Web3.0:數(shù)字時(shí)代賦能與變革
定 價(jià):86 元
- 作者:賈新峰
- 出版時(shí)間:2023/10/1
- ISBN:9787121464232
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:F49
- 頁(yè)碼:208
- 紙張:
- 版次:01
- 開(kāi)本:16開(kāi)
當(dāng)前,Web3.0作為依托區(qū)塊鏈的去中心化互聯(lián)網(wǎng)而備受關(guān)注。Web3.0是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的下一階段,具有無(wú)限潛力。Web3.0如何賦能企業(yè)發(fā)展、實(shí)現(xiàn)變革,是一個(gè)值得思考的問(wèn)題。本書(shū)從Web3.0簡(jiǎn)介、企業(yè)的具體實(shí)踐和企業(yè)的未來(lái)發(fā)展方向三個(gè)方面,為企業(yè)指點(diǎn)迷津,力求幫助企業(yè)入局Web3.0.。其中,Web3.0簡(jiǎn)介包括解碼Web3.0,以及Web3.0的技術(shù)架構(gòu)、金融系統(tǒng)和組織形態(tài);企業(yè)的具體實(shí)踐包括商業(yè)模式重構(gòu)、商業(yè)戰(zhàn)略迭代、企業(yè)營(yíng)銷變革、企業(yè)品牌迭代、企業(yè)IP重塑和創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)爆發(fā);企業(yè)未來(lái)發(fā)展方向主要介紹創(chuàng)投展望。
賈新峰,哥倫比亞大學(xué)龍峰文化基金創(chuàng)始人,紐約龍峰文化金融研究院院長(zhǎng),國(guó)際文化金融交易所聯(lián)盟副理事長(zhǎng),對(duì)金融、科技、文化有深入研究,在常青藤名校哥倫比亞大學(xué)做過(guò)主題演講,具有國(guó)際、國(guó)內(nèi)20年以金融、文化、科技領(lǐng)域投資經(jīng)驗(yàn),對(duì)Web3.0的發(fā)展具有洞察力,并聯(lián)合業(yè)內(nèi)精英創(chuàng)立了紐約數(shù)字資產(chǎn)交易所。
第1章 解碼Web 3.0:新一代去中心化互聯(lián)網(wǎng) 001
1.1 互聯(lián)網(wǎng)迭代:Web 3.0到來(lái) 002
1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的三大階段 002
1.1.2 Web 3.0變革:去中心化重塑網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行體系 004
1.2 核心特點(diǎn):三大標(biāo)簽定義Web 3.0 006
1.2.1 自主性:用戶擁有數(shù)據(jù)自主權(quán) 006
1.2.2 隱私性:隱私計(jì)算實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)隱私保護(hù) 008
1.2.3 用戶共建:形成用戶主導(dǎo)的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài) 010
1.3 發(fā)展趨勢(shì):Web 3.0逐漸來(lái)臨 014
1.3.1 現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界逐漸融合 014
1.3.2 Web 3.0應(yīng)用逐漸爆發(fā) 016
第2章 技術(shù)架構(gòu):以區(qū)塊鏈為基礎(chǔ),融合多種技術(shù) 018
2.1 區(qū)塊鏈技術(shù)拆解 019
2.1.1 分布式賬本:助力數(shù)據(jù)安全存儲(chǔ) 019
2.1.2 非對(duì)稱加密:驗(yàn)證數(shù)據(jù)歸屬 021
2.1.3 共識(shí)機(jī)制:統(tǒng)籌節(jié)點(diǎn),推動(dòng)運(yùn)行 022
2.1.4 智能合約:應(yīng)用的執(zhí)行 025
2.2 區(qū)塊鏈助力Web 3.0運(yùn)行 026
2.2.1 五大特征,實(shí)現(xiàn)海量數(shù)據(jù)有序運(yùn)行 026
2.2.2 去信任環(huán)境,破解互聯(lián)網(wǎng)交易信任危機(jī) 028
2.2.3 NFT:萬(wàn)物皆可交易 029
2.3 區(qū)塊鏈融合多種技術(shù),實(shí)現(xiàn)價(jià)值爆發(fā) 031
2.3.1 區(qū)塊鏈+5G:增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)展性 031
2.3.2 區(qū)塊鏈+AI:增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)智能性 032
2.3.3 區(qū)塊鏈+物聯(lián)網(wǎng):賦能產(chǎn)業(yè)鏈金融 033
第3章 金融系統(tǒng):DeFi實(shí)現(xiàn)去中心化金融方案 036
3.1 DeFi的核心特點(diǎn) 037
3.1.1 信息公開(kāi)透明 037
3.1.2 自由組合、高度延展 038
3.1.3 去中心化交易 039
3.2 三大應(yīng)用場(chǎng)景 042
3.2.1 金融服務(wù):去中心化借貸與去中心化保險(xiǎn) 042
3.2.2 去中心化交易:數(shù)字貨幣自由交易 044
3.2.3 DeFi衍生品:六大方向解析 045
3.3 DeFi的應(yīng)用探索 049
3.3.1 云鏈結(jié)合:騰訊探索數(shù)字經(jīng)濟(jì)新生態(tài) 049
3.3.2 螞蟻生態(tài):DeFi新項(xiàng)目 051
第4章 組織形態(tài):DAO開(kāi)啟治理新模式 053
4.1 七大維度拆解DAO 054
4.1.1 定義:去中心化自治組織 054
4.1.2 分類:六大組織場(chǎng)景 055
4.1.3 職能:多方面賦能組織運(yùn)行 056
4.1.4 工具:多種工具建立多層級(jí)架構(gòu) 057
4.1.5 治理架構(gòu):目標(biāo)是達(dá)成共識(shí) 058
4.1.6 優(yōu)勢(shì):透明+民主+去信任+包容 059
4.1.7 利弊權(quán)衡:DAO運(yùn)行中的諸多矛盾 060
4.2 行業(yè)生態(tài):DAO的核心要素 062
4.2.1 共同目標(biāo):組織運(yùn)轉(zhuǎn)的前提 062
4.2.2 分工協(xié)作:去中心化的組織協(xié)作方案 063
4.2.3 酬勞發(fā)放:向貢獻(xiàn)者發(fā)放酬勞 064
4.3 DAO的未來(lái)機(jī)會(huì) 066
4.3.1 DAO+人工智能:流暢的智能化管理 066
4.3.2 DAO+社交:去中心化社交網(wǎng)絡(luò) 068
第5章 商業(yè)模式重構(gòu):Web 3.0構(gòu)筑新商業(yè) 070
5.1 用戶重構(gòu):以虛擬化身體現(xiàn)用戶數(shù)字身份 071
5.1.1 虛擬化身體現(xiàn)用戶的數(shù)字身份 071
5.1.2 虛擬化身成為新的商業(yè)目標(biāo) 073
5.1.3 用戶以虛擬化身參與多種商業(yè)活動(dòng) 074
5.2 產(chǎn)品重構(gòu):虛擬產(chǎn)品風(fēng)潮漸起 076
5.2.1 NFT賦能,虛擬產(chǎn)品的流通得以實(shí)現(xiàn) 076
5.2.2 虛擬產(chǎn)品銷售:企業(yè)推出NFT產(chǎn)品成為趨勢(shì) 077
5.3 場(chǎng)景重構(gòu):商業(yè)活動(dòng)實(shí)現(xiàn)虛擬化 080
5.3.1 生產(chǎn)虛擬化:數(shù)字孿生助力虛實(shí)協(xié)作 080
5.3.2 營(yíng)銷活動(dòng)虛擬化:XR營(yíng)銷創(chuàng)造新體驗(yàn) 082
5.3.3 商業(yè)服務(wù)虛擬化:虛擬客服進(jìn)駐更多企業(yè) 084
5.3.4 厚工坊:解鎖虛擬發(fā)布會(huì) 084
第6章 商業(yè)戰(zhàn)略迭代:Web 3.0改寫(xiě)企業(yè)戰(zhàn)略 087
6.1 Web 3.0開(kāi)啟企業(yè)戰(zhàn)略迭代新契機(jī) 088
6.1.1 傳統(tǒng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,常規(guī)戰(zhàn)略難見(jiàn)成效 088
6.1.2 Web 3.0劍指虛擬世界,開(kāi)啟市場(chǎng)新空間 090
6.1.3 多企業(yè)實(shí)踐,虛擬世界盈利大有可為 092
6.2 多戰(zhàn)略迭代,探索企業(yè)發(fā)展新路徑 094
6.2.1 定位:聚焦用戶在虛擬世界中的需求 094
6.2.2 產(chǎn)品:虛擬產(chǎn)品+虛擬體驗(yàn),做出情緒價(jià)值 096
6.2.3 營(yíng)銷:借助虛擬技術(shù)創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷方案 098
6.3 Web 3.0時(shí)代,眾企業(yè)加速戰(zhàn)略布局 101
6.3.1 阿里巴巴:聚焦多種區(qū)塊鏈項(xiàng)目 101
6.3.2 騰訊:借NFT游戲拓展Web 3.0業(yè)務(wù) 104
6.3.3 百度:用Web 3.0的方式賦能品牌營(yíng)銷 105
第7章 企業(yè)營(yíng)銷變革:Web 3.0助推營(yíng)銷“破圈” 108
7.1 技術(shù)賦能,擴(kuò)展?fàn)I銷空間 109
7.1.1 VR:打造實(shí)時(shí)沉浸式營(yíng)銷空間 109
7.1.2 AR:現(xiàn)實(shí)空間與虛擬場(chǎng)景聯(lián)動(dòng) 111
7.1.3 Gucci攜手Roblox,開(kāi)展多重虛擬營(yíng)銷 112
7.2 虛擬數(shù)字人:企業(yè)營(yíng)銷好幫手 114
7.2.1 虛擬偶像變身代言人,引來(lái)年輕用戶 114
7.2.2 打造品牌虛擬代言人,強(qiáng)化品牌符號(hào) 117
7.2.3 打造自有虛擬主播,開(kāi)啟直播帶貨新模式 119
7.3 NFT:聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品,打通營(yíng)銷策略 121
7.3.1 緊跟NFT潮流,推出數(shù)字藏品 121
7.3.2 NFT作為產(chǎn)品兌換券,引發(fā)用戶關(guān)注 123
7.3.3 聯(lián)動(dòng)NFT項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)跨界營(yíng)銷 124
第8章 企業(yè)品牌迭代: Web 3.0提供品牌成長(zhǎng)新路徑 125
8.1 Web 3.0時(shí)代,打開(kāi)品牌成長(zhǎng)新空間 126
8.1.1 以全新品牌理念,建立全新品牌共識(shí) 126
8.1.2 融合多種技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)品牌聲量持續(xù)傳播 127
8.2 傳統(tǒng)品牌迭代路徑:向著虛擬世界進(jìn)發(fā) 129
8.2.1 虛擬產(chǎn)品+虛擬代言人,提升品牌虛擬化程度 129
8.2.2 品牌延伸:在傳統(tǒng)品牌之外,創(chuàng)立旗下虛擬品牌 131
8.2.3 收購(gòu)虛擬潮牌,完善品牌布局 132
8.2.4 三星:以區(qū)塊鏈項(xiàng)目布局Web 3.0生態(tài) 133
8.3 新興虛擬品牌爆發(fā),成為市場(chǎng)潮流 135
8.3.1 The Fabricant:虛擬世界的“時(shí)尚衣櫥” 135
8.3.2 RTFKT Studios:以虛擬球鞋走紅,搭上發(fā)展順風(fēng)車 137
8.3.3 Meta Street Market:以虛擬球鞋進(jìn)軍市場(chǎng) 138
第9章 企業(yè)IP重塑:Web 3.0重塑企業(yè)IP活力 141
9.1 企業(yè)IP建設(shè)的三大維度 142
9.1.1 產(chǎn)品IP:以爆款產(chǎn)品樹(shù)立IP 142
9.1.2 企業(yè)IP:多重宣傳,強(qiáng)化勢(shì)能 143
9.1.3 創(chuàng)始人IP:創(chuàng)始人站到臺(tái)前,為企業(yè)代言 144
9.2 Web 3.0時(shí)代,企業(yè)IP建設(shè)出現(xiàn)新路徑 147
9.2.1 產(chǎn)品IP:以數(shù)字藏品加深產(chǎn)品認(rèn)知 147
9.2.2 企業(yè)IP:打造虛擬總部,拓展企業(yè)符號(hào) 149
9.2.3 創(chuàng)始人IP:打造創(chuàng)始人的虛擬形象 150
9.2.4 網(wǎng)龍公司:虛擬數(shù)字人成為CEO 151
9.3 IP重塑凸顯商業(yè)價(jià)值 154
9.3.1 數(shù)字文創(chuàng)賽道興起,多企業(yè)布局國(guó)潮IP 154
9.3.2 無(wú)聊猿IP火熱,多方擴(kuò)展形成IP生態(tài) 158
第10章 創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)爆發(fā): Web 3.0時(shí)代,人人皆可獲利 161
10.1 Web 3.0時(shí)代,創(chuàng)意更有價(jià)值 162
10.1.1 明確版權(quán)歸屬:鏈上存儲(chǔ),破解復(fù)制風(fēng)險(xiǎn) 162
10.1.2 多重收益:NFT發(fā)行與交易 163
10.1.3 平臺(tái)身份轉(zhuǎn)變:從提供內(nèi)容到提供工具 165
10.2 NFT創(chuàng)作:展現(xiàn)虛擬作品的價(jià)值 168
10.2.1 NFT鑄造:將現(xiàn)實(shí)作品轉(zhuǎn)化為NFT 168
10.2.2 AI創(chuàng)作:智能生成NFT作品 169
10.3 職業(yè)轉(zhuǎn)變:Web 3.0時(shí)代的新興職業(yè) 172
10.3.1 虛擬形象設(shè)計(jì)師:定制個(gè)性化的用戶虛擬形象 172
10.3.2 虛擬服裝設(shè)計(jì)師:創(chuàng)作虛擬服裝 174
10.3.3 虛擬建筑師:在虛擬世界中打造虛擬場(chǎng)景 176
第11章 創(chuàng)投展望:Web 3.0領(lǐng)域的創(chuàng)投機(jī)會(huì) 178
11.1 頭部VC進(jìn)場(chǎng),Web 3.0市場(chǎng)火熱 179
11.1.1 a16z:多領(lǐng)域投資,助力初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展 179
11.1.2 紅杉資本:推出Web 3.0專項(xiàng)基金 180
11.2 Web 3.0領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì) 182
11.2.1 以技術(shù)為依托,打造去中心化交易平臺(tái) 182
11.2.2 以內(nèi)容創(chuàng)作為目標(biāo),提供開(kāi)放的虛擬內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái) 183
11.2.3 聚焦用戶需求,推出沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品 185
11.2.4 聚焦虛實(shí)連接,提供虛擬入口 187
11.3 Web 3.0領(lǐng)域的投資機(jī)會(huì) 190
11.3.1 關(guān)注核心產(chǎn)品,一些Web 3.0公司值得期待 190
11.3.2 關(guān)注NFT項(xiàng)目,數(shù)字藏品投資展現(xiàn)潛力 192