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3ds Max動漫游戲角色設計實例教程

3ds Max動漫游戲角色設計實例教程

定  價:52 元

叢書名:現(xiàn)代創(chuàng)意新思維·十二五高等院校藝術設計規(guī)劃教材

        

  • 作者:李瑞森 楊明 楊建軍
  • 出版時間:2015/12/22 15:36:00
  • ISBN:9787115388667
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:271
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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本書是講解3ds Max動漫游戲角色制作的專業(yè)教材。全書整體框架分為概論、基礎知識講解和實例制作三大部分。概論主要對當今動漫游戲行業(yè)的發(fā)展、動漫游戲項目團隊的構架、產(chǎn)品整體研發(fā)制作流程以及動漫游戲設計師的學習規(guī)劃和職業(yè)發(fā)展進行講解;A知識部分主要講解3D角色的設計制作流程及規(guī)范要求、人體的基本比例和結構知識、3ds Max軟件的基本建模操作及貼圖的繪制技巧。實例制作部分分別從基本人體角色建模、3D角色道具模型制作、3D寫實風格角色模型制作、3D幻想風格角色模型制作、Q版游戲角色模型制作、動物模型制作及機械類角色模型制作等方面進行講解。本書既可作為初學者學習3ds Max動漫游戲制作的基礎教材,也可作為高校動漫游戲設計專業(yè)或培訓機構的教學用書。
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