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Unity游戲開發(fā) 讀者對象:游戲程序設計研究人員
本書共分為6個模塊,模塊1主要介紹游戲引擎的相關概念及Unity的基本操作方法;模塊2介紹了Unity游戲開發(fā)過程中必備的資源文件的導人和導出方法以及資源商店的使用方法;模塊3詳細講述了如何使用Unity制作游戲地形;模塊4介紹了Unity腳本語言C#的基礎知識;模塊5基于Unity官方提供的UI系統(tǒng)詳細說明了如何開發(fā)游戲登錄界面、設置界面等,增加用戶在游戲中的交互體驗;模塊6詳細講解了Unity動畫的創(chuàng)建及使用方法,以及如何利用Timeline和Cinemachine插件制作CG動畫等。
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