾鏡
6.2 斜角和浮雕
6.3 陰影和光暈
本章小結
技能訓練
第7章 創(chuàng)建網頁動畫
7.1 動畫基礎知識
7.2 狀態(tài)面板的操作
7.2.1 添加新狀態(tài)
7.2.2 移動狀態(tài)
7.2.3 復制狀態(tài)
7.2.4 刪除狀態(tài)
7.2.5 使層跨狀態(tài)共享
7.2.6 洋蔥皮效果
7.2.7 設置狀態(tài)延遲
……
第8章 切片、熱點和行為
第9章 導航按鈕和彈出菜單
第10章 優(yōu)化、導出和集成
第11章 制作綜合網頁效果圖
(2)向圖形添加交互效果。切片和熱點是指定網頁圖形中交互區(qū)域的web對象。切片將圖像切成可導出的部分,可以將變換圖像行為、動畫和統(tǒng)一資源定位器(URL)鏈接應用到這些部分上,在網頁上,每個切片都出現在一個表格單元格中,使用切片和熱點上的拖放變換圖像手柄可以為圖形快速指定交換圖像和變換圖像行為,使用Fireworks CS4按鈕編輯器和彈出菜單編輯器可以生成用于在網站上導航的特殊交互式圖形。
(3)優(yōu)化和導出圖形,使用Fireworks CS4強大的優(yōu)化功能,可以在所導出圖形的文件大小和可接受的視覺品質之間取得平衡。所選擇的優(yōu)化類型取決于用戶的需要及要優(yōu)化的內容。優(yōu)化圖形后,下一步是將它們導出以便在Web上使用。從Fireworks CS4源PNG文件中,可以導出許多種類型的文件,其中包括JPEG、GIF、GIF動畫和包含多種文件類型的切片圖像的HTML表格。
此外,Fireworks CS4相比之前的CS3版本增加了許多新的功能。
(1)性能和穩(wěn)定性提高。利用Fireworks CS4從文件打開、保存到元件更新,以及密集的位圖和矢量操作等功能,使系統(tǒng)整體性能增強,讓用戶能夠更快速有效地操作。
(2)新用戶界面,使用簡單易用的通用用戶界面設計,方便與其他Creative Suite應用程序(如Photoshop、Illustrator租Flash)進行交互。