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C語言程序設(shè)計--游戲案例驅(qū)動
本書入選“十三五”江蘇省高等學(xué)校重點教材,教材編寫的基本思路是語法講解、項目開發(fā)并重,把游戲項目開發(fā)實踐應(yīng)用于C語言課程教學(xué)內(nèi)容中,培養(yǎng)學(xué)生對編程的興趣。全書以“提出問題→分析問題→代碼設(shè)計→代碼分析→代碼改進→經(jīng)驗總結(jié)”的任務(wù)驅(qū)動式進行組織內(nèi)容,本著少講枯燥的語法,只講必須用到的規(guī)范性的語法知識,在講解基本流程控制結(jié)構(gòu)之后就帶著讀者編寫游戲,然后根據(jù)游戲功能優(yōu)化、擴展需求定制講解后續(xù)語法。每講一個知識點,都會回過頭去改進和完善之前的游戲代碼,通過游戲案例逐步應(yīng)用學(xué)到的語法知識,在實際編程中加深體會,逐步強化學(xué)生對C語言編程的興趣和能力,同時將軟件工程的基本原理穿插到項目開發(fā)過程中,從而讓學(xué)生體會到過程化程序設(shè)計的精髓,提升學(xué)生的解決復(fù)雜問題的工程實踐能力,本書可作為高等院校本科生的教材以及教學(xué)參考書。
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