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三維角色場(chǎng)景設(shè)計(jì) 讀者對(duì)象:本書既可作為初學(xué)者者入門3D游戲美術(shù)制作的基礎(chǔ)教材,也可作為高校動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)或培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)用書
本書是一本講解3D游戲場(chǎng)景和角色制作的專業(yè)圖書,全書分為概論、基礎(chǔ)知識(shí)講解和實(shí)例制作三部分。概論部分主要對(duì)當(dāng)今游戲行業(yè)的發(fā)展、游戲項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的構(gòu)架、產(chǎn)品整體研發(fā)制作流程以及游戲設(shè)計(jì)師的學(xué)習(xí)規(guī)劃和職業(yè)發(fā)展進(jìn)行了講解。基礎(chǔ)知識(shí)部分主要講解3D場(chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)制作流程及3ds Max軟件的基本建模操作。實(shí)例制作部分通過(guò)各種典型的游戲項(xiàng)目案例使讀者系統(tǒng)地掌握3D游戲場(chǎng)景和角色的基本制作流程和方法技巧。
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