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原畫設計

原畫設計

定  價:42 元

叢書名:中國高等職業(yè)院校動畫專業(yè)系列教材

        

  • 作者:汪瓔 著
  • 出版時間:2008/12/1
  • ISBN:9787801868312
  • 出 版 社:東方出版社
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁碼:157
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16K
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原畫是動作設計、flash動畫、三維動畫等各類設計專業(yè)的重要基礎課程,它不僅適用于傳統(tǒng)動畫片的制作,更是涵蓋了目前電腦高科技制作領域的方方面面,它的動作設計和編排理念已成為進入電腦二維及三維動畫設計的必備知識。
本書旨在通過分析和表現(xiàn)客觀事物的運動規(guī)律,研究并揭示表象與內(nèi)部的潛在要素,最終使學習者能夠將這種視覺語言應用于設計思維和創(chuàng)作中。
原畫就是演員。繪畫者根據(jù)腳本和導演的要求,在一張張白紙上畫出一幅幅生動的畫面,通過自己對這個角色的想像,將一張張動作畫面演變成有生命、有感情的銀幕形象。每當繪畫者看到自己繪制的人物在銀幕上活動起來、有說有笑的時候,就像自己在表演一樣,由此獲得巨大的成就感。
原畫并不是一項單純的技術工作,它包含著豐富的藝術創(chuàng)作,作為一名動畫設計者,只有全面系統(tǒng)地掌握了專業(yè)技術,并具有良好的藝術素質和修養(yǎng),才有可能畫出真正有生命力的畫面來,所以,原畫是一種建立在嫻熟技術之上的藝術創(chuàng)作。
在動畫片中,最重要的創(chuàng)作環(huán)節(jié)之一就是原畫,原畫的好與壞,直接影響了動畫片的品質。
原畫在創(chuàng)造畫面的同時,也創(chuàng)造了感覺,創(chuàng)造了情緒,創(chuàng)造了風格。在一部動畫片中,不單是原畫,還有導演、設計稿、背景設計、人物造型設計等,都對動畫片起著決定性的影響,所以動畫片是種集體創(chuàng)作,是全體工作人員共同努力的結果。
真正優(yōu)秀的原畫作者,不只是運用技巧去塑造畫面,而是把自己融入到角色中去,好像自己經(jīng)歷這個過程一樣,這樣才能創(chuàng)作出真正能震撼人心的、讓觀眾過目不忘的視覺形象。
動畫片給原畫設計者提供了一個廣闊的表演舞臺,它讓你自如地表現(xiàn)自己的思想,久而久之,你的大腦也變成了一個寶庫,你不僅可以“演”人,還可以“演”動物,甚至桌子、椅子、鬧鐘等等一切有生命和無生命的東西。你可以成為一個多面手的“演員”,在自己的世界里過一把癮。
原畫作為一門專業(yè)的理論課程,其本身所涉及的制作技術面是非常廣泛的。從事動畫片制作的時間越長,你就越會發(fā)現(xiàn)平時看似簡單的東西還需要我們?nèi)ド钊氲匮芯浚嫾记芍泻唵蔚念A備、緩沖往往有其深刻的內(nèi)涵,它涵蓋了自然界許許多多共通的自然規(guī)律。
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