本書面向CAXA制造工程師2013的初中級讀者,全面系統(tǒng)地介紹了CAXA制造工程師2013的基本功能和應用技巧。全書共分10章,內容包括軟件的基本操作、線架造型、曲面造型、特征實體造型、常用的數(shù)控加工方式、多軸加工、雕刻和其他加工、**軌跡編輯、綜合實例等。每章都安排了知識點講解及相關范例,能夠使學生在理解工具命令的基礎上,達到邊學邊練的目的。每章*后都精心安排了課后作業(yè),這樣可以使學生鞏固并檢驗本章所學的知識。
第1章CAXA制造工程師2013概述
1.1CAXA制造工程師2013簡介
1.2軟件安裝與啟動
1.2.1軟件安裝
1.2.2軟件啟動
1.3CAXA制造工程師2013工作界面
1.4常用鍵
1.5坐標系設置
1.5.1創(chuàng)建坐標系
1.5.2激活坐標系
1.5.3刪除坐標系
1.5.4隱藏/顯示坐標系
1.6思考與練習
第2章CAXA制造工程師2013基本操作
2.1系統(tǒng)設置
2.1.1當前顏色
2.1.2層設置
2.1.3拾取過濾設置
2.1.4系統(tǒng)設置
2.1.5光源設置
2.1.6材質設置
2.1.7自定義
2.2顯示控制
2.2.1顯示變換
2.2.2軌跡顯示
2.2.3工具欄顯示
2.3文件管理
2.3.1新建文件
2.3.2打開文件
2.3.3保存文件
2.4實例入門:連桿的造型與加工
2.4.1造型思路
2.4.2連桿的實體造型
2.4.3加工前的準備工作
2.4.4連桿件加工
2.4.5軌跡仿真、檢驗與修改
2.4.6生成G代碼
2.4.7生成加工工藝單
2.5思考與練習
第3章線架造型
3.1基礎知識
3.1.1點的輸入方法
3.1.2視圖平面和作圖平面
3.2曲線生成
3.2.1直線
3.2.2圓弧
3.2.3圓
3.2.4矩形
3.2.5橢圓
3.2.6樣條線
3.2.7點
3.2.8公式曲線
3.2.9多邊形
3.2.10二次曲線
3.2.11等距線
3.2.12曲線投影
3.2.13圖像矢量化
3.2.14相關線
3.2.15樣條線轉圓弧
3.2.16線面映射
3.2.17文字
3.2.18文字排列
3.3曲線編輯
3.3.1曲線刪除
3.3.2曲線裁剪
3.3.3曲線過渡
3.3.4曲線打斷
3.3.5曲線組合
3.3.6曲線拉伸
3.3.7曲線優(yōu)化
3.3.8樣條編輯
3.4幾何變換
3.4.1平移
3.4.2平面旋轉
3.4.3旋轉
3.4.4平面鏡像
3.4.5鏡像
3.4.6陣列
3.4.7縮放
3.5綜合實例:凸輪
3.6思考與練習
第4章曲面造型
4.1曲面生成
4.1.1直紋面
4.1.2旋轉面
4.1.3掃描面
4.1.4導動面
4.1.5等距面
4.1.6平面
4.1.7邊界面
4.1.8放樣面
4.1.9網(wǎng)格面
4.1.10實體表面
4.2曲面編輯
4.2.1曲面裁剪
4.2.2曲面過渡
4.2.3曲面拼接
4.2.4曲面縫合
4.2.5曲面延伸
4.2.6曲面優(yōu)化
4.2.7曲面重擬合
4.3綜合實例:鼠標曲面造型
4.4思考與練習
第5章特征實體造型
5.1基礎知識
5.1.1草圖
5.1.2草圖封閉性
5.1.3草圖和線架的轉換
5.2特征生成
5.2.1增料
5.2.2除料
5.3特征編輯
5.3.1過渡
5.3.2倒角
5.3.3孔
5.3.4拔模
5.3.5抽殼
5.3.6筋板
5.3.7線性陣列
5.3.8環(huán)形陣列
5.4模具的生成
5.4.1縮放
5.4.2型腔
5.4.3分模
5.5布爾運算
5.6綜合實例:減速器下箱體實體造型
5.7思考與練習
第6章常用的數(shù)控加工方式
6.1基礎知識
6.1.1數(shù)控加工的特點
6.1.2數(shù)控加工的過程
6.1.3CAM系統(tǒng)的編程基本步驟
6.2加工參數(shù)
6.2.1模型
6.2.2毛坯
6.2.3起始點
6.2.4**庫
6.2.5**軌跡
6.3粗加工
6.3.1平面區(qū)域粗加工
6.3.2等高線粗加工
6.4精加工
6.4.1平面輪廓精加工
6.4.2輪廓導動精加工
6.4.3曲面輪廓精加工
6.4.4曲面區(qū)域精加工
6.4.5參數(shù)線精加工
6.4.6投影線精加工
6.4.7等高線精加工
6.4.8掃描線精加工
6.4.9平面精加工
6.4.10筆式清根加工
6.4.11曲線投影加工
6.4.12三維偏置加工
6.4.13輪廓偏置加工
6.4.14投影加工
6.5綜合實例:鼠標的加工
6.6思考與練習
第7章多軸加工
7.1四軸柱面曲線加工
7.2四軸平切面加工
7.3葉輪粗加工
7.4葉輪精加工
7.5葉片粗加工
7.6葉片精加工
7.7五軸G01鉆孔
7.8五軸側銑
7.9五軸等參數(shù)線
7.10五軸曲線加工
7.11五軸曲面區(qū)域加工
7.12五軸等高精加工
7.13五軸轉四軸軌跡
7.14三軸轉五軸軌跡
7.15五軸曲線投影加工
7.16五軸平行線加工
7.17五軸限制線加工
7.18五軸沿曲線加工
7.19五軸平行面加工
7.20五軸限制面加工
7.21綜合實例:螺旋槽軸的數(shù)控加工
7.22思考與練習
第8章雕刻加工和其它加工
8.1雕刻加工
8.1.1圖像浮雕加工
8.1.2影像雕刻加工
8.1.3曲面圖像浮雕加工
8.2其它加工
8.2.1工藝鉆孔設置
8.2.2工藝鉆孔加工
8.2.3孔加工
8.2.4G01鉆孔
8.2.5銑螺紋加工
8.2.6銑圓孔加工
8.3思考與練習
第9章**軌跡編輯
9.1軌跡編輯
9.1.1軌跡裁剪
9.1.2軌跡反向
9.1.3刀位點
9.1.4抬刀
9.1.5軌跡連接
9.2實體仿真
9.3后置處理及生成G代碼
9.3.1后置設置
9.3.2生成G代碼
9.3.3校核G代碼
9.4工藝清單
9.5綜合實例:鼠標加工軌跡的仿真和工藝清單
9.6思考與練習
第10章綜合實例
10.1手機模型的設計與加工
10.1.1手機模型的造型
10.1.2手機模型的加工
10.2肥皂模具的設計與加工
10.2.1肥皂模具的造型
10.2.2肥皂模型的加工
10.3思考與練習