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Cinema 4D核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)

Cinema 4D核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)

定  價:79.8 元

叢書名:高等院校數(shù)字藝術(shù)精品課程系列教材

        

  • 作者:楊吉才趙穎
  • 出版時間:2023/6/1
  • ISBN:9787115600387
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:128開
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本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema 4D、Cinema 4D基礎(chǔ)知識、Cinema 4D建模技術(shù)實戰(zhàn)、Cinema 4D燈光技術(shù)實戰(zhàn)、Cinema 4D材質(zhì)技術(shù)實戰(zhàn)、Cinema 4D渲染技術(shù)實戰(zhàn)、Cinema 4D動畫技術(shù)實戰(zhàn)和Cinema 4D商業(yè)案例實戰(zhàn)等內(nèi)容。

本書前兩章介紹Cinema 4D的基本情況和基礎(chǔ)知識,第3~7章介紹Cinema 4D的技術(shù)實戰(zhàn),第8章介紹完整的商業(yè)案例。第3~7章以課堂案例為主線,每個案例都有詳細的操作步驟,可以使讀者快速熟悉Cinema 4D的功能并領(lǐng)會設(shè)計思路。第3~7章的軟件功能解析部分使讀者能夠深入學(xué)習(xí)軟件功能和制作特色,課堂練習(xí)和課后習(xí)題部分可以拓展讀者對軟件的實際應(yīng)用能力。第8章的商業(yè)案例實戰(zhàn)可以幫助讀者快速掌握商業(yè)項目的設(shè)計理念和設(shè)計元素,從而順利達到實戰(zhàn)水平。

本書可作為高等院校、高職高專院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)相關(guān)課程的教材,也可供初學(xué)者自學(xué)參考。
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