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Unreal Engine 5建模與渲染實(shí)戰(zhàn)
本書(shū)基于UnrealEngine5,詳細(xì)介紹與建模、渲染相關(guān)的基本知識(shí)和技能。全書(shū)共11章,主要內(nèi)容包括UnrealEngine基礎(chǔ)入門、放置和操作基礎(chǔ)物體、獲取和導(dǎo)入資產(chǎn)、材質(zhì)基礎(chǔ)認(rèn)知、光照系統(tǒng)詳解、地形系統(tǒng)詳解、植被系統(tǒng)詳解、Nanite網(wǎng)格體及Bridge材質(zhì)球介紹、項(xiàng)目設(shè)置及后期盒設(shè)置,以及兩個(gè)綜合實(shí)戰(zhàn)案例:《荒漠之城》場(chǎng)景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。本書(shū)內(nèi)容全面,案例豐富,深入淺出講解虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)技術(shù)。
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