本書共11章,主要包括AI繪畫的基本知識、AI繪畫功能與技巧、運用AI編寫文案關鍵詞、生成AI繪畫的流程、用MJ創(chuàng)作攝影作品、用MJ繪制趣味漫畫、用MJ制作游戲設計、用MJ設計包裝效果、用MJ繪制風格插畫、用MJ設計商業(yè)Logo以及用MJ制作變焦動畫等內容。
本書共12章,具體包括SPSS的入門知識概述、數據文件管理、參數檢驗、非參數檢驗、統(tǒng)計分析、相關分析、回歸分析、聚類分析、降維分析、刻度分析、生存分析和綜合案例應用等內容,讀者學后可以融會貫通、舉一反三,快速掌握SPSS的相關操作技巧。
本書共10章,第1-3章介紹了HTML5與CSS3的基礎知識;第4-9章介紹了頁面排版、列表、表格、超鏈接與內聯框架、DIV+CSS布局、表單;第10章介紹了JavaScript的基礎知識。
本書以多傳感器數據融合為對象,詳細介紹了多傳感器數據融合的基本原理及應用技術。重點內容包括:傳感器的理論基礎及基本特性、多源檢測融合的基本概念與應用、多源屬性融合的基本概念與應用、多源狀態(tài)參數估計原理及應用等。
本書主要內容包括進化計算、機器學習、模式識別、數據降維、影像解譯等。本書著重對上述領域的國內外發(fā)展現狀進行了總結,闡述了作者對高光譜遙感影像分類實際應用的思考與探索。
Maya是一款三維建模和動畫軟件,被廣泛應用于游戲、動畫、影視、廣告及工業(yè)設計等諸多領域,也是目前國內外最常用的三維特效視覺設計軟件之一。本書主要內容是Maya軟件的建模模塊的知識和技巧的學習。學習內容將從基礎的建模方式介紹開始,逐步加深難度的各類建模案例,旨在讓讀者掌握軟件的操作方式和建模技巧,并能夠熟練使用到建模項
本書以信息安全通常采取的安全技術為主線,系統(tǒng)地介紹了信息安全知識和技術,重點介紹了信息系統(tǒng)的保密技術,內容包括古典密碼技術、近代加密技術、網絡攻擊與防護技術等,并將加密算法和解密算法的內容進一步深化,給出了對稱加密算法、公鑰加密算法、身份認證技術等部分程序的源代碼,便于學生動手編程和提高學以致用的能力,同時也給出了加密
本書系統(tǒng)全面地介紹網頁制作和前端開發(fā)技術的基本理論和實際應用。全書共10章,從邏輯上可分為三大部分。前5章為第1部分,主要介紹網頁制作的基本技術——HTML和CSS,同時介紹Photoshop在網頁制作過程中的應用;第6章和第7章為第2部分,主要介紹CSS技術的高級應用技巧和JavaScript編程,并對各種常見的前端
本書共5章,內容全面,邏輯清晰,語言平實易懂,主要包含AI繪畫基礎知識、插件使用及模型訓練、案例實踐三部分。第1章講解AI繪畫的基本概念,讓讀者建立AI繪畫的基礎認識。第2章介紹AI繪畫軟件的安裝和使用技巧。第3章介紹提示詞的寫作框架、常見的描述詞分類和圖例,以幫助讀者建立AI繪畫的基本能力。第4章介紹幾款常見插件的使
本書圍繞產品退化數據的統(tǒng)計建模問題,考慮實際中不同的退化環(huán)境與數據特點,包括產品的異質性、使用環(huán)境的動態(tài)性、測量的隨機性等因素,發(fā)展了一系列基于Wiener隨機過程的退化模型。針對每一類模型,本書對模型的性質、模型參數估計、模型驗證等方面問題進行了深入討論,并通過多種實際退化數據驗證所提模型的有效性。本書總結與發(fā)展了作