本書共12章, 從Cinema 4D的基礎操作入手, 用9個基礎案例和10個不同風格的綜合商業(yè)案例, 講解了Cinema 4D基本使用技巧, 以及Cinema 4D建模、材質、燈光和渲染在電商設計中的運用, 同時還講解了RealFlow流體特效的制作方法。
講解Cinema 4D 電商三維設計與制作全流程,以實戰(zhàn)案例為主線,講解軟件模型塑造、材質設置、燈光布置、場景渲染及后期處理等;
9個基礎案例+10個不同風格的綜合商業(yè)案例,講解Cinema 4D基本使用技巧,由淺入深,附贈全部案例素材及工程文件,邊學邊連更快上手;
全視頻教程,隨書附贈近1500分鐘案例操作教學視頻及88集CINEMA 4D基礎操作教學視頻,專門針對Cinema 4D零基礎讀者無門檻學習C4D;
本書附贈配套的PPT課件,供教師使用,適合作為相關培訓機構及相關院校的參考教材。
王靖,筆名:MAGIC,“靖哥教你做C4D”工作室創(chuàng)始人,三維設計師,高級講師。
獨家原創(chuàng)“Cinema 4D 零基礎系統(tǒng)視頻課程”“Arnold 全系列渲染視頻課程”“OC 渲
染設計視頻課程”“Blender 系統(tǒng)三維創(chuàng)作視頻課程”“AE 圖形動效視頻課程”等,擁有近10 年的商業(yè)三維設計與動態(tài)設計項目經驗。
第 1 章 Cinema 4D 與電商設計 017
1.1 了解Cinema 4D 018
1.2 Cinema 4D 的功能 018
1.2.1 模型的創(chuàng)建 018
1.2.2 材質的運用 018
1.2.3 動畫的制作 019
1.2.4 粒子系統(tǒng)的運用 020
1.2.5 渲染的運用 020
1.3 Cinema 4D界面操作窗口 0 21
1.4 Cinema 4D 的常用快捷鍵 022
1.5 Cinema 4D 在電商海報中的應用 022
1.6 Cinema 4D 在電商海報創(chuàng)作中的風格 023
1.6.1 車間流水線風格 023
1.6.2 低多邊形風格 023
1.6.3 游樂場風格 023
1.6.4 機械科幻風格 024
1.6.5 迷幻霓虹燈風格 024
1.6.6 節(jié)日氣球風格 024
1.6.7 卡通角色風格 025
1.6.8 創(chuàng)意折紙風格 025
1.6.9 創(chuàng)意科幻風格 025
1.6.10 RealFlow 流體風格 026
第 2 章 Cinema 4D 的基本技巧 027
2.1 建模 028
2.1.1 建模的常用工具 028
2.1.2 基礎幾何:有軌電車 029
2.1.3 樣條線建模:可樂玻璃瓶 045
2.1.4 造型工具建模:骰子圖標 057
2.1.5 變形器工具建模:液態(tài)鳳梨 064
2.2 材質制作 074
2.2.1 材質編輯器詳解 075
2.2.2 材質渲染:金屬文字 089
2.2.3 材質渲染:陶瓷茶壺 090
2.2.4 材質渲染:玻璃高腳杯 091
2.2.5 材質渲染:玉龍 091
2.3 粒子特效制作 0 9 2
2.3.1 粒子發(fā)射器與力場 092
2.3.2 粒子特效:抽象光線 099
第3 章 車間流水線風格:手機加工廠 103
3.1 主體模型的制作 104
3.1.1 主體加工區(qū)模型的創(chuàng)建 105
3.1.2 發(fā)動機區(qū)建模 111
3.1.3 電池溫度區(qū)模型的創(chuàng)建 112
3.1.4 記憶存儲區(qū)模型的創(chuàng)建 113
3.1.5 管道傳送區(qū)模型的創(chuàng)建 116
3.1.6 散熱區(qū)模型的創(chuàng)建 116
3.2 設置材質 118
3.2.1 黃色材質 118
3.2.2 米白色材質 119
3.2.3 玻璃材質 119
3.2.4 條紋材質 120
3.3 添加燈光 121
3.3.1 主光源 121
3.3.2 輔助光源 121
3.4 設置環(huán)境 121
第4 章 低多邊形風格:啤酒海報 123
4.1 主體模型的制作 124
4.1.1 啤酒部分模型的創(chuàng)建 125
4.1.2 樹木與云彩模型的創(chuàng)建 133
4.1.3 場地模型的創(chuàng)建 135
4.2 設置材質 136
4.2.1 啤酒瓶玻璃材質 136
4.2.2 啤酒瓶貼圖材質 136
4.2.3 啤酒瓶蓋材質 137
4.2.4 啤酒瓶蓋LOGO 材質 138
4.2.5 葉子及樹干材質 138
4.2.6 云彩及太陽材質 139
4.2.7 草地、水和土地材質 139
4.2.8 金屬材質 140
4.2.9 文字材質 141
4.3 添加燈光 142
4.3.1 主光源 142
4.3.2 輔助光源 142
4.4 設置環(huán)境 143
第5 章 游樂場風格:派對樂園 145
5.1 主體模型的制作 146
5.1.1 城堡模型的創(chuàng)建 147
5.1.2 摩天輪模型的創(chuàng)建 149
5.1.3 火車軌道模型的創(chuàng)建 152
5.1.4 火車模型的創(chuàng)建 153
5.1.5 禮物及樹木模型的創(chuàng)建 157
5.1.6 文字模型的創(chuàng)建 157
5.1.7 其他的背景元素模型的創(chuàng)建 159
5.2 設置材質 160
5.2.1 城堡材質 160
5.2.2 摩天輪材質 160
5.2.3 火車和軌道材質 161
5.2.4 樹木和禮盒材質 162
5.2.5 文字材質 163
5.2.6 背景組合材質 164
5.3 添加燈光 164
5.3.1 主光源 165
5.3.2 輔助光源 165
5.4 設置環(huán)境 165
第6 章 機械科幻風格:食品包裝海報 167
6.1 主體模型的制作 168
6.1.1 食品主體區(qū)模型的創(chuàng)建 169
6.1.2 背景區(qū)建模 171
6.1.3 文字牌匾區(qū)建模 177
6.1.4 其他區(qū)建模 177
6.2 設置材質 180
6.2.1 食品包裝材質 181
6.2.2 舞臺材質 181
6.2.3 金色材質 182
6.2.4 機械爪材質 182
6.2.5 文字材質 182
6.3 添加燈光 184
6.4 設置環(huán)境 184
第7 章 迷幻霓虹燈風格:可樂海報 187
7.1 主體模型的制作 188
7.1.1 霓虹文字區(qū)模型的創(chuàng)建 188
7.1.2 背景區(qū)建模 189
7.1.3 易拉罐建模 193
7.2 設置材質 197
7.2.1 霓虹文字材質 197
7.2.2 舞臺背景材質 199
7.2.3 易拉罐材質 199
7.3 添加燈光 200
7.3.1 主光源 200
7.3.2 輔助光源 200
7.4 設置環(huán)境 201
第8 章 節(jié)日氣球風格:父親節(jié)海報 203
8.1 主體模型的制作 204
8.1.1 氣球文字和彩帶裝飾建模 205
8.1.2 氣球建模 208
8.1.3 禮品建模 212
8.1.4 冰激凌和蛋糕建模 214
8.2 設置材質 217
8.2.1 氣球文字和彩帶裝飾材質 217
8.2.2 氣球材質 218
8.2.3 禮盒材質 219
8.2.4 人物材質 219
8.3 添加燈光 219
8.3.1 主光源 220
8.3.2 輔助光源 220
8.4 設置環(huán)境 220
第9 章 卡通角色風格:萌萌狗海報 223
9.1 主體模型的制作 224
9.1.1 萌萌狗模型的創(chuàng)建 224
9.1.2 舞臺元素的創(chuàng)建 228
9.2 設置材質 229
9.2.1 萌萌狗材質 229
9.2.2 背景元素材質 231
9.3 添加燈光 232
9.3.1 主光源 232
9.3.2 輔助光源 233
9.4 設置環(huán)境 233
第 10 章 創(chuàng)意折紙風格:牛奶海報 235
10.1 主體模型的制作 236
10.1.1 牛奶盒建模 237
10.1.2 舞臺書籍建模 238
10.1.3 剪紙卡通區(qū)建模 240
10.2 設置材質 243
10.2.1 牛奶盒貼圖材質 243
10.2.2 牛奶盒包裝材質 244
10.2.3 書籍材質 244
10.2.4 貓頭鷹材質 247
10.2.5 大鵝材質 249
10.2.6 小鳥材質 2 5 0
10.2.7 彩虹材質 251
10.2.8 山脈材質 2 5 4
10.2.9 房屋材質 2 5 5
10.2.10 玉米材質 2 5 7
10.2.11 云彩材質 2 5 8
10.3 添加燈光 259
10.3.1 主光源 259
10.3.2 輔助光源 259
10.4 設置環(huán)境 259
第 11 章 創(chuàng)意科幻風格:星球海報 261
11.1 主體模型的制作 262
11.1.1 抽象幾何體的創(chuàng)建 262
11.1.2 地形的創(chuàng)建 265
11.2 設置材質 265
11.2.1 抽象幾何體材質 265
11.2.2 雪山顏色材質 266
11.2.3 雪山凹凸材質 268
11.3 設置環(huán)境 269
11.4 后期處理 269
第 12 章 RealFlow 流體風格:啤酒海報 271
12.1 流體插件RealFlow 272
12.2 創(chuàng)建模型 273
12.2.1 啤酒瓶模型的創(chuàng)建 273
12.2.2 旋轉液體的創(chuàng)建 274
12.3 設置材質 276
12.3.1 啤酒瓶蓋材質 276
12.3.2 啤酒瓶材質 276
12.3.3 啤酒液體材質 277
12.3.4 啤酒瓶貼圖材質 277
12.4 添加燈光 278
12.4.1 主光源 278
12.4.2 輔助光源 278
12.5 設置環(huán)境 279