這是一本講述動漫角色設計中人體框架知識的專業(yè)教程,旨在幫助讀者由簡至繁、從淺入深地學習如何簡化動漫人體框架結構知識,并收錄了大量多角度、多動態(tài)的人體框架手稿。全書分為4章,第1章從基礎理論入手,了解動漫人體框架;第2 ~4章分別從戰(zhàn)斗、體育、生活場景角度講解動漫人體框架特點,并提供了大量框架的動作參考資料。
邢昊,短篇獨立動畫導演,作品《吶喊》。ACG教師,10年動漫教育經(jīng)驗,幫助數(shù)百名創(chuàng)作愛好者考取國內(nèi)外頂尖ACG學府,包括北京電影學院、中國傳媒大學、美國ART CENTER、馬里蘭州藝術學院等;幫助創(chuàng)作愛好者跨專業(yè)零基礎學會ACG創(chuàng)作,并進入ACG行業(yè)。
CHAPTER 1 ACG 人應該怎樣認識人體 / 5
1.1 要“框架”而不是“細節(jié)” / 7
1.1.1 給人物脫去衣服——結構人體的繪制技法 / 7
1.1.2 給人物剝?nèi)ソ钊狻喕蟮目蚣芾L制技法 / 11
1.1.3 頭、四肢、軀干——從身體局部學會簡化框架 / 12
頭 / 12
手 / 21
腳 / 27
四肢 / 30
軀干 / 35
1.2 角色不是“一張畫”,而是“一個演員” / 41
1.2.1 從“畫”到“演員” / 41
1.2.2 瞬間動作,而不是凹造型 / 41
1.3 走、坐、臥、立、跑、跳——基礎動作的框架學習 / 42
1.3.1 先用草稿把動作畫準 / 42
1.3.2 試著尋找不同角色的特點 / 43
CHAPTER 2 戰(zhàn)斗場景 / 45
2.1 讓身體動起來,框架小人帶你優(yōu)化表演 / 46
2.2 戰(zhàn)斗類人體框架樣式 / 46
CHAPTER 3 體育場景 / 61
3.1 讓動作精準,框架小人帶你解決不準、不像的問題 / 62
3.2 體育類框架樣式 / 62
CHAPTER 4 生活場景 / 95
4.1 舒適而生動——框架小人帶你描繪生活中的人物 / 96
4.2 生活類人體框架 / 96
后記 / 116