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動畫角色設計 讀者對象:動畫造型設計研究人員
本書內容主要包括“動畫角色設計概述、動畫角色設計實踐、欣賞與分析”三個章節(jié),比較全面的介紹了動畫角色設計的思維方法、原則、流程和內容。其中第一章節(jié)主要闡述動畫角色的相關理論知識,建立動畫角色設計的知識框架;第二章節(jié)是全書的重點,通過設計思維的引導,訓練手段的升級,以大量典型案例作為講解素材,融入不同類型動畫角色設計的知識點,配合教師的修改方案和原創(chuàng)作品,將動畫角色設計實踐以系統(tǒng)、規(guī)范和多樣的方式展示出來。課程作業(yè)目標明確,難度適中,并且與前導、后續(xù)課程緊密關聯,能夠幫助學生建立完整的專業(yè)知識鏈。第三章是賞析部分,收錄了世界上頂級動畫、游戲公司的經典角色作品,將他們不同的設計特色和傾向,結合文字的比對和歸納,提供學生原創(chuàng)動畫角色設計參考。
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