設計必修課:Adobe XD移動UI設計(微課視頻版)
定 價:89 元
- 作者:盧斌
- 出版時間:2022/3/1
- ISBN:9787121430299
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TN929.53;TP391.413
- 頁碼:256
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書從實用的角度出發(fā),全面、系統(tǒng)地講解了Adobe XD的各項功能和使用方法。書中內容基本涵蓋了Adobe XD中的大多數工具的使用方法和重要功能,并將多個精彩實例和移動UI設計規(guī)范貫穿于全書講解的過程中,操作一目了然,語言通俗易懂,適合讀者自學。本書適合移動App設計人員、動畫制作人員、網頁設計人員、大中專院校學生及交互式原型愛好者等參考閱讀。
盧斌,男,博士,云南美術家協(xié)會會員,云南藝術學院任教,致力于視覺藝術與設計、設計形態(tài)學領域的研究和探索,設計作品多次獲國家級省級獎項。從事UI設計多年,有豐富的移動UI設計經驗,熟練使用Axure RP和Adobe XD等設計軟件,曾出版Indesing CS6完全自學一本通等圖書。
第1章 了解Adobe XD
1.1 移動端UI設計基礎 1
1.1.1 了解移動UI設計 1
1.1.2 iOS系統(tǒng)與Android系統(tǒng) 2
1.1.3 移動端與PC端UI設計的區(qū)別 6
1.2 移動UI設計流程 8
1.2.1 需求分析 8
1.2.2 交互原型設計 9
1.2.3 視覺界面設計 9
1.3 移動UI設計常用工具 10
1.4 關于Adobe XD 13
1.4.1 Adobe XD簡介 13
1.4.2 Adobe XD的應用領域 14
1.4.3 Adobe XD的特點 14
1.5 下載和安裝Adobe XD 14
1.5.1 下載Adobe XD 15
1.5.2 應用案例——安裝和啟動Adobe XD 15
1.5.3 使用Creative Cloud Cleaner Tool 16
1.6 Adobe XD的工作界面 17
1.6.1 菜單欄 17
1.6.2 工具欄 18
1.6.3 模式欄 19
1.6.4 “屬性”面板 19
1.6.5 工作區(qū)域 19
1.7 Adobe XD的幫助資源 20
1.8 解惑答疑 22
1.8.1 Adobe XD的工作流程是怎樣的 22
1.8.2 Adobe XD的試用時間為多長 22
1.9 總結擴展 22
1.9.1 本章小結 22
1.9.2 擴展練習——卸載Adobe XD 22
第2章 Adobe XD的基本操作
2.1 主頁 24
2.2 新建文件 25
2.3 創(chuàng)建和管理畫板 25
2.3.1 創(chuàng)建新畫板 25
2.3.2 應用案例——創(chuàng)建iOS系統(tǒng)App文件 27
2.3.3 使用現有畫板 28
2.3.4 管理畫板 28
2.3.5 應用案例——創(chuàng)建Android系統(tǒng)App文件 31
2.4 打開文件 32
2.4.1 “從您的計算機中打開”命令 32
2.4.2 “打開”命令 33
2.4.3 “在您的計算機上”按鈕 33
2.4.4 “最近打開文件”命令 34
2.5 導入文件 34
2.6 存儲文件 35
2.6.1 “保存”命令 35
2.6.2 “存儲為本地文檔”命令 36
2.6.3 “重命名”命令 36
2.6.4 應用案例——保存iOS和Android系統(tǒng)UI文件 37
2.7 獲取用戶界面套件 37
2.8 撤銷與恢復操作 38
2.8.1 還原與重做 38
2.8.2 恢復文件 38
2.8.3 文檔歷史記錄 39
2.9 輔助工具 39
2.9.1 應用案例——為iOS系統(tǒng)UI設計創(chuàng)建參考線 39
2.9.2 管理參考線 40
2.9.3 使用智能參考線 41
2.9.4 應用網格定位對象 41
2.9.5 管理網格 42
2.10 解惑答疑 44
2.10.1 如何在iOS或Android設備中預覽XD設計 44
2.10.2 Adobe XD為何不提示用戶將文件保存在Windows中 44
2.11 總結擴展 44
2.11.1 本章小結 44
2.11.2 擴展練習——為Android系統(tǒng) UI設計添加參考線 45
第3章 使用Adobe XD完成原型設計
3.1 創(chuàng)建對象 46
3.1.1 使用“矩形工具”創(chuàng)建對象 46
3.1.2 使用“橢圓工具”創(chuàng)建對象 47
3.1.3 使用“直線工具”創(chuàng)建對象 47
3.1.4 使用“多邊形工具”創(chuàng)建對象 47
3.1.5 使用“鋼筆工具”創(chuàng)建對象 49
3.2 為對象設置樣式 51
3.2.1 設置填充、邊界和陰影 52
3.2.2 應用案例——繪制iOS系統(tǒng)的狀態(tài)欄圖標 57
3.2.3 布爾運算 59
3.2.4 應用案例——繪制iOS系統(tǒng)Wi-Fi和電池圖標 61
3.2.5 形狀蒙版 62
3.2.6 創(chuàng)建重復元素 63
3.3 編輯對象 64
3.3.1 選擇和移動對象 64
3.3.2 復制、粘貼和刪除對象 65
3.3.3 對齊、分布和排列對象 66
3.3.4 應用案例——設計制作扁平風格裝飾圖標 68
3.3.5 調整和旋轉對象 71
3.3.6 編組和鎖定對象 72
3.3.7 應用案例——設計制作視頻App啟動圖標 73
3.4 創(chuàng)建文本 76
3.4.1 輸入文本 76
3.4.2 拼寫檢查 77
3.4.3 導入文本 77
3.5 管理文本 79
3.5.1 設置文本格式 79
3.5.2 文本變換 81
3.5.3 調整段落文本的寬和高 82
3.5.4 應用案例——設計制作App高保真原型的上新部分 84
3.6 設計畫板 86
3.6.1 創(chuàng)建垂直滾動 86
3.6.2 創(chuàng)建滾動組 87
3.6.3 應用案例——設計制作App高保真原型的推薦部分 89
3.7 解惑答疑 90
3.7.1 如何使用“多邊形工具”繪制“收藏”圖標 90
3.7.2 App圖標集的工作流程是否與UI設計一致 91
3.8 總結擴展 92
3.8.1 本章小結 93
3.8.2 擴展練習—— 設計制作Android系統(tǒng)App原型界面 93
第4章 使用Adobe XD完成UI設計
4.1 使用處理設計系統(tǒng) 94
4.1.1 創(chuàng)建庫資源 94
4.1.2 管理庫資源 97
4.1.3 共享庫資源 99
4.1.4 應用案例——創(chuàng)建移動UI處理設計系統(tǒng) 101
4.2 使用圖層 102
4.2.1 “圖層”面板 102
4.2.2 搜索圖層 102
4.2.3 管理圖層 103
4.2.4 應用案例——繪制App收藏界面的心形元素 105
4.3 為對象設置效果 106
4.3.1 使用模糊效果 107
4.3.2 應用案例——設計制作App收藏界面 108
4.3.3 使用混合效果 109
4.3.4 應用案例——繪制App界面中的卡片模塊 112
4.4 設計UI界面的結構 113
4.4.1 響應式調整大小 113
4.4.2 創(chuàng)建和使用組件 115
4.4.3 應用案例——設計制作Android系統(tǒng)App主題界面 116
4.4.4 覆蓋組件實例 118
4.4.5 為組件添加多個狀態(tài) 119
4.4.6 應用案例——為移動端UI設計添加不同狀態(tài) 121
4.4.7 使用嵌套組件 123
4.5 使用3D變換進行透視設計 124
4.5.1 啟用3D變換 124
4.5.2 旋轉物體 125
4.5.3 應用案例——繪制App界面的基礎結構 125
4.5.4 使用Z軸應用深度 128
4.5.5 應用案例——設計制作Android系統(tǒng)App點餐界面 128
4.6 解惑答疑 130
4.6.1 如何確定移動App UI項目中的配色 130
4.6.2 如何處理Adobe XD中的缺失字體 131
4.7 總結擴展 132
4.7.1 本章小結 132
4.7.2 擴展練習——設計制作iOS系統(tǒng)圖片瀏覽界面 133
第5章 使用Adobe XD完成UX設計
5.1 添加交互 134
5.1.1 設置主頁屏幕 134
5.1.2 建立鏈接 135
5.1.3 設置交互效果 137
5.1.4 應用案例——設計制作App聊天氣泡交互動效 140
5.1.5 鏈接上一個畫板 144
5.1.6 取消鏈接 144
5.1.7 應用案例——設計制作App貓爪菜單交互動效 144
5.2 交互動畫 147
5.2.1 創(chuàng)建交互動畫 147
5.2.2 應用案例——設計制作App刪除和置頂交互動效 148
5.3 使用其他方式創(chuàng)建交互 152
5.3.1 使用鍵盤和游戲手柄創(chuàng)建交互 152
5.3.2 使用“語音”命令和“語音放”操作類型創(chuàng)建交互 153
5.4 創(chuàng)建定時過渡 155
5.4.1 使用“時間”觸發(fā)條件創(chuàng)建交互 155
5.4.2 應用案例—— 設計制作App加載界面交互動效 155
5.5 添加疊加 157
5.5.1 使用“疊加”操作類型創(chuàng)建交互 157
5.5.2 應用案例——設計制作App搜索界面交互動效 157
5.6 創(chuàng)建錨點鏈接 159
5.7 預覽UI與UX設計 160
5.7.1 預覽UI設計 161
5.7.2 應用案例——預覽App界面中的交互動效 162
5.8 解惑答疑 164
5.8.1 交互用戶的工作內容 164
5.8.2 動效設計制作工具有哪些 165
5.9 總結擴展 167
5.9.1 本章小結 167
5.9.2 擴展練習——設計制作App界面中的輪播圖 167
第6章 輸出、標注和共享UI設計
6.1 使用Adobe XD輸出設計資源 169
6.1.1 導出切片資源 169
6.1.2 不同格式的切片資源 172
6.2 輸出iOS系統(tǒng)的UI設計 175
6.2.1 iOS系統(tǒng)向下和向上適配 176
6.2.2 適配切片命名規(guī)范 178
6.2.3 應用案例——完成iOS系統(tǒng)UI界面的切片輸出 180
6.3 輸出Android系統(tǒng)的UI設計 181
6.3.1 Android系統(tǒng)中的“點9”切圖 181
6.3.2 適配輸出中的一稿兩用 185
6.3.3 應用案例——完成Android系統(tǒng)UI界面的切片輸出 186
6.4 標注移動App UI設計 187
6.4.1 App界面標注內容 187
6.4.2 標注的聲明文檔 188
6.4.3 應用案例——使用PxCook標注App瀏覽界面 189
6.4.4 UI設計的標注規(guī)范 190
6.4.5 應用案例——使用PxCook標注App主題界面 192
6.5 共享移動App UI設計 193
6.5.1 共享UI設計 193
6.5.2 使用共享UI設計 197
6.5.3 創(chuàng)建共享鏈接 198
6.5.4 應用案例——共享移動App UI界面 200
6.5.5 使用設計規(guī)范 200
6.5.6 應用案例——發(fā)布與共享App的設計規(guī)范 202
6.6 解惑答疑 203
6.6.1 切片的尺寸為什么必須是雙數 203
6.6.2 如何協(xié)同編輯共享的UI設計 203
6.7 總結擴展 203
6.7.1 本章小結 204
6.7.2 擴展練習——完成UI界面的切片輸出 204
第7章 綜合案例
7.1 設計制作美妝App項目 205
7.1.1 美妝App項目分析 205
7.1.2 制作美妝App草圖 206
7.1.3 美妝App界面色彩搭配 208
7.1.4 美妝App界面元素分析 209
7.1.5 美妝App UI設計 211
7.1.6 美妝App 交互設計 213
7.1.7 輸出美妝App切片資源 215
7.1.8 標注美妝App 217
7.2 設計制作社交App項目 219
7.2.1 社交App項目分析 220
7.2.2 制作社交App草圖 220
7.2.3 社交App界面色彩搭配 222
7.2.4 社交App界面元素分析 223
7.2.5 社交App UI設計 225
7.2.6 社交App交互設計 227
7.2.7 輸出社交App切片資源 230
7.2.8 標注社交App 232
7.3 設計制作日歷App項目 234
7.3.1 日歷App項目分析 234
7.3.2 制作日歷App草圖 234
7.3.3 日歷App界面色彩搭配 237
7.3.4 日歷App界面元素分析 237
7.3.5 日歷App UI設計 239
7.3.6 日歷App交互設計 240
7.3.7 輸出日歷App切片資源 242
7.3.8 標注日歷App 244